Pereiti prie turinio

Abadon

Nariai
  • Pranešimai

    61
  • Užsiregistravo

  • Lankėsi

  • Atsiliepimai

    0%

Reputacijos išklotinė

  1. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo AtraB0TkE Internetinis žaidimas   
    Sveiki draugai, nežinau ar čia papuoliai tačiau tikslaus tinklapio adreso šiuo metu nepateiksiu, šioje temoje aprašynėsiu mūsų naujausią projektą, jo kurimo detales, atnaujinimus ir t.t bei bus įdomu išgirsti jūsų nuomone ir panašiai. Tiesiog blogo tipo skaitalas iš mūsų ofiso :). Mehhh pietų pertraukomis bus įdomu papildyti bei papasakoti ko tikėtis iš mūsų žaidimo, o oficialiai paleidus Release versiją beabėjo bus pasiūlyta ir pažaisti :) Taigi paskaitom į tikrus žaidimo užkulisius, kur viskas kitaip negu mato paprasti vartotojai. Let's start :)
     
     
    I. Nuo įdėjos iki jos įgyvendinimo.
     
    Projekto priešistorė ilga ir tikrai nėra tokia įdomi, todėl aš ją praleisiu. Jums užteks žinoti jog dirbom iš namų Lietuvoje užsienio žaidimo projektams Aš - Robertas (Games designer) ir Aurimas (Programmer). Nukrypsiu nuo temos negailėdamas pagyrų kolegai Aurimui, aukščiausio lygio programuotojas kuriam žodis - neįmanoma negalioja.
     
    Tačiau nutiko kaip nutiko, nusprendėm atsisakyti nepastovaus darbo žaidimo kompanijoms ir galvot kažką savo. Matyt tai ir paskatino mus jau po pirmų mėnesiu tapti tikrais broliais, neįšskiriamais draugais. Du visiškai skirtingi, bet kartu ir du vienodi žmonės.
     
    Taigi apie ką aš čia, na taip. Kompanijos pavadinimo nebuvo tačiau surinktas buvo rimtas personalas kuris buvo ištroškęs darbo ir projektų įgyvendinimų. Tiek programuotojas tiek dailininkė buvo aukšto lygio specialistais su nemaža patirtimi žaidimų kurime.
     
    Kompanija išsikėlė tikslą - Internetinių naršyklių žaidimai, išspaudžiantis maksimumą iš naršyklių, bei kuo labiau panašus į kompiuterinius (siunčiamus žaidimus), šiuo metu pelnas visiškai nerūpėjo, mums buvo svarbu įgyvendinti svajonę, tapti lyderiais lietuvoje ir užsienyje (na taip kukliausiais mūsų personalo nepavadinsi, tačiau koks eilinis nesvajoja tapti generolų?)
     
    Prasidėjo mano bemiegės naktis, žaidimo scenarijaus rašymas, ko dar konkurentai nepanaudojo strateginiame žaidime, statyk, kurk, pulk schemoje. Kas dar nebuvo įgyvendinta ir ko truksta šiandienos žaidėjui.
    Po ilgų darbo dienų buvo parašytas pirmasis scenarijus... "Pasaulio pabaigos" motyvais paremta strategija kur nebeliko nieko gyvo.
     
    Tikslas aiškus žaidime sukurti atmosfera kur gyvybės nebėra, baisi atmosfera kurioje iš savo kapų prisikėlė ištisos civilizacijos ir pradėjo valdyti nuosavas žemes bei kurti "naująjį pasaulį" - naujasis pasaulis tapo kultiniu žaidimo raktu.
     
    Pasiūliau įgyvendinti itin daug įdėjų, moderniu ir nenaudojamu, kitaip tarian užkroviau animatorę ir programuotoją darbu, o pats pradėjau žaisti šį žaidimą mintyse ir tobulinti įdėją bei stengtis patenkinti visų pirmą savo lukeščius.
     
    Iškart programuotojas susidūrė su sunkia užduotimi neviršyti naršyklinių žaidimų galimybių (neapkrauti serverio, nepadaryt žaidimo per lėtu), o animatorei teko nupiešti dar nematytus padarus vien designerio ir savo vaizduotės dėka. Tačiau visa komanda su savo užduotimis tvarkėsi ir problemu nebuvo.
     
    Ir šiai dienai žaidimas jau turi griaučius, t.y labai silpną beta versiją kuri nors ir neturi daugybės modų ir funkcijų jau yra paruošta testuoti serveryje.
     
    Tiesa šiuo metu žaidimo grafika primena tikrą old school'ą , o animacija įkelta tik piešta ant popieriaus kuri nebuvo dar perpiešta kompiuteriu, tačiau mums tai buvo šedevras, tai buvo mūsų nuosavas žaidimas ir dabar jau mes buvome tikri - mums nėra nieko neįmanomo....
     
    Žaidimas kas diena yra pildomas naujom įdėjom bei funkcijom. Pvz naujoje žemėje saugiai jaustis neįmanoma apart žaidėjų jūs nuolat puola alkani mutavę žvėrys (padarai), nesvarbu kokį klaną jūs pasirinkote, gintis teks nuolatos.
     
    Orai naujajame pasaulyje tokie pat nenuspėjami kaip ir laukiniai gyvūnai, jeigu šiandien tylu ramu resursai gaminasi puikiai, niekas negarantuotas jog rytoj nepralėks metoritu lietus, sustabdydamas visą resursų gamybą, bei apgadindamas pastatus.
     
    Gyventojai taip pat nėra itin ramus, neprisijungus į žaidimą keleta dienų iš eilės šie pradeda maištauti nustoja dirbti, dalis armijos dezertyruoja, o maišto metu yra apgadinami pastatai.
     
    Tačiau būnant ištikimu valdovų iš tautos galime tikėtis ir duoklės- kreditų, už kuriuos galime įsigyti mokamų paslaugų, VIP Gold, arba Vip Silver narystę.
     
    "Kuriamas ir PVP bei PVE serveris" Bet apie tai draugai kitą kartą, tikiuosi skaitalas buvo įdomus, o mano pasakojimas jūs paskatins siekti svao tikslų ir tikėti savo sėkmę.
     
    Taip pat siūlau pirmiems išbandyti beta versijos atnaujinimus bei pačio žaidimo mechanizmą, susiekus per pm, pagalbininkai testuojant, bus apdovanoti kreditais.
     
    Na, o čia pirmieji beta versijos testavimo ir kūrimo proceso screen shotai:

    http://www.part.lt/img/ecd4dc82213146071bd282919e5bde8e796.jpg
  2. Patinka
    Abadon sureagavo į Kzkas1 Internetinis žaidimas   
    Labai įdomiai atrodo, seksim temą. BTW, jei bus galimybė ir aš norėčiau jį išbandyti. Sėkmės.
  3. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo Fragger Internetinis žaidimas   
    Sveiki, praėjo dar viena darbo diena prie žaidimo, džiaugiamės beta versijoje turėdami net 52 atyviai žaidžiančius narius, kurie ne tik žaidžia ši žaidimą, bet ir nuolat siunčia savo pageidavimus (ir visai nesvarbu jog didžiąją dalį pasiūlymų mes jau esame numatę tik dar nespėja padaryti), kiekvienas mūsų žaidėjo pasiūlymas mums yra be proto vertingas ir naudingas. Šiandiena pagaliau buvo sutvarkytas populiacijos bug'as, aptarti rimti tolimesnio darbo klausymai (be to alga :D ), na ir programuotojas pradėjo rašyti kodus šiom įdęjom: Laukinių žvėrių puolimo sistemai, oro sąlygų įtakojančiu žaidimui mechanizmą, taip pat animatorė pradėjo piešti tryjų naujų pastatų ekskizus kurie bus įdiegti į serverį jau netrukus.
     
    Na, o aš tęsiu savo darbą naktimis (taip geriausiai mąstosi :) ) Ir toliau rašau scenarijų bei papildymus. Vienas iš svarbiausiu darbų šiuo metu yra sukurti mechanizmą kurio dėka žaidėjai galės patys rinktis kovos taktiką tiek puolime tiek gynyboje, tai yra kaip kareiviai elgsis atitinkamoje situacijoje, netekus kiek procentu armijos trauktis, ką išstatyt į priekį ir t.t... kad karo eiga priklausytu ne tik nuo armijos skaičiaus, bet ir nuo žaidėjų strategijos, stengsiuos pateikti ne tiesiog strategiją "dėl vaizdo", o tikrą mechanizmą, jog nustatinėti ir mąstyti karo veiksmus būtų tikrai įdomu.
     
    Taip pat, kad patenkinti visus žaidėjų tipus (apie juos kada nors papasakosiu plačiau jei susiruošiu sukurti tutoriala game's designeriams), todėl planuose yra parašyti questu scenarijų, nupasakot tam tikrą istoriją bei perteikti viską tokio žanro megėjams.
     
    Anyway dizainas vis dar lieka toks pats siaubingas, o animacijos vis dar nėra perpieštos ant kompiuterio ir nuspalvintos, tačiau komandos Do liste tai paskutinėje vietoje šiuo metu svarbiausia įgyvendinti mūsų techninius ir scenarinius sumanymus, prie ko išsijuose darbuojamės su programuotoju. Taigi nauji updatai ne už kalnų, kaip visada jų galima tikėtis kas dieną arba kelias dienas.
     
    Primenu jog visiems norintiems prisijungti prie žaidimo visada galima kreiptis pm, bus duotas serverio adresas, visi pasiekimai, pastatai, VIP ir kitką niekur nedings paleidus oficialią žaidimo versiją. Šiuo metu be jokios įpatingos reklamos esame surinke 52 aktyvius narius, iš jų 7 jau mėgaujasi pirmais VIP narystės privalumais.
     
    Daugiau žaidimo naujienų sulauksite rytoj naktį kai greičiausiai bus įdiegta orų ir laukinių gyvūnų sistema, o ilgiausiai jau tapusiems žaidimo fanams teks laukti pilnai animuoto dizaino versijos, kadangi sukurti judančia grafiką, atkurti kovos lauką, bei nupiešti šimtus paveikslėlius atima be proto daug laiko.
     
    Vėlgi atsiprašysiu už žioplas klaidas kaip matote dažniausiai rašau labai vėlų vakarą, jau būdamas lovoje prie loptopo.
     
    Kaip visada pabaiga keli screenai, tikimės greitu laiku nustebinsime jūs animuotos grafikos nuotraukomis.
     

    http://www.part.lt/img/44c38f657a63279eaba1cea024e02019455.jpg

  4. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo AtraB0TkE Internetinis žaidimas   
    Sveiki draugai, nežinau ar čia papuoliai tačiau tikslaus tinklapio adreso šiuo metu nepateiksiu, šioje temoje aprašynėsiu mūsų naujausią projektą, jo kurimo detales, atnaujinimus ir t.t bei bus įdomu išgirsti jūsų nuomone ir panašiai. Tiesiog blogo tipo skaitalas iš mūsų ofiso :). Mehhh pietų pertraukomis bus įdomu papildyti bei papasakoti ko tikėtis iš mūsų žaidimo, o oficialiai paleidus Release versiją beabėjo bus pasiūlyta ir pažaisti :) Taigi paskaitom į tikrus žaidimo užkulisius, kur viskas kitaip negu mato paprasti vartotojai. Let's start :)
     
     
    I. Nuo įdėjos iki jos įgyvendinimo.
     
    Projekto priešistorė ilga ir tikrai nėra tokia įdomi, todėl aš ją praleisiu. Jums užteks žinoti jog dirbom iš namų Lietuvoje užsienio žaidimo projektams Aš - Robertas (Games designer) ir Aurimas (Programmer). Nukrypsiu nuo temos negailėdamas pagyrų kolegai Aurimui, aukščiausio lygio programuotojas kuriam žodis - neįmanoma negalioja.
     
    Tačiau nutiko kaip nutiko, nusprendėm atsisakyti nepastovaus darbo žaidimo kompanijoms ir galvot kažką savo. Matyt tai ir paskatino mus jau po pirmų mėnesiu tapti tikrais broliais, neįšskiriamais draugais. Du visiškai skirtingi, bet kartu ir du vienodi žmonės.
     
    Taigi apie ką aš čia, na taip. Kompanijos pavadinimo nebuvo tačiau surinktas buvo rimtas personalas kuris buvo ištroškęs darbo ir projektų įgyvendinimų. Tiek programuotojas tiek dailininkė buvo aukšto lygio specialistais su nemaža patirtimi žaidimų kurime.
     
    Kompanija išsikėlė tikslą - Internetinių naršyklių žaidimai, išspaudžiantis maksimumą iš naršyklių, bei kuo labiau panašus į kompiuterinius (siunčiamus žaidimus), šiuo metu pelnas visiškai nerūpėjo, mums buvo svarbu įgyvendinti svajonę, tapti lyderiais lietuvoje ir užsienyje (na taip kukliausiais mūsų personalo nepavadinsi, tačiau koks eilinis nesvajoja tapti generolų?)
     
    Prasidėjo mano bemiegės naktis, žaidimo scenarijaus rašymas, ko dar konkurentai nepanaudojo strateginiame žaidime, statyk, kurk, pulk schemoje. Kas dar nebuvo įgyvendinta ir ko truksta šiandienos žaidėjui.
    Po ilgų darbo dienų buvo parašytas pirmasis scenarijus... "Pasaulio pabaigos" motyvais paremta strategija kur nebeliko nieko gyvo.
     
    Tikslas aiškus žaidime sukurti atmosfera kur gyvybės nebėra, baisi atmosfera kurioje iš savo kapų prisikėlė ištisos civilizacijos ir pradėjo valdyti nuosavas žemes bei kurti "naująjį pasaulį" - naujasis pasaulis tapo kultiniu žaidimo raktu.
     
    Pasiūliau įgyvendinti itin daug įdėjų, moderniu ir nenaudojamu, kitaip tarian užkroviau animatorę ir programuotoją darbu, o pats pradėjau žaisti šį žaidimą mintyse ir tobulinti įdėją bei stengtis patenkinti visų pirmą savo lukeščius.
     
    Iškart programuotojas susidūrė su sunkia užduotimi neviršyti naršyklinių žaidimų galimybių (neapkrauti serverio, nepadaryt žaidimo per lėtu), o animatorei teko nupiešti dar nematytus padarus vien designerio ir savo vaizduotės dėka. Tačiau visa komanda su savo užduotimis tvarkėsi ir problemu nebuvo.
     
    Ir šiai dienai žaidimas jau turi griaučius, t.y labai silpną beta versiją kuri nors ir neturi daugybės modų ir funkcijų jau yra paruošta testuoti serveryje.
     
    Tiesa šiuo metu žaidimo grafika primena tikrą old school'ą , o animacija įkelta tik piešta ant popieriaus kuri nebuvo dar perpiešta kompiuteriu, tačiau mums tai buvo šedevras, tai buvo mūsų nuosavas žaidimas ir dabar jau mes buvome tikri - mums nėra nieko neįmanomo....
     
    Žaidimas kas diena yra pildomas naujom įdėjom bei funkcijom. Pvz naujoje žemėje saugiai jaustis neįmanoma apart žaidėjų jūs nuolat puola alkani mutavę žvėrys (padarai), nesvarbu kokį klaną jūs pasirinkote, gintis teks nuolatos.
     
    Orai naujajame pasaulyje tokie pat nenuspėjami kaip ir laukiniai gyvūnai, jeigu šiandien tylu ramu resursai gaminasi puikiai, niekas negarantuotas jog rytoj nepralėks metoritu lietus, sustabdydamas visą resursų gamybą, bei apgadindamas pastatus.
     
    Gyventojai taip pat nėra itin ramus, neprisijungus į žaidimą keleta dienų iš eilės šie pradeda maištauti nustoja dirbti, dalis armijos dezertyruoja, o maišto metu yra apgadinami pastatai.
     
    Tačiau būnant ištikimu valdovų iš tautos galime tikėtis ir duoklės- kreditų, už kuriuos galime įsigyti mokamų paslaugų, VIP Gold, arba Vip Silver narystę.
     
    "Kuriamas ir PVP bei PVE serveris" Bet apie tai draugai kitą kartą, tikiuosi skaitalas buvo įdomus, o mano pasakojimas jūs paskatins siekti svao tikslų ir tikėti savo sėkmę.
     
    Taip pat siūlau pirmiems išbandyti beta versijos atnaujinimus bei pačio žaidimo mechanizmą, susiekus per pm, pagalbininkai testuojant, bus apdovanoti kreditais.
     
    Na, o čia pirmieji beta versijos testavimo ir kūrimo proceso screen shotai:

    http://www.part.lt/img/ecd4dc82213146071bd282919e5bde8e796.jpg
  5. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo AtraB0TkE Internetinis žaidimas   
    Sveiki draugai, nežinau ar čia papuoliai tačiau tikslaus tinklapio adreso šiuo metu nepateiksiu, šioje temoje aprašynėsiu mūsų naujausią projektą, jo kurimo detales, atnaujinimus ir t.t bei bus įdomu išgirsti jūsų nuomone ir panašiai. Tiesiog blogo tipo skaitalas iš mūsų ofiso :). Mehhh pietų pertraukomis bus įdomu papildyti bei papasakoti ko tikėtis iš mūsų žaidimo, o oficialiai paleidus Release versiją beabėjo bus pasiūlyta ir pažaisti :) Taigi paskaitom į tikrus žaidimo užkulisius, kur viskas kitaip negu mato paprasti vartotojai. Let's start :)
     
     
    I. Nuo įdėjos iki jos įgyvendinimo.
     
    Projekto priešistorė ilga ir tikrai nėra tokia įdomi, todėl aš ją praleisiu. Jums užteks žinoti jog dirbom iš namų Lietuvoje užsienio žaidimo projektams Aš - Robertas (Games designer) ir Aurimas (Programmer). Nukrypsiu nuo temos negailėdamas pagyrų kolegai Aurimui, aukščiausio lygio programuotojas kuriam žodis - neįmanoma negalioja.
     
    Tačiau nutiko kaip nutiko, nusprendėm atsisakyti nepastovaus darbo žaidimo kompanijoms ir galvot kažką savo. Matyt tai ir paskatino mus jau po pirmų mėnesiu tapti tikrais broliais, neįšskiriamais draugais. Du visiškai skirtingi, bet kartu ir du vienodi žmonės.
     
    Taigi apie ką aš čia, na taip. Kompanijos pavadinimo nebuvo tačiau surinktas buvo rimtas personalas kuris buvo ištroškęs darbo ir projektų įgyvendinimų. Tiek programuotojas tiek dailininkė buvo aukšto lygio specialistais su nemaža patirtimi žaidimų kurime.
     
    Kompanija išsikėlė tikslą - Internetinių naršyklių žaidimai, išspaudžiantis maksimumą iš naršyklių, bei kuo labiau panašus į kompiuterinius (siunčiamus žaidimus), šiuo metu pelnas visiškai nerūpėjo, mums buvo svarbu įgyvendinti svajonę, tapti lyderiais lietuvoje ir užsienyje (na taip kukliausiais mūsų personalo nepavadinsi, tačiau koks eilinis nesvajoja tapti generolų?)
     
    Prasidėjo mano bemiegės naktis, žaidimo scenarijaus rašymas, ko dar konkurentai nepanaudojo strateginiame žaidime, statyk, kurk, pulk schemoje. Kas dar nebuvo įgyvendinta ir ko truksta šiandienos žaidėjui.
    Po ilgų darbo dienų buvo parašytas pirmasis scenarijus... "Pasaulio pabaigos" motyvais paremta strategija kur nebeliko nieko gyvo.
     
    Tikslas aiškus žaidime sukurti atmosfera kur gyvybės nebėra, baisi atmosfera kurioje iš savo kapų prisikėlė ištisos civilizacijos ir pradėjo valdyti nuosavas žemes bei kurti "naująjį pasaulį" - naujasis pasaulis tapo kultiniu žaidimo raktu.
     
    Pasiūliau įgyvendinti itin daug įdėjų, moderniu ir nenaudojamu, kitaip tarian užkroviau animatorę ir programuotoją darbu, o pats pradėjau žaisti šį žaidimą mintyse ir tobulinti įdėją bei stengtis patenkinti visų pirmą savo lukeščius.
     
    Iškart programuotojas susidūrė su sunkia užduotimi neviršyti naršyklinių žaidimų galimybių (neapkrauti serverio, nepadaryt žaidimo per lėtu), o animatorei teko nupiešti dar nematytus padarus vien designerio ir savo vaizduotės dėka. Tačiau visa komanda su savo užduotimis tvarkėsi ir problemu nebuvo.
     
    Ir šiai dienai žaidimas jau turi griaučius, t.y labai silpną beta versiją kuri nors ir neturi daugybės modų ir funkcijų jau yra paruošta testuoti serveryje.
     
    Tiesa šiuo metu žaidimo grafika primena tikrą old school'ą , o animacija įkelta tik piešta ant popieriaus kuri nebuvo dar perpiešta kompiuteriu, tačiau mums tai buvo šedevras, tai buvo mūsų nuosavas žaidimas ir dabar jau mes buvome tikri - mums nėra nieko neįmanomo....
     
    Žaidimas kas diena yra pildomas naujom įdėjom bei funkcijom. Pvz naujoje žemėje saugiai jaustis neįmanoma apart žaidėjų jūs nuolat puola alkani mutavę žvėrys (padarai), nesvarbu kokį klaną jūs pasirinkote, gintis teks nuolatos.
     
    Orai naujajame pasaulyje tokie pat nenuspėjami kaip ir laukiniai gyvūnai, jeigu šiandien tylu ramu resursai gaminasi puikiai, niekas negarantuotas jog rytoj nepralėks metoritu lietus, sustabdydamas visą resursų gamybą, bei apgadindamas pastatus.
     
    Gyventojai taip pat nėra itin ramus, neprisijungus į žaidimą keleta dienų iš eilės šie pradeda maištauti nustoja dirbti, dalis armijos dezertyruoja, o maišto metu yra apgadinami pastatai.
     
    Tačiau būnant ištikimu valdovų iš tautos galime tikėtis ir duoklės- kreditų, už kuriuos galime įsigyti mokamų paslaugų, VIP Gold, arba Vip Silver narystę.
     
    "Kuriamas ir PVP bei PVE serveris" Bet apie tai draugai kitą kartą, tikiuosi skaitalas buvo įdomus, o mano pasakojimas jūs paskatins siekti svao tikslų ir tikėti savo sėkmę.
     
    Taip pat siūlau pirmiems išbandyti beta versijos atnaujinimus bei pačio žaidimo mechanizmą, susiekus per pm, pagalbininkai testuojant, bus apdovanoti kreditais.
     
    Na, o čia pirmieji beta versijos testavimo ir kūrimo proceso screen shotai:

    http://www.part.lt/img/ecd4dc82213146071bd282919e5bde8e796.jpg
  6. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo AtraB0TkE Internetinis žaidimas   
    Sveiki draugai, nežinau ar čia papuoliai tačiau tikslaus tinklapio adreso šiuo metu nepateiksiu, šioje temoje aprašynėsiu mūsų naujausią projektą, jo kurimo detales, atnaujinimus ir t.t bei bus įdomu išgirsti jūsų nuomone ir panašiai. Tiesiog blogo tipo skaitalas iš mūsų ofiso :). Mehhh pietų pertraukomis bus įdomu papildyti bei papasakoti ko tikėtis iš mūsų žaidimo, o oficialiai paleidus Release versiją beabėjo bus pasiūlyta ir pažaisti :) Taigi paskaitom į tikrus žaidimo užkulisius, kur viskas kitaip negu mato paprasti vartotojai. Let's start :)
     
     
    I. Nuo įdėjos iki jos įgyvendinimo.
     
    Projekto priešistorė ilga ir tikrai nėra tokia įdomi, todėl aš ją praleisiu. Jums užteks žinoti jog dirbom iš namų Lietuvoje užsienio žaidimo projektams Aš - Robertas (Games designer) ir Aurimas (Programmer). Nukrypsiu nuo temos negailėdamas pagyrų kolegai Aurimui, aukščiausio lygio programuotojas kuriam žodis - neįmanoma negalioja.
     
    Tačiau nutiko kaip nutiko, nusprendėm atsisakyti nepastovaus darbo žaidimo kompanijoms ir galvot kažką savo. Matyt tai ir paskatino mus jau po pirmų mėnesiu tapti tikrais broliais, neįšskiriamais draugais. Du visiškai skirtingi, bet kartu ir du vienodi žmonės.
     
    Taigi apie ką aš čia, na taip. Kompanijos pavadinimo nebuvo tačiau surinktas buvo rimtas personalas kuris buvo ištroškęs darbo ir projektų įgyvendinimų. Tiek programuotojas tiek dailininkė buvo aukšto lygio specialistais su nemaža patirtimi žaidimų kurime.
     
    Kompanija išsikėlė tikslą - Internetinių naršyklių žaidimai, išspaudžiantis maksimumą iš naršyklių, bei kuo labiau panašus į kompiuterinius (siunčiamus žaidimus), šiuo metu pelnas visiškai nerūpėjo, mums buvo svarbu įgyvendinti svajonę, tapti lyderiais lietuvoje ir užsienyje (na taip kukliausiais mūsų personalo nepavadinsi, tačiau koks eilinis nesvajoja tapti generolų?)
     
    Prasidėjo mano bemiegės naktis, žaidimo scenarijaus rašymas, ko dar konkurentai nepanaudojo strateginiame žaidime, statyk, kurk, pulk schemoje. Kas dar nebuvo įgyvendinta ir ko truksta šiandienos žaidėjui.
    Po ilgų darbo dienų buvo parašytas pirmasis scenarijus... "Pasaulio pabaigos" motyvais paremta strategija kur nebeliko nieko gyvo.
     
    Tikslas aiškus žaidime sukurti atmosfera kur gyvybės nebėra, baisi atmosfera kurioje iš savo kapų prisikėlė ištisos civilizacijos ir pradėjo valdyti nuosavas žemes bei kurti "naująjį pasaulį" - naujasis pasaulis tapo kultiniu žaidimo raktu.
     
    Pasiūliau įgyvendinti itin daug įdėjų, moderniu ir nenaudojamu, kitaip tarian užkroviau animatorę ir programuotoją darbu, o pats pradėjau žaisti šį žaidimą mintyse ir tobulinti įdėją bei stengtis patenkinti visų pirmą savo lukeščius.
     
    Iškart programuotojas susidūrė su sunkia užduotimi neviršyti naršyklinių žaidimų galimybių (neapkrauti serverio, nepadaryt žaidimo per lėtu), o animatorei teko nupiešti dar nematytus padarus vien designerio ir savo vaizduotės dėka. Tačiau visa komanda su savo užduotimis tvarkėsi ir problemu nebuvo.
     
    Ir šiai dienai žaidimas jau turi griaučius, t.y labai silpną beta versiją kuri nors ir neturi daugybės modų ir funkcijų jau yra paruošta testuoti serveryje.
     
    Tiesa šiuo metu žaidimo grafika primena tikrą old school'ą , o animacija įkelta tik piešta ant popieriaus kuri nebuvo dar perpiešta kompiuteriu, tačiau mums tai buvo šedevras, tai buvo mūsų nuosavas žaidimas ir dabar jau mes buvome tikri - mums nėra nieko neįmanomo....
     
    Žaidimas kas diena yra pildomas naujom įdėjom bei funkcijom. Pvz naujoje žemėje saugiai jaustis neįmanoma apart žaidėjų jūs nuolat puola alkani mutavę žvėrys (padarai), nesvarbu kokį klaną jūs pasirinkote, gintis teks nuolatos.
     
    Orai naujajame pasaulyje tokie pat nenuspėjami kaip ir laukiniai gyvūnai, jeigu šiandien tylu ramu resursai gaminasi puikiai, niekas negarantuotas jog rytoj nepralėks metoritu lietus, sustabdydamas visą resursų gamybą, bei apgadindamas pastatus.
     
    Gyventojai taip pat nėra itin ramus, neprisijungus į žaidimą keleta dienų iš eilės šie pradeda maištauti nustoja dirbti, dalis armijos dezertyruoja, o maišto metu yra apgadinami pastatai.
     
    Tačiau būnant ištikimu valdovų iš tautos galime tikėtis ir duoklės- kreditų, už kuriuos galime įsigyti mokamų paslaugų, VIP Gold, arba Vip Silver narystę.
     
    "Kuriamas ir PVP bei PVE serveris" Bet apie tai draugai kitą kartą, tikiuosi skaitalas buvo įdomus, o mano pasakojimas jūs paskatins siekti svao tikslų ir tikėti savo sėkmę.
     
    Taip pat siūlau pirmiems išbandyti beta versijos atnaujinimus bei pačio žaidimo mechanizmą, susiekus per pm, pagalbininkai testuojant, bus apdovanoti kreditais.
     
    Na, o čia pirmieji beta versijos testavimo ir kūrimo proceso screen shotai:

    http://www.part.lt/img/ecd4dc82213146071bd282919e5bde8e796.jpg
  7. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo GlenQuagmire Jūsų realizuotos idėjos   
    Sveiki, kai kas jau manau suprato, jog dažniausiai lankysiuos būtent Verslo įdėjų skiltyje.
     
    Taigi mano verslo sėkmė sakykime kiek kitokia, galbūt tai įstorija ne tiek apie pačią verslo sėkmę kiek apie savo svajonės įgyvendinimą turint tik internetą ir patikimą draugą šalia.
    Visada svajojau kurti kažką savo dirbti IT sferoje, tačiau pastangos mokytis programuoti nuėjo veltui, na sakykim išmokau pagrindus, bet pasiekti kažko daugiau pritrūko matematinių žynių, arba trumpiau tariant tai buvo ne man. Buvo bandymai ir piešti dizainus, dėja photoshopas irgi pasirodė ne man... Prisipažinsiu buvo minčių jog man nelemta draugauti su IT ir tiesiog turėčiau užmesti svajonę velniap, kas ir paskatino stot į teisę, kad ir kaip bandžiau save itinkinti jog neesu gimes kurti projektus svajonė pasirodė stipresnė, tiesa per tą laiką uždirbti bandžiau ir spaudinėdamas bux'us ir kitas nesamones.
     
    Grįžau prie nulio vėl bandžiau mokytis programuot nors gal sekėsi neblogai akivaizdžiai matėsi, kad tikru profesionalu šioje srityje aš netapsiu. Ir tuomet man už akių užkliuvo itin įdomi specialybė Games designer, hmmm why not, tiesa studijos lietuvoje tokios specialybės nesiūlo, o ir paklausos mūsų rinkoje tokiems darbuotojams nėra, tačiau nusprendžiau pamėginti, tiesa tuo metu mano anglu kalba buvo iš dalies kapota, todėl knygas siunčiau verstas rusu kalba. Studijavau pats skirdamas kas diena po kelias arba net keliolika valandų, sekėsi puikiai, atrodė jog aš gimęs šiam darbui! Knygas skaičiau viena po kitos, sąžiningai atlikinėjau knyguose pateikiamas užduotis, konspektavausi pavyzdžius ir kas svarbiausia man buvo visiškai nusispjauti jog perspektyvų Lietuvoje su šiuo darbu man nėra. Aš mokiausi nes man tai be proto patiko. Su laiku prie šio mokslo prijungiau ir anglų kalbą, kas leido pagaliau skaityti ir angliškas knygas (kurių buvo gerokai daugiau), galu gale nusprendžiau išmėginti laimę ir pamėginti kažkokį žaidimo darbą nusiūsti kompanijai kurioje programuotoju dirbo mano draugas (užsienyje) ir žinot ką man pavyko! nesvarbu jog neturėjau šios specialybės diplomo mano sąžiningas mokymasis diena iš dienos atnšė man daug teorinių i praktiniu žynių.
     
    Šiuo metu mes jau su draugu po truputi kuriame nuosavą online žaidimų kompaniją ir sustoti neketiname, dirbam prie pirmo savo projekto kuris yra motyvas tolaiu tęsti tobulėti nes tiek mano tiek bet kurioje kitoje srityje ribų tobulėjimui nėra. Šiuo metu mano algos užtenka pragyventi mažiau nei vidutiniškam lygiui, bet daugiau nei varganai, bet jausmas jaustis nepriklausomu ir dirbti savo mylimą darbą to vertas.
     
    Toliau tesiu tobulėjima šioje srityje skaitau ir laukiu naujų knygų, peržiūrių žymiu games designeriu straipsnius, kartais patirtimi pasidalinu ir pats.
     
    Ką noriu paskayt draugai, jog įgyvendinti savo svajones yra lengviau negu Jūs manote. beabėjo esu beproto dėkingas geriausiam draugui Aurimui už palaikymą pradžioje bei bendradarbavimą, tačiau visgi "Klausimas nėra kas gali jums padėti, klausimas yra kas gali jūs sustabdyti", o atsakymas labai paprastas niekas negali sustabdyti jūsų nuo jūsų svajonės įgyvendinimo tik jūs patys save....
     
    O aš ir toliau keliu kfalifikacija įgaunu patirties bei su laiku tikiuosi jog mūsų kompanija taps naršyklinių, o dar velesniam laikotarpyje ir realių žaidimų lyderė, o aš kaip designeris, pastatysių pirmą rimtą 3D žaidimą lietuvoje.
     
    Ačiū už dėmesį tikiuosi nebuvo nuobodu skaityti ir daugelis įpač jaunujų būsimu verslininku supranta, jog kelias į sėkmę yra noras ir nuolatinis savęs tobulinimas toje srityje kurioje jūs norite dirbti. Sėkmės!
     
    P.s atleiskite už gramatiką, mažai miegojau, o dabar ankstyvas rytas. :)
  8. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo AtraB0TkE Internetinis žaidimas   
    Sveiki draugai, nežinau ar čia papuoliai tačiau tikslaus tinklapio adreso šiuo metu nepateiksiu, šioje temoje aprašynėsiu mūsų naujausią projektą, jo kurimo detales, atnaujinimus ir t.t bei bus įdomu išgirsti jūsų nuomone ir panašiai. Tiesiog blogo tipo skaitalas iš mūsų ofiso :). Mehhh pietų pertraukomis bus įdomu papildyti bei papasakoti ko tikėtis iš mūsų žaidimo, o oficialiai paleidus Release versiją beabėjo bus pasiūlyta ir pažaisti :) Taigi paskaitom į tikrus žaidimo užkulisius, kur viskas kitaip negu mato paprasti vartotojai. Let's start :)
     
     
    I. Nuo įdėjos iki jos įgyvendinimo.
     
    Projekto priešistorė ilga ir tikrai nėra tokia įdomi, todėl aš ją praleisiu. Jums užteks žinoti jog dirbom iš namų Lietuvoje užsienio žaidimo projektams Aš - Robertas (Games designer) ir Aurimas (Programmer). Nukrypsiu nuo temos negailėdamas pagyrų kolegai Aurimui, aukščiausio lygio programuotojas kuriam žodis - neįmanoma negalioja.
     
    Tačiau nutiko kaip nutiko, nusprendėm atsisakyti nepastovaus darbo žaidimo kompanijoms ir galvot kažką savo. Matyt tai ir paskatino mus jau po pirmų mėnesiu tapti tikrais broliais, neįšskiriamais draugais. Du visiškai skirtingi, bet kartu ir du vienodi žmonės.
     
    Taigi apie ką aš čia, na taip. Kompanijos pavadinimo nebuvo tačiau surinktas buvo rimtas personalas kuris buvo ištroškęs darbo ir projektų įgyvendinimų. Tiek programuotojas tiek dailininkė buvo aukšto lygio specialistais su nemaža patirtimi žaidimų kurime.
     
    Kompanija išsikėlė tikslą - Internetinių naršyklių žaidimai, išspaudžiantis maksimumą iš naršyklių, bei kuo labiau panašus į kompiuterinius (siunčiamus žaidimus), šiuo metu pelnas visiškai nerūpėjo, mums buvo svarbu įgyvendinti svajonę, tapti lyderiais lietuvoje ir užsienyje (na taip kukliausiais mūsų personalo nepavadinsi, tačiau koks eilinis nesvajoja tapti generolų?)
     
    Prasidėjo mano bemiegės naktis, žaidimo scenarijaus rašymas, ko dar konkurentai nepanaudojo strateginiame žaidime, statyk, kurk, pulk schemoje. Kas dar nebuvo įgyvendinta ir ko truksta šiandienos žaidėjui.
    Po ilgų darbo dienų buvo parašytas pirmasis scenarijus... "Pasaulio pabaigos" motyvais paremta strategija kur nebeliko nieko gyvo.
     
    Tikslas aiškus žaidime sukurti atmosfera kur gyvybės nebėra, baisi atmosfera kurioje iš savo kapų prisikėlė ištisos civilizacijos ir pradėjo valdyti nuosavas žemes bei kurti "naująjį pasaulį" - naujasis pasaulis tapo kultiniu žaidimo raktu.
     
    Pasiūliau įgyvendinti itin daug įdėjų, moderniu ir nenaudojamu, kitaip tarian užkroviau animatorę ir programuotoją darbu, o pats pradėjau žaisti šį žaidimą mintyse ir tobulinti įdėją bei stengtis patenkinti visų pirmą savo lukeščius.
     
    Iškart programuotojas susidūrė su sunkia užduotimi neviršyti naršyklinių žaidimų galimybių (neapkrauti serverio, nepadaryt žaidimo per lėtu), o animatorei teko nupiešti dar nematytus padarus vien designerio ir savo vaizduotės dėka. Tačiau visa komanda su savo užduotimis tvarkėsi ir problemu nebuvo.
     
    Ir šiai dienai žaidimas jau turi griaučius, t.y labai silpną beta versiją kuri nors ir neturi daugybės modų ir funkcijų jau yra paruošta testuoti serveryje.
     
    Tiesa šiuo metu žaidimo grafika primena tikrą old school'ą , o animacija įkelta tik piešta ant popieriaus kuri nebuvo dar perpiešta kompiuteriu, tačiau mums tai buvo šedevras, tai buvo mūsų nuosavas žaidimas ir dabar jau mes buvome tikri - mums nėra nieko neįmanomo....
     
    Žaidimas kas diena yra pildomas naujom įdėjom bei funkcijom. Pvz naujoje žemėje saugiai jaustis neįmanoma apart žaidėjų jūs nuolat puola alkani mutavę žvėrys (padarai), nesvarbu kokį klaną jūs pasirinkote, gintis teks nuolatos.
     
    Orai naujajame pasaulyje tokie pat nenuspėjami kaip ir laukiniai gyvūnai, jeigu šiandien tylu ramu resursai gaminasi puikiai, niekas negarantuotas jog rytoj nepralėks metoritu lietus, sustabdydamas visą resursų gamybą, bei apgadindamas pastatus.
     
    Gyventojai taip pat nėra itin ramus, neprisijungus į žaidimą keleta dienų iš eilės šie pradeda maištauti nustoja dirbti, dalis armijos dezertyruoja, o maišto metu yra apgadinami pastatai.
     
    Tačiau būnant ištikimu valdovų iš tautos galime tikėtis ir duoklės- kreditų, už kuriuos galime įsigyti mokamų paslaugų, VIP Gold, arba Vip Silver narystę.
     
    "Kuriamas ir PVP bei PVE serveris" Bet apie tai draugai kitą kartą, tikiuosi skaitalas buvo įdomus, o mano pasakojimas jūs paskatins siekti svao tikslų ir tikėti savo sėkmę.
     
    Taip pat siūlau pirmiems išbandyti beta versijos atnaujinimus bei pačio žaidimo mechanizmą, susiekus per pm, pagalbininkai testuojant, bus apdovanoti kreditais.
     
    Na, o čia pirmieji beta versijos testavimo ir kūrimo proceso screen shotai:

    http://www.part.lt/img/ecd4dc82213146071bd282919e5bde8e796.jpg
  9. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo AtraB0TkE Internetinis žaidimas   
    Sveiki draugai, nežinau ar čia papuoliai tačiau tikslaus tinklapio adreso šiuo metu nepateiksiu, šioje temoje aprašynėsiu mūsų naujausią projektą, jo kurimo detales, atnaujinimus ir t.t bei bus įdomu išgirsti jūsų nuomone ir panašiai. Tiesiog blogo tipo skaitalas iš mūsų ofiso :). Mehhh pietų pertraukomis bus įdomu papildyti bei papasakoti ko tikėtis iš mūsų žaidimo, o oficialiai paleidus Release versiją beabėjo bus pasiūlyta ir pažaisti :) Taigi paskaitom į tikrus žaidimo užkulisius, kur viskas kitaip negu mato paprasti vartotojai. Let's start :)
     
     
    I. Nuo įdėjos iki jos įgyvendinimo.
     
    Projekto priešistorė ilga ir tikrai nėra tokia įdomi, todėl aš ją praleisiu. Jums užteks žinoti jog dirbom iš namų Lietuvoje užsienio žaidimo projektams Aš - Robertas (Games designer) ir Aurimas (Programmer). Nukrypsiu nuo temos negailėdamas pagyrų kolegai Aurimui, aukščiausio lygio programuotojas kuriam žodis - neįmanoma negalioja.
     
    Tačiau nutiko kaip nutiko, nusprendėm atsisakyti nepastovaus darbo žaidimo kompanijoms ir galvot kažką savo. Matyt tai ir paskatino mus jau po pirmų mėnesiu tapti tikrais broliais, neįšskiriamais draugais. Du visiškai skirtingi, bet kartu ir du vienodi žmonės.
     
    Taigi apie ką aš čia, na taip. Kompanijos pavadinimo nebuvo tačiau surinktas buvo rimtas personalas kuris buvo ištroškęs darbo ir projektų įgyvendinimų. Tiek programuotojas tiek dailininkė buvo aukšto lygio specialistais su nemaža patirtimi žaidimų kurime.
     
    Kompanija išsikėlė tikslą - Internetinių naršyklių žaidimai, išspaudžiantis maksimumą iš naršyklių, bei kuo labiau panašus į kompiuterinius (siunčiamus žaidimus), šiuo metu pelnas visiškai nerūpėjo, mums buvo svarbu įgyvendinti svajonę, tapti lyderiais lietuvoje ir užsienyje (na taip kukliausiais mūsų personalo nepavadinsi, tačiau koks eilinis nesvajoja tapti generolų?)
     
    Prasidėjo mano bemiegės naktis, žaidimo scenarijaus rašymas, ko dar konkurentai nepanaudojo strateginiame žaidime, statyk, kurk, pulk schemoje. Kas dar nebuvo įgyvendinta ir ko truksta šiandienos žaidėjui.
    Po ilgų darbo dienų buvo parašytas pirmasis scenarijus... "Pasaulio pabaigos" motyvais paremta strategija kur nebeliko nieko gyvo.
     
    Tikslas aiškus žaidime sukurti atmosfera kur gyvybės nebėra, baisi atmosfera kurioje iš savo kapų prisikėlė ištisos civilizacijos ir pradėjo valdyti nuosavas žemes bei kurti "naująjį pasaulį" - naujasis pasaulis tapo kultiniu žaidimo raktu.
     
    Pasiūliau įgyvendinti itin daug įdėjų, moderniu ir nenaudojamu, kitaip tarian užkroviau animatorę ir programuotoją darbu, o pats pradėjau žaisti šį žaidimą mintyse ir tobulinti įdėją bei stengtis patenkinti visų pirmą savo lukeščius.
     
    Iškart programuotojas susidūrė su sunkia užduotimi neviršyti naršyklinių žaidimų galimybių (neapkrauti serverio, nepadaryt žaidimo per lėtu), o animatorei teko nupiešti dar nematytus padarus vien designerio ir savo vaizduotės dėka. Tačiau visa komanda su savo užduotimis tvarkėsi ir problemu nebuvo.
     
    Ir šiai dienai žaidimas jau turi griaučius, t.y labai silpną beta versiją kuri nors ir neturi daugybės modų ir funkcijų jau yra paruošta testuoti serveryje.
     
    Tiesa šiuo metu žaidimo grafika primena tikrą old school'ą , o animacija įkelta tik piešta ant popieriaus kuri nebuvo dar perpiešta kompiuteriu, tačiau mums tai buvo šedevras, tai buvo mūsų nuosavas žaidimas ir dabar jau mes buvome tikri - mums nėra nieko neįmanomo....
     
    Žaidimas kas diena yra pildomas naujom įdėjom bei funkcijom. Pvz naujoje žemėje saugiai jaustis neįmanoma apart žaidėjų jūs nuolat puola alkani mutavę žvėrys (padarai), nesvarbu kokį klaną jūs pasirinkote, gintis teks nuolatos.
     
    Orai naujajame pasaulyje tokie pat nenuspėjami kaip ir laukiniai gyvūnai, jeigu šiandien tylu ramu resursai gaminasi puikiai, niekas negarantuotas jog rytoj nepralėks metoritu lietus, sustabdydamas visą resursų gamybą, bei apgadindamas pastatus.
     
    Gyventojai taip pat nėra itin ramus, neprisijungus į žaidimą keleta dienų iš eilės šie pradeda maištauti nustoja dirbti, dalis armijos dezertyruoja, o maišto metu yra apgadinami pastatai.
     
    Tačiau būnant ištikimu valdovų iš tautos galime tikėtis ir duoklės- kreditų, už kuriuos galime įsigyti mokamų paslaugų, VIP Gold, arba Vip Silver narystę.
     
    "Kuriamas ir PVP bei PVE serveris" Bet apie tai draugai kitą kartą, tikiuosi skaitalas buvo įdomus, o mano pasakojimas jūs paskatins siekti svao tikslų ir tikėti savo sėkmę.
     
    Taip pat siūlau pirmiems išbandyti beta versijos atnaujinimus bei pačio žaidimo mechanizmą, susiekus per pm, pagalbininkai testuojant, bus apdovanoti kreditais.
     
    Na, o čia pirmieji beta versijos testavimo ir kūrimo proceso screen shotai:

    http://www.part.lt/img/ecd4dc82213146071bd282919e5bde8e796.jpg
  10. Patinka
    Abadon sureagavo į klientas Ieškome investuotojo ir programuotojo.   
    smscredit.lt ir tu gausi pinigus, ir smscredit investave i tave gaus litu :)
  11. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo AtraB0TkE Internetinis žaidimas   
    Sveiki draugai, nežinau ar čia papuoliai tačiau tikslaus tinklapio adreso šiuo metu nepateiksiu, šioje temoje aprašynėsiu mūsų naujausią projektą, jo kurimo detales, atnaujinimus ir t.t bei bus įdomu išgirsti jūsų nuomone ir panašiai. Tiesiog blogo tipo skaitalas iš mūsų ofiso :). Mehhh pietų pertraukomis bus įdomu papildyti bei papasakoti ko tikėtis iš mūsų žaidimo, o oficialiai paleidus Release versiją beabėjo bus pasiūlyta ir pažaisti :) Taigi paskaitom į tikrus žaidimo užkulisius, kur viskas kitaip negu mato paprasti vartotojai. Let's start :)
     
     
    I. Nuo įdėjos iki jos įgyvendinimo.
     
    Projekto priešistorė ilga ir tikrai nėra tokia įdomi, todėl aš ją praleisiu. Jums užteks žinoti jog dirbom iš namų Lietuvoje užsienio žaidimo projektams Aš - Robertas (Games designer) ir Aurimas (Programmer). Nukrypsiu nuo temos negailėdamas pagyrų kolegai Aurimui, aukščiausio lygio programuotojas kuriam žodis - neįmanoma negalioja.
     
    Tačiau nutiko kaip nutiko, nusprendėm atsisakyti nepastovaus darbo žaidimo kompanijoms ir galvot kažką savo. Matyt tai ir paskatino mus jau po pirmų mėnesiu tapti tikrais broliais, neįšskiriamais draugais. Du visiškai skirtingi, bet kartu ir du vienodi žmonės.
     
    Taigi apie ką aš čia, na taip. Kompanijos pavadinimo nebuvo tačiau surinktas buvo rimtas personalas kuris buvo ištroškęs darbo ir projektų įgyvendinimų. Tiek programuotojas tiek dailininkė buvo aukšto lygio specialistais su nemaža patirtimi žaidimų kurime.
     
    Kompanija išsikėlė tikslą - Internetinių naršyklių žaidimai, išspaudžiantis maksimumą iš naršyklių, bei kuo labiau panašus į kompiuterinius (siunčiamus žaidimus), šiuo metu pelnas visiškai nerūpėjo, mums buvo svarbu įgyvendinti svajonę, tapti lyderiais lietuvoje ir užsienyje (na taip kukliausiais mūsų personalo nepavadinsi, tačiau koks eilinis nesvajoja tapti generolų?)
     
    Prasidėjo mano bemiegės naktis, žaidimo scenarijaus rašymas, ko dar konkurentai nepanaudojo strateginiame žaidime, statyk, kurk, pulk schemoje. Kas dar nebuvo įgyvendinta ir ko truksta šiandienos žaidėjui.
    Po ilgų darbo dienų buvo parašytas pirmasis scenarijus... "Pasaulio pabaigos" motyvais paremta strategija kur nebeliko nieko gyvo.
     
    Tikslas aiškus žaidime sukurti atmosfera kur gyvybės nebėra, baisi atmosfera kurioje iš savo kapų prisikėlė ištisos civilizacijos ir pradėjo valdyti nuosavas žemes bei kurti "naująjį pasaulį" - naujasis pasaulis tapo kultiniu žaidimo raktu.
     
    Pasiūliau įgyvendinti itin daug įdėjų, moderniu ir nenaudojamu, kitaip tarian užkroviau animatorę ir programuotoją darbu, o pats pradėjau žaisti šį žaidimą mintyse ir tobulinti įdėją bei stengtis patenkinti visų pirmą savo lukeščius.
     
    Iškart programuotojas susidūrė su sunkia užduotimi neviršyti naršyklinių žaidimų galimybių (neapkrauti serverio, nepadaryt žaidimo per lėtu), o animatorei teko nupiešti dar nematytus padarus vien designerio ir savo vaizduotės dėka. Tačiau visa komanda su savo užduotimis tvarkėsi ir problemu nebuvo.
     
    Ir šiai dienai žaidimas jau turi griaučius, t.y labai silpną beta versiją kuri nors ir neturi daugybės modų ir funkcijų jau yra paruošta testuoti serveryje.
     
    Tiesa šiuo metu žaidimo grafika primena tikrą old school'ą , o animacija įkelta tik piešta ant popieriaus kuri nebuvo dar perpiešta kompiuteriu, tačiau mums tai buvo šedevras, tai buvo mūsų nuosavas žaidimas ir dabar jau mes buvome tikri - mums nėra nieko neįmanomo....
     
    Žaidimas kas diena yra pildomas naujom įdėjom bei funkcijom. Pvz naujoje žemėje saugiai jaustis neįmanoma apart žaidėjų jūs nuolat puola alkani mutavę žvėrys (padarai), nesvarbu kokį klaną jūs pasirinkote, gintis teks nuolatos.
     
    Orai naujajame pasaulyje tokie pat nenuspėjami kaip ir laukiniai gyvūnai, jeigu šiandien tylu ramu resursai gaminasi puikiai, niekas negarantuotas jog rytoj nepralėks metoritu lietus, sustabdydamas visą resursų gamybą, bei apgadindamas pastatus.
     
    Gyventojai taip pat nėra itin ramus, neprisijungus į žaidimą keleta dienų iš eilės šie pradeda maištauti nustoja dirbti, dalis armijos dezertyruoja, o maišto metu yra apgadinami pastatai.
     
    Tačiau būnant ištikimu valdovų iš tautos galime tikėtis ir duoklės- kreditų, už kuriuos galime įsigyti mokamų paslaugų, VIP Gold, arba Vip Silver narystę.
     
    "Kuriamas ir PVP bei PVE serveris" Bet apie tai draugai kitą kartą, tikiuosi skaitalas buvo įdomus, o mano pasakojimas jūs paskatins siekti svao tikslų ir tikėti savo sėkmę.
     
    Taip pat siūlau pirmiems išbandyti beta versijos atnaujinimus bei pačio žaidimo mechanizmą, susiekus per pm, pagalbininkai testuojant, bus apdovanoti kreditais.
     
    Na, o čia pirmieji beta versijos testavimo ir kūrimo proceso screen shotai:

    http://www.part.lt/img/ecd4dc82213146071bd282919e5bde8e796.jpg
  12. Patinka
    Abadon sureagavo į Winstonas1 Ar daug zmoniu isleistu 1lt kad galetu laimeti priza kurio verte 10lt~   
    Jei į parą tik vienas prizas už 10 Lt o sms kaina 1 Lt , na aš nelabai siųsčiau žinok. Na ir prizas už 10 Lt nelabai turėtų traukti tą paauglį .
     
    P.S nebent tai cigarečių pakelis :D
  13. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo AtraB0TkE Internetinis žaidimas   
    Sveiki draugai, nežinau ar čia papuoliai tačiau tikslaus tinklapio adreso šiuo metu nepateiksiu, šioje temoje aprašynėsiu mūsų naujausią projektą, jo kurimo detales, atnaujinimus ir t.t bei bus įdomu išgirsti jūsų nuomone ir panašiai. Tiesiog blogo tipo skaitalas iš mūsų ofiso :). Mehhh pietų pertraukomis bus įdomu papildyti bei papasakoti ko tikėtis iš mūsų žaidimo, o oficialiai paleidus Release versiją beabėjo bus pasiūlyta ir pažaisti :) Taigi paskaitom į tikrus žaidimo užkulisius, kur viskas kitaip negu mato paprasti vartotojai. Let's start :)
     
     
    I. Nuo įdėjos iki jos įgyvendinimo.
     
    Projekto priešistorė ilga ir tikrai nėra tokia įdomi, todėl aš ją praleisiu. Jums užteks žinoti jog dirbom iš namų Lietuvoje užsienio žaidimo projektams Aš - Robertas (Games designer) ir Aurimas (Programmer). Nukrypsiu nuo temos negailėdamas pagyrų kolegai Aurimui, aukščiausio lygio programuotojas kuriam žodis - neįmanoma negalioja.
     
    Tačiau nutiko kaip nutiko, nusprendėm atsisakyti nepastovaus darbo žaidimo kompanijoms ir galvot kažką savo. Matyt tai ir paskatino mus jau po pirmų mėnesiu tapti tikrais broliais, neįšskiriamais draugais. Du visiškai skirtingi, bet kartu ir du vienodi žmonės.
     
    Taigi apie ką aš čia, na taip. Kompanijos pavadinimo nebuvo tačiau surinktas buvo rimtas personalas kuris buvo ištroškęs darbo ir projektų įgyvendinimų. Tiek programuotojas tiek dailininkė buvo aukšto lygio specialistais su nemaža patirtimi žaidimų kurime.
     
    Kompanija išsikėlė tikslą - Internetinių naršyklių žaidimai, išspaudžiantis maksimumą iš naršyklių, bei kuo labiau panašus į kompiuterinius (siunčiamus žaidimus), šiuo metu pelnas visiškai nerūpėjo, mums buvo svarbu įgyvendinti svajonę, tapti lyderiais lietuvoje ir užsienyje (na taip kukliausiais mūsų personalo nepavadinsi, tačiau koks eilinis nesvajoja tapti generolų?)
     
    Prasidėjo mano bemiegės naktis, žaidimo scenarijaus rašymas, ko dar konkurentai nepanaudojo strateginiame žaidime, statyk, kurk, pulk schemoje. Kas dar nebuvo įgyvendinta ir ko truksta šiandienos žaidėjui.
    Po ilgų darbo dienų buvo parašytas pirmasis scenarijus... "Pasaulio pabaigos" motyvais paremta strategija kur nebeliko nieko gyvo.
     
    Tikslas aiškus žaidime sukurti atmosfera kur gyvybės nebėra, baisi atmosfera kurioje iš savo kapų prisikėlė ištisos civilizacijos ir pradėjo valdyti nuosavas žemes bei kurti "naująjį pasaulį" - naujasis pasaulis tapo kultiniu žaidimo raktu.
     
    Pasiūliau įgyvendinti itin daug įdėjų, moderniu ir nenaudojamu, kitaip tarian užkroviau animatorę ir programuotoją darbu, o pats pradėjau žaisti šį žaidimą mintyse ir tobulinti įdėją bei stengtis patenkinti visų pirmą savo lukeščius.
     
    Iškart programuotojas susidūrė su sunkia užduotimi neviršyti naršyklinių žaidimų galimybių (neapkrauti serverio, nepadaryt žaidimo per lėtu), o animatorei teko nupiešti dar nematytus padarus vien designerio ir savo vaizduotės dėka. Tačiau visa komanda su savo užduotimis tvarkėsi ir problemu nebuvo.
     
    Ir šiai dienai žaidimas jau turi griaučius, t.y labai silpną beta versiją kuri nors ir neturi daugybės modų ir funkcijų jau yra paruošta testuoti serveryje.
     
    Tiesa šiuo metu žaidimo grafika primena tikrą old school'ą , o animacija įkelta tik piešta ant popieriaus kuri nebuvo dar perpiešta kompiuteriu, tačiau mums tai buvo šedevras, tai buvo mūsų nuosavas žaidimas ir dabar jau mes buvome tikri - mums nėra nieko neįmanomo....
     
    Žaidimas kas diena yra pildomas naujom įdėjom bei funkcijom. Pvz naujoje žemėje saugiai jaustis neįmanoma apart žaidėjų jūs nuolat puola alkani mutavę žvėrys (padarai), nesvarbu kokį klaną jūs pasirinkote, gintis teks nuolatos.
     
    Orai naujajame pasaulyje tokie pat nenuspėjami kaip ir laukiniai gyvūnai, jeigu šiandien tylu ramu resursai gaminasi puikiai, niekas negarantuotas jog rytoj nepralėks metoritu lietus, sustabdydamas visą resursų gamybą, bei apgadindamas pastatus.
     
    Gyventojai taip pat nėra itin ramus, neprisijungus į žaidimą keleta dienų iš eilės šie pradeda maištauti nustoja dirbti, dalis armijos dezertyruoja, o maišto metu yra apgadinami pastatai.
     
    Tačiau būnant ištikimu valdovų iš tautos galime tikėtis ir duoklės- kreditų, už kuriuos galime įsigyti mokamų paslaugų, VIP Gold, arba Vip Silver narystę.
     
    "Kuriamas ir PVP bei PVE serveris" Bet apie tai draugai kitą kartą, tikiuosi skaitalas buvo įdomus, o mano pasakojimas jūs paskatins siekti svao tikslų ir tikėti savo sėkmę.
     
    Taip pat siūlau pirmiems išbandyti beta versijos atnaujinimus bei pačio žaidimo mechanizmą, susiekus per pm, pagalbininkai testuojant, bus apdovanoti kreditais.
     
    Na, o čia pirmieji beta versijos testavimo ir kūrimo proceso screen shotai:

    http://www.part.lt/img/ecd4dc82213146071bd282919e5bde8e796.jpg
  14. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo AtraB0TkE Internetinis žaidimas   
    Sveiki draugai, nežinau ar čia papuoliai tačiau tikslaus tinklapio adreso šiuo metu nepateiksiu, šioje temoje aprašynėsiu mūsų naujausią projektą, jo kurimo detales, atnaujinimus ir t.t bei bus įdomu išgirsti jūsų nuomone ir panašiai. Tiesiog blogo tipo skaitalas iš mūsų ofiso :). Mehhh pietų pertraukomis bus įdomu papildyti bei papasakoti ko tikėtis iš mūsų žaidimo, o oficialiai paleidus Release versiją beabėjo bus pasiūlyta ir pažaisti :) Taigi paskaitom į tikrus žaidimo užkulisius, kur viskas kitaip negu mato paprasti vartotojai. Let's start :)
     
     
    I. Nuo įdėjos iki jos įgyvendinimo.
     
    Projekto priešistorė ilga ir tikrai nėra tokia įdomi, todėl aš ją praleisiu. Jums užteks žinoti jog dirbom iš namų Lietuvoje užsienio žaidimo projektams Aš - Robertas (Games designer) ir Aurimas (Programmer). Nukrypsiu nuo temos negailėdamas pagyrų kolegai Aurimui, aukščiausio lygio programuotojas kuriam žodis - neįmanoma negalioja.
     
    Tačiau nutiko kaip nutiko, nusprendėm atsisakyti nepastovaus darbo žaidimo kompanijoms ir galvot kažką savo. Matyt tai ir paskatino mus jau po pirmų mėnesiu tapti tikrais broliais, neįšskiriamais draugais. Du visiškai skirtingi, bet kartu ir du vienodi žmonės.
     
    Taigi apie ką aš čia, na taip. Kompanijos pavadinimo nebuvo tačiau surinktas buvo rimtas personalas kuris buvo ištroškęs darbo ir projektų įgyvendinimų. Tiek programuotojas tiek dailininkė buvo aukšto lygio specialistais su nemaža patirtimi žaidimų kurime.
     
    Kompanija išsikėlė tikslą - Internetinių naršyklių žaidimai, išspaudžiantis maksimumą iš naršyklių, bei kuo labiau panašus į kompiuterinius (siunčiamus žaidimus), šiuo metu pelnas visiškai nerūpėjo, mums buvo svarbu įgyvendinti svajonę, tapti lyderiais lietuvoje ir užsienyje (na taip kukliausiais mūsų personalo nepavadinsi, tačiau koks eilinis nesvajoja tapti generolų?)
     
    Prasidėjo mano bemiegės naktis, žaidimo scenarijaus rašymas, ko dar konkurentai nepanaudojo strateginiame žaidime, statyk, kurk, pulk schemoje. Kas dar nebuvo įgyvendinta ir ko truksta šiandienos žaidėjui.
    Po ilgų darbo dienų buvo parašytas pirmasis scenarijus... "Pasaulio pabaigos" motyvais paremta strategija kur nebeliko nieko gyvo.
     
    Tikslas aiškus žaidime sukurti atmosfera kur gyvybės nebėra, baisi atmosfera kurioje iš savo kapų prisikėlė ištisos civilizacijos ir pradėjo valdyti nuosavas žemes bei kurti "naująjį pasaulį" - naujasis pasaulis tapo kultiniu žaidimo raktu.
     
    Pasiūliau įgyvendinti itin daug įdėjų, moderniu ir nenaudojamu, kitaip tarian užkroviau animatorę ir programuotoją darbu, o pats pradėjau žaisti šį žaidimą mintyse ir tobulinti įdėją bei stengtis patenkinti visų pirmą savo lukeščius.
     
    Iškart programuotojas susidūrė su sunkia užduotimi neviršyti naršyklinių žaidimų galimybių (neapkrauti serverio, nepadaryt žaidimo per lėtu), o animatorei teko nupiešti dar nematytus padarus vien designerio ir savo vaizduotės dėka. Tačiau visa komanda su savo užduotimis tvarkėsi ir problemu nebuvo.
     
    Ir šiai dienai žaidimas jau turi griaučius, t.y labai silpną beta versiją kuri nors ir neturi daugybės modų ir funkcijų jau yra paruošta testuoti serveryje.
     
    Tiesa šiuo metu žaidimo grafika primena tikrą old school'ą , o animacija įkelta tik piešta ant popieriaus kuri nebuvo dar perpiešta kompiuteriu, tačiau mums tai buvo šedevras, tai buvo mūsų nuosavas žaidimas ir dabar jau mes buvome tikri - mums nėra nieko neįmanomo....
     
    Žaidimas kas diena yra pildomas naujom įdėjom bei funkcijom. Pvz naujoje žemėje saugiai jaustis neįmanoma apart žaidėjų jūs nuolat puola alkani mutavę žvėrys (padarai), nesvarbu kokį klaną jūs pasirinkote, gintis teks nuolatos.
     
    Orai naujajame pasaulyje tokie pat nenuspėjami kaip ir laukiniai gyvūnai, jeigu šiandien tylu ramu resursai gaminasi puikiai, niekas negarantuotas jog rytoj nepralėks metoritu lietus, sustabdydamas visą resursų gamybą, bei apgadindamas pastatus.
     
    Gyventojai taip pat nėra itin ramus, neprisijungus į žaidimą keleta dienų iš eilės šie pradeda maištauti nustoja dirbti, dalis armijos dezertyruoja, o maišto metu yra apgadinami pastatai.
     
    Tačiau būnant ištikimu valdovų iš tautos galime tikėtis ir duoklės- kreditų, už kuriuos galime įsigyti mokamų paslaugų, VIP Gold, arba Vip Silver narystę.
     
    "Kuriamas ir PVP bei PVE serveris" Bet apie tai draugai kitą kartą, tikiuosi skaitalas buvo įdomus, o mano pasakojimas jūs paskatins siekti svao tikslų ir tikėti savo sėkmę.
     
    Taip pat siūlau pirmiems išbandyti beta versijos atnaujinimus bei pačio žaidimo mechanizmą, susiekus per pm, pagalbininkai testuojant, bus apdovanoti kreditais.
     
    Na, o čia pirmieji beta versijos testavimo ir kūrimo proceso screen shotai:

    http://www.part.lt/img/ecd4dc82213146071bd282919e5bde8e796.jpg
  15. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo AtraB0TkE Internetinis žaidimas   
    Sveiki draugai, nežinau ar čia papuoliai tačiau tikslaus tinklapio adreso šiuo metu nepateiksiu, šioje temoje aprašynėsiu mūsų naujausią projektą, jo kurimo detales, atnaujinimus ir t.t bei bus įdomu išgirsti jūsų nuomone ir panašiai. Tiesiog blogo tipo skaitalas iš mūsų ofiso :). Mehhh pietų pertraukomis bus įdomu papildyti bei papasakoti ko tikėtis iš mūsų žaidimo, o oficialiai paleidus Release versiją beabėjo bus pasiūlyta ir pažaisti :) Taigi paskaitom į tikrus žaidimo užkulisius, kur viskas kitaip negu mato paprasti vartotojai. Let's start :)
     
     
    I. Nuo įdėjos iki jos įgyvendinimo.
     
    Projekto priešistorė ilga ir tikrai nėra tokia įdomi, todėl aš ją praleisiu. Jums užteks žinoti jog dirbom iš namų Lietuvoje užsienio žaidimo projektams Aš - Robertas (Games designer) ir Aurimas (Programmer). Nukrypsiu nuo temos negailėdamas pagyrų kolegai Aurimui, aukščiausio lygio programuotojas kuriam žodis - neįmanoma negalioja.
     
    Tačiau nutiko kaip nutiko, nusprendėm atsisakyti nepastovaus darbo žaidimo kompanijoms ir galvot kažką savo. Matyt tai ir paskatino mus jau po pirmų mėnesiu tapti tikrais broliais, neįšskiriamais draugais. Du visiškai skirtingi, bet kartu ir du vienodi žmonės.
     
    Taigi apie ką aš čia, na taip. Kompanijos pavadinimo nebuvo tačiau surinktas buvo rimtas personalas kuris buvo ištroškęs darbo ir projektų įgyvendinimų. Tiek programuotojas tiek dailininkė buvo aukšto lygio specialistais su nemaža patirtimi žaidimų kurime.
     
    Kompanija išsikėlė tikslą - Internetinių naršyklių žaidimai, išspaudžiantis maksimumą iš naršyklių, bei kuo labiau panašus į kompiuterinius (siunčiamus žaidimus), šiuo metu pelnas visiškai nerūpėjo, mums buvo svarbu įgyvendinti svajonę, tapti lyderiais lietuvoje ir užsienyje (na taip kukliausiais mūsų personalo nepavadinsi, tačiau koks eilinis nesvajoja tapti generolų?)
     
    Prasidėjo mano bemiegės naktis, žaidimo scenarijaus rašymas, ko dar konkurentai nepanaudojo strateginiame žaidime, statyk, kurk, pulk schemoje. Kas dar nebuvo įgyvendinta ir ko truksta šiandienos žaidėjui.
    Po ilgų darbo dienų buvo parašytas pirmasis scenarijus... "Pasaulio pabaigos" motyvais paremta strategija kur nebeliko nieko gyvo.
     
    Tikslas aiškus žaidime sukurti atmosfera kur gyvybės nebėra, baisi atmosfera kurioje iš savo kapų prisikėlė ištisos civilizacijos ir pradėjo valdyti nuosavas žemes bei kurti "naująjį pasaulį" - naujasis pasaulis tapo kultiniu žaidimo raktu.
     
    Pasiūliau įgyvendinti itin daug įdėjų, moderniu ir nenaudojamu, kitaip tarian užkroviau animatorę ir programuotoją darbu, o pats pradėjau žaisti šį žaidimą mintyse ir tobulinti įdėją bei stengtis patenkinti visų pirmą savo lukeščius.
     
    Iškart programuotojas susidūrė su sunkia užduotimi neviršyti naršyklinių žaidimų galimybių (neapkrauti serverio, nepadaryt žaidimo per lėtu), o animatorei teko nupiešti dar nematytus padarus vien designerio ir savo vaizduotės dėka. Tačiau visa komanda su savo užduotimis tvarkėsi ir problemu nebuvo.
     
    Ir šiai dienai žaidimas jau turi griaučius, t.y labai silpną beta versiją kuri nors ir neturi daugybės modų ir funkcijų jau yra paruošta testuoti serveryje.
     
    Tiesa šiuo metu žaidimo grafika primena tikrą old school'ą , o animacija įkelta tik piešta ant popieriaus kuri nebuvo dar perpiešta kompiuteriu, tačiau mums tai buvo šedevras, tai buvo mūsų nuosavas žaidimas ir dabar jau mes buvome tikri - mums nėra nieko neįmanomo....
     
    Žaidimas kas diena yra pildomas naujom įdėjom bei funkcijom. Pvz naujoje žemėje saugiai jaustis neįmanoma apart žaidėjų jūs nuolat puola alkani mutavę žvėrys (padarai), nesvarbu kokį klaną jūs pasirinkote, gintis teks nuolatos.
     
    Orai naujajame pasaulyje tokie pat nenuspėjami kaip ir laukiniai gyvūnai, jeigu šiandien tylu ramu resursai gaminasi puikiai, niekas negarantuotas jog rytoj nepralėks metoritu lietus, sustabdydamas visą resursų gamybą, bei apgadindamas pastatus.
     
    Gyventojai taip pat nėra itin ramus, neprisijungus į žaidimą keleta dienų iš eilės šie pradeda maištauti nustoja dirbti, dalis armijos dezertyruoja, o maišto metu yra apgadinami pastatai.
     
    Tačiau būnant ištikimu valdovų iš tautos galime tikėtis ir duoklės- kreditų, už kuriuos galime įsigyti mokamų paslaugų, VIP Gold, arba Vip Silver narystę.
     
    "Kuriamas ir PVP bei PVE serveris" Bet apie tai draugai kitą kartą, tikiuosi skaitalas buvo įdomus, o mano pasakojimas jūs paskatins siekti svao tikslų ir tikėti savo sėkmę.
     
    Taip pat siūlau pirmiems išbandyti beta versijos atnaujinimus bei pačio žaidimo mechanizmą, susiekus per pm, pagalbininkai testuojant, bus apdovanoti kreditais.
     
    Na, o čia pirmieji beta versijos testavimo ir kūrimo proceso screen shotai:

    http://www.part.lt/img/ecd4dc82213146071bd282919e5bde8e796.jpg
  16. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo AtraB0TkE Internetinis žaidimas   
    Sveiki draugai, nežinau ar čia papuoliai tačiau tikslaus tinklapio adreso šiuo metu nepateiksiu, šioje temoje aprašynėsiu mūsų naujausią projektą, jo kurimo detales, atnaujinimus ir t.t bei bus įdomu išgirsti jūsų nuomone ir panašiai. Tiesiog blogo tipo skaitalas iš mūsų ofiso :). Mehhh pietų pertraukomis bus įdomu papildyti bei papasakoti ko tikėtis iš mūsų žaidimo, o oficialiai paleidus Release versiją beabėjo bus pasiūlyta ir pažaisti :) Taigi paskaitom į tikrus žaidimo užkulisius, kur viskas kitaip negu mato paprasti vartotojai. Let's start :)
     
     
    I. Nuo įdėjos iki jos įgyvendinimo.
     
    Projekto priešistorė ilga ir tikrai nėra tokia įdomi, todėl aš ją praleisiu. Jums užteks žinoti jog dirbom iš namų Lietuvoje užsienio žaidimo projektams Aš - Robertas (Games designer) ir Aurimas (Programmer). Nukrypsiu nuo temos negailėdamas pagyrų kolegai Aurimui, aukščiausio lygio programuotojas kuriam žodis - neįmanoma negalioja.
     
    Tačiau nutiko kaip nutiko, nusprendėm atsisakyti nepastovaus darbo žaidimo kompanijoms ir galvot kažką savo. Matyt tai ir paskatino mus jau po pirmų mėnesiu tapti tikrais broliais, neįšskiriamais draugais. Du visiškai skirtingi, bet kartu ir du vienodi žmonės.
     
    Taigi apie ką aš čia, na taip. Kompanijos pavadinimo nebuvo tačiau surinktas buvo rimtas personalas kuris buvo ištroškęs darbo ir projektų įgyvendinimų. Tiek programuotojas tiek dailininkė buvo aukšto lygio specialistais su nemaža patirtimi žaidimų kurime.
     
    Kompanija išsikėlė tikslą - Internetinių naršyklių žaidimai, išspaudžiantis maksimumą iš naršyklių, bei kuo labiau panašus į kompiuterinius (siunčiamus žaidimus), šiuo metu pelnas visiškai nerūpėjo, mums buvo svarbu įgyvendinti svajonę, tapti lyderiais lietuvoje ir užsienyje (na taip kukliausiais mūsų personalo nepavadinsi, tačiau koks eilinis nesvajoja tapti generolų?)
     
    Prasidėjo mano bemiegės naktis, žaidimo scenarijaus rašymas, ko dar konkurentai nepanaudojo strateginiame žaidime, statyk, kurk, pulk schemoje. Kas dar nebuvo įgyvendinta ir ko truksta šiandienos žaidėjui.
    Po ilgų darbo dienų buvo parašytas pirmasis scenarijus... "Pasaulio pabaigos" motyvais paremta strategija kur nebeliko nieko gyvo.
     
    Tikslas aiškus žaidime sukurti atmosfera kur gyvybės nebėra, baisi atmosfera kurioje iš savo kapų prisikėlė ištisos civilizacijos ir pradėjo valdyti nuosavas žemes bei kurti "naująjį pasaulį" - naujasis pasaulis tapo kultiniu žaidimo raktu.
     
    Pasiūliau įgyvendinti itin daug įdėjų, moderniu ir nenaudojamu, kitaip tarian užkroviau animatorę ir programuotoją darbu, o pats pradėjau žaisti šį žaidimą mintyse ir tobulinti įdėją bei stengtis patenkinti visų pirmą savo lukeščius.
     
    Iškart programuotojas susidūrė su sunkia užduotimi neviršyti naršyklinių žaidimų galimybių (neapkrauti serverio, nepadaryt žaidimo per lėtu), o animatorei teko nupiešti dar nematytus padarus vien designerio ir savo vaizduotės dėka. Tačiau visa komanda su savo užduotimis tvarkėsi ir problemu nebuvo.
     
    Ir šiai dienai žaidimas jau turi griaučius, t.y labai silpną beta versiją kuri nors ir neturi daugybės modų ir funkcijų jau yra paruošta testuoti serveryje.
     
    Tiesa šiuo metu žaidimo grafika primena tikrą old school'ą , o animacija įkelta tik piešta ant popieriaus kuri nebuvo dar perpiešta kompiuteriu, tačiau mums tai buvo šedevras, tai buvo mūsų nuosavas žaidimas ir dabar jau mes buvome tikri - mums nėra nieko neįmanomo....
     
    Žaidimas kas diena yra pildomas naujom įdėjom bei funkcijom. Pvz naujoje žemėje saugiai jaustis neįmanoma apart žaidėjų jūs nuolat puola alkani mutavę žvėrys (padarai), nesvarbu kokį klaną jūs pasirinkote, gintis teks nuolatos.
     
    Orai naujajame pasaulyje tokie pat nenuspėjami kaip ir laukiniai gyvūnai, jeigu šiandien tylu ramu resursai gaminasi puikiai, niekas negarantuotas jog rytoj nepralėks metoritu lietus, sustabdydamas visą resursų gamybą, bei apgadindamas pastatus.
     
    Gyventojai taip pat nėra itin ramus, neprisijungus į žaidimą keleta dienų iš eilės šie pradeda maištauti nustoja dirbti, dalis armijos dezertyruoja, o maišto metu yra apgadinami pastatai.
     
    Tačiau būnant ištikimu valdovų iš tautos galime tikėtis ir duoklės- kreditų, už kuriuos galime įsigyti mokamų paslaugų, VIP Gold, arba Vip Silver narystę.
     
    "Kuriamas ir PVP bei PVE serveris" Bet apie tai draugai kitą kartą, tikiuosi skaitalas buvo įdomus, o mano pasakojimas jūs paskatins siekti svao tikslų ir tikėti savo sėkmę.
     
    Taip pat siūlau pirmiems išbandyti beta versijos atnaujinimus bei pačio žaidimo mechanizmą, susiekus per pm, pagalbininkai testuojant, bus apdovanoti kreditais.
     
    Na, o čia pirmieji beta versijos testavimo ir kūrimo proceso screen shotai:

    http://www.part.lt/img/ecd4dc82213146071bd282919e5bde8e796.jpg
  17. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo AtraB0TkE Internetinis žaidimas   
    Sveiki draugai, nežinau ar čia papuoliai tačiau tikslaus tinklapio adreso šiuo metu nepateiksiu, šioje temoje aprašynėsiu mūsų naujausią projektą, jo kurimo detales, atnaujinimus ir t.t bei bus įdomu išgirsti jūsų nuomone ir panašiai. Tiesiog blogo tipo skaitalas iš mūsų ofiso :). Mehhh pietų pertraukomis bus įdomu papildyti bei papasakoti ko tikėtis iš mūsų žaidimo, o oficialiai paleidus Release versiją beabėjo bus pasiūlyta ir pažaisti :) Taigi paskaitom į tikrus žaidimo užkulisius, kur viskas kitaip negu mato paprasti vartotojai. Let's start :)
     
     
    I. Nuo įdėjos iki jos įgyvendinimo.
     
    Projekto priešistorė ilga ir tikrai nėra tokia įdomi, todėl aš ją praleisiu. Jums užteks žinoti jog dirbom iš namų Lietuvoje užsienio žaidimo projektams Aš - Robertas (Games designer) ir Aurimas (Programmer). Nukrypsiu nuo temos negailėdamas pagyrų kolegai Aurimui, aukščiausio lygio programuotojas kuriam žodis - neįmanoma negalioja.
     
    Tačiau nutiko kaip nutiko, nusprendėm atsisakyti nepastovaus darbo žaidimo kompanijoms ir galvot kažką savo. Matyt tai ir paskatino mus jau po pirmų mėnesiu tapti tikrais broliais, neįšskiriamais draugais. Du visiškai skirtingi, bet kartu ir du vienodi žmonės.
     
    Taigi apie ką aš čia, na taip. Kompanijos pavadinimo nebuvo tačiau surinktas buvo rimtas personalas kuris buvo ištroškęs darbo ir projektų įgyvendinimų. Tiek programuotojas tiek dailininkė buvo aukšto lygio specialistais su nemaža patirtimi žaidimų kurime.
     
    Kompanija išsikėlė tikslą - Internetinių naršyklių žaidimai, išspaudžiantis maksimumą iš naršyklių, bei kuo labiau panašus į kompiuterinius (siunčiamus žaidimus), šiuo metu pelnas visiškai nerūpėjo, mums buvo svarbu įgyvendinti svajonę, tapti lyderiais lietuvoje ir užsienyje (na taip kukliausiais mūsų personalo nepavadinsi, tačiau koks eilinis nesvajoja tapti generolų?)
     
    Prasidėjo mano bemiegės naktis, žaidimo scenarijaus rašymas, ko dar konkurentai nepanaudojo strateginiame žaidime, statyk, kurk, pulk schemoje. Kas dar nebuvo įgyvendinta ir ko truksta šiandienos žaidėjui.
    Po ilgų darbo dienų buvo parašytas pirmasis scenarijus... "Pasaulio pabaigos" motyvais paremta strategija kur nebeliko nieko gyvo.
     
    Tikslas aiškus žaidime sukurti atmosfera kur gyvybės nebėra, baisi atmosfera kurioje iš savo kapų prisikėlė ištisos civilizacijos ir pradėjo valdyti nuosavas žemes bei kurti "naująjį pasaulį" - naujasis pasaulis tapo kultiniu žaidimo raktu.
     
    Pasiūliau įgyvendinti itin daug įdėjų, moderniu ir nenaudojamu, kitaip tarian užkroviau animatorę ir programuotoją darbu, o pats pradėjau žaisti šį žaidimą mintyse ir tobulinti įdėją bei stengtis patenkinti visų pirmą savo lukeščius.
     
    Iškart programuotojas susidūrė su sunkia užduotimi neviršyti naršyklinių žaidimų galimybių (neapkrauti serverio, nepadaryt žaidimo per lėtu), o animatorei teko nupiešti dar nematytus padarus vien designerio ir savo vaizduotės dėka. Tačiau visa komanda su savo užduotimis tvarkėsi ir problemu nebuvo.
     
    Ir šiai dienai žaidimas jau turi griaučius, t.y labai silpną beta versiją kuri nors ir neturi daugybės modų ir funkcijų jau yra paruošta testuoti serveryje.
     
    Tiesa šiuo metu žaidimo grafika primena tikrą old school'ą , o animacija įkelta tik piešta ant popieriaus kuri nebuvo dar perpiešta kompiuteriu, tačiau mums tai buvo šedevras, tai buvo mūsų nuosavas žaidimas ir dabar jau mes buvome tikri - mums nėra nieko neįmanomo....
     
    Žaidimas kas diena yra pildomas naujom įdėjom bei funkcijom. Pvz naujoje žemėje saugiai jaustis neįmanoma apart žaidėjų jūs nuolat puola alkani mutavę žvėrys (padarai), nesvarbu kokį klaną jūs pasirinkote, gintis teks nuolatos.
     
    Orai naujajame pasaulyje tokie pat nenuspėjami kaip ir laukiniai gyvūnai, jeigu šiandien tylu ramu resursai gaminasi puikiai, niekas negarantuotas jog rytoj nepralėks metoritu lietus, sustabdydamas visą resursų gamybą, bei apgadindamas pastatus.
     
    Gyventojai taip pat nėra itin ramus, neprisijungus į žaidimą keleta dienų iš eilės šie pradeda maištauti nustoja dirbti, dalis armijos dezertyruoja, o maišto metu yra apgadinami pastatai.
     
    Tačiau būnant ištikimu valdovų iš tautos galime tikėtis ir duoklės- kreditų, už kuriuos galime įsigyti mokamų paslaugų, VIP Gold, arba Vip Silver narystę.
     
    "Kuriamas ir PVP bei PVE serveris" Bet apie tai draugai kitą kartą, tikiuosi skaitalas buvo įdomus, o mano pasakojimas jūs paskatins siekti svao tikslų ir tikėti savo sėkmę.
     
    Taip pat siūlau pirmiems išbandyti beta versijos atnaujinimus bei pačio žaidimo mechanizmą, susiekus per pm, pagalbininkai testuojant, bus apdovanoti kreditais.
     
    Na, o čia pirmieji beta versijos testavimo ir kūrimo proceso screen shotai:

    http://www.part.lt/img/ecd4dc82213146071bd282919e5bde8e796.jpg
  18. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo AtraB0TkE Internetinis žaidimas   
    Sveiki draugai, nežinau ar čia papuoliai tačiau tikslaus tinklapio adreso šiuo metu nepateiksiu, šioje temoje aprašynėsiu mūsų naujausią projektą, jo kurimo detales, atnaujinimus ir t.t bei bus įdomu išgirsti jūsų nuomone ir panašiai. Tiesiog blogo tipo skaitalas iš mūsų ofiso :). Mehhh pietų pertraukomis bus įdomu papildyti bei papasakoti ko tikėtis iš mūsų žaidimo, o oficialiai paleidus Release versiją beabėjo bus pasiūlyta ir pažaisti :) Taigi paskaitom į tikrus žaidimo užkulisius, kur viskas kitaip negu mato paprasti vartotojai. Let's start :)
     
     
    I. Nuo įdėjos iki jos įgyvendinimo.
     
    Projekto priešistorė ilga ir tikrai nėra tokia įdomi, todėl aš ją praleisiu. Jums užteks žinoti jog dirbom iš namų Lietuvoje užsienio žaidimo projektams Aš - Robertas (Games designer) ir Aurimas (Programmer). Nukrypsiu nuo temos negailėdamas pagyrų kolegai Aurimui, aukščiausio lygio programuotojas kuriam žodis - neįmanoma negalioja.
     
    Tačiau nutiko kaip nutiko, nusprendėm atsisakyti nepastovaus darbo žaidimo kompanijoms ir galvot kažką savo. Matyt tai ir paskatino mus jau po pirmų mėnesiu tapti tikrais broliais, neįšskiriamais draugais. Du visiškai skirtingi, bet kartu ir du vienodi žmonės.
     
    Taigi apie ką aš čia, na taip. Kompanijos pavadinimo nebuvo tačiau surinktas buvo rimtas personalas kuris buvo ištroškęs darbo ir projektų įgyvendinimų. Tiek programuotojas tiek dailininkė buvo aukšto lygio specialistais su nemaža patirtimi žaidimų kurime.
     
    Kompanija išsikėlė tikslą - Internetinių naršyklių žaidimai, išspaudžiantis maksimumą iš naršyklių, bei kuo labiau panašus į kompiuterinius (siunčiamus žaidimus), šiuo metu pelnas visiškai nerūpėjo, mums buvo svarbu įgyvendinti svajonę, tapti lyderiais lietuvoje ir užsienyje (na taip kukliausiais mūsų personalo nepavadinsi, tačiau koks eilinis nesvajoja tapti generolų?)
     
    Prasidėjo mano bemiegės naktis, žaidimo scenarijaus rašymas, ko dar konkurentai nepanaudojo strateginiame žaidime, statyk, kurk, pulk schemoje. Kas dar nebuvo įgyvendinta ir ko truksta šiandienos žaidėjui.
    Po ilgų darbo dienų buvo parašytas pirmasis scenarijus... "Pasaulio pabaigos" motyvais paremta strategija kur nebeliko nieko gyvo.
     
    Tikslas aiškus žaidime sukurti atmosfera kur gyvybės nebėra, baisi atmosfera kurioje iš savo kapų prisikėlė ištisos civilizacijos ir pradėjo valdyti nuosavas žemes bei kurti "naująjį pasaulį" - naujasis pasaulis tapo kultiniu žaidimo raktu.
     
    Pasiūliau įgyvendinti itin daug įdėjų, moderniu ir nenaudojamu, kitaip tarian užkroviau animatorę ir programuotoją darbu, o pats pradėjau žaisti šį žaidimą mintyse ir tobulinti įdėją bei stengtis patenkinti visų pirmą savo lukeščius.
     
    Iškart programuotojas susidūrė su sunkia užduotimi neviršyti naršyklinių žaidimų galimybių (neapkrauti serverio, nepadaryt žaidimo per lėtu), o animatorei teko nupiešti dar nematytus padarus vien designerio ir savo vaizduotės dėka. Tačiau visa komanda su savo užduotimis tvarkėsi ir problemu nebuvo.
     
    Ir šiai dienai žaidimas jau turi griaučius, t.y labai silpną beta versiją kuri nors ir neturi daugybės modų ir funkcijų jau yra paruošta testuoti serveryje.
     
    Tiesa šiuo metu žaidimo grafika primena tikrą old school'ą , o animacija įkelta tik piešta ant popieriaus kuri nebuvo dar perpiešta kompiuteriu, tačiau mums tai buvo šedevras, tai buvo mūsų nuosavas žaidimas ir dabar jau mes buvome tikri - mums nėra nieko neįmanomo....
     
    Žaidimas kas diena yra pildomas naujom įdėjom bei funkcijom. Pvz naujoje žemėje saugiai jaustis neįmanoma apart žaidėjų jūs nuolat puola alkani mutavę žvėrys (padarai), nesvarbu kokį klaną jūs pasirinkote, gintis teks nuolatos.
     
    Orai naujajame pasaulyje tokie pat nenuspėjami kaip ir laukiniai gyvūnai, jeigu šiandien tylu ramu resursai gaminasi puikiai, niekas negarantuotas jog rytoj nepralėks metoritu lietus, sustabdydamas visą resursų gamybą, bei apgadindamas pastatus.
     
    Gyventojai taip pat nėra itin ramus, neprisijungus į žaidimą keleta dienų iš eilės šie pradeda maištauti nustoja dirbti, dalis armijos dezertyruoja, o maišto metu yra apgadinami pastatai.
     
    Tačiau būnant ištikimu valdovų iš tautos galime tikėtis ir duoklės- kreditų, už kuriuos galime įsigyti mokamų paslaugų, VIP Gold, arba Vip Silver narystę.
     
    "Kuriamas ir PVP bei PVE serveris" Bet apie tai draugai kitą kartą, tikiuosi skaitalas buvo įdomus, o mano pasakojimas jūs paskatins siekti svao tikslų ir tikėti savo sėkmę.
     
    Taip pat siūlau pirmiems išbandyti beta versijos atnaujinimus bei pačio žaidimo mechanizmą, susiekus per pm, pagalbininkai testuojant, bus apdovanoti kreditais.
     
    Na, o čia pirmieji beta versijos testavimo ir kūrimo proceso screen shotai:

    http://www.part.lt/img/ecd4dc82213146071bd282919e5bde8e796.jpg
  19. Patinka
    Abadon gavo reakciją nuo InNo007 Abadon'as / Games designer   
    Sveiki, nusprendžiau ir aš prisijungti prie jūsų kolektyvo.
     
    Mano vardas Robertas, turiu teisės ir mediacijos bakaluro diplomą. Kelis metus dirbu kaip žaidimų arba projketų designeris.
     
    Tikriausiai būsių vienas iš pirmųjų narių teikiantis tokias paslaugas. T.y įdėjos kūrimas, tobulinimas, dizaino išplanavimas ir panašiai.
    Žinoma forumo nariams smulkesnius klausimus padėsiu išspręsti nemokamai, visada pasitengsiu padėti ir patarti. Žinoma stambesniam projektui galima ir samdytis.
     
    Tačiau čia nėra savireklama tiesiog paminėjau kuo užsiemu ir kokiais klausimais iškylus galima kreiptis į mane bei tikėtis pagalbos ir patarimo.
     
    Nuolat tobulėjų ir dirbu su kompiuteriniais žaidimais įpatingai naršykliniais, bet esant reikalui įmuosi ir projektų kurimais.
     
    Esu žmogus mėgstantis bendrauti, atrasti naujų pažinčių ir tiesiog tobulėti, bet kurioje gyvenimo srityje. Retai įmuosi to kas iš pažiūros atrodo labai perspektyvų, mėgstu užsiimti ir tobulinti veiklą, įgūdžius į kuriuos žmonės žiūri skeptiškiau.
     
    Svajoju šią profesiją kaip Games designer'is išpopuliarinti ir Lietuvoje, kadangi užsienyje tai milžinišką paklausą turinti specialybė.
     
    O šiaip tikrai neesu tas kuris už kelis žodžius prašys pinigų ir dažnai galite kreiptis patarimo visiškai nemokamai tikrai nėra gaila patarti būsimiems esamiems verslininkams.
     
    Taigi tikiuosi priimsite mane į savo kolektyvą ir galėsime bendradarbiauti ir bendrauti. :)
×
×
  • Pasirinkite naujai kuriamo turinio tipą...