![](https://uzdarbis.lt/uploads/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://uzdarbis.lt/uploads/set_resources_11/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_default_photo.png)
MiniPixeL
-
Pranešimai
886 -
Užsiregistravo
-
Lankėsi
-
Laimėta dienų
3 -
Atsiliepimai
100%
Reputacijos išklotinė
-
-
-
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo rmss Duosiu darbo matematikams
Nu matai, lygtį spresdamas dvi šaknis ištrauki, o kuom nelygybė blogesnė, kad tik viena šaknis lieka? :D
Iš esmės sprendei gerai, gaunam atsakymus: x=1, x=-1, x=pi*k/3 k priklauso Z. Bet iš pošaknio nusistatom apibrėžimo sritį ir gaunam, kad x priklauso intervalui [-begalybė;-1]U[1;+begalybė], abu pirmi atsakymai tinka, tik su ta sinusode kaip. Kadangi x=pi*k/3 ir x>=1, x<=-1 tai iš čia pi*k/3>=1, pi*k/3<=-1 ir k>=3/pi, k<=-3/pi. Taigi galutinis ats.: x=-1, x=1, x=pi*k/3 k priklauso [-begalybė;-3/pi]U[3/pi;+begalybė]. Bent jau man taip logiškai šviečias. :D
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo rmss Duosiu darbo matematikams
Nu matai, lygtį spresdamas dvi šaknis ištrauki, o kuom nelygybė blogesnė, kad tik viena šaknis lieka? :D
Iš esmės sprendei gerai, gaunam atsakymus: x=1, x=-1, x=pi*k/3 k priklauso Z. Bet iš pošaknio nusistatom apibrėžimo sritį ir gaunam, kad x priklauso intervalui [-begalybė;-1]U[1;+begalybė], abu pirmi atsakymai tinka, tik su ta sinusode kaip. Kadangi x=pi*k/3 ir x>=1, x<=-1 tai iš čia pi*k/3>=1, pi*k/3<=-1 ir k>=3/pi, k<=-3/pi. Taigi galutinis ats.: x=-1, x=1, x=pi*k/3 k priklauso [-begalybė;-3/pi]U[3/pi;+begalybė]. Bent jau man taip logiškai šviečias. :D
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo rmss Duosiu darbo matematikams
Nu matai, lygtį spresdamas dvi šaknis ištrauki, o kuom nelygybė blogesnė, kad tik viena šaknis lieka? :D
Iš esmės sprendei gerai, gaunam atsakymus: x=1, x=-1, x=pi*k/3 k priklauso Z. Bet iš pošaknio nusistatom apibrėžimo sritį ir gaunam, kad x priklauso intervalui [-begalybė;-1]U[1;+begalybė], abu pirmi atsakymai tinka, tik su ta sinusode kaip. Kadangi x=pi*k/3 ir x>=1, x<=-1 tai iš čia pi*k/3>=1, pi*k/3<=-1 ir k>=3/pi, k<=-3/pi. Taigi galutinis ats.: x=-1, x=1, x=pi*k/3 k priklauso [-begalybė;-3/pi]U[3/pi;+begalybė]. Bent jau man taip logiškai šviečias. :D
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo rmss Duosiu darbo matematikams
Nu matai, lygtį spresdamas dvi šaknis ištrauki, o kuom nelygybė blogesnė, kad tik viena šaknis lieka? :D
Iš esmės sprendei gerai, gaunam atsakymus: x=1, x=-1, x=pi*k/3 k priklauso Z. Bet iš pošaknio nusistatom apibrėžimo sritį ir gaunam, kad x priklauso intervalui [-begalybė;-1]U[1;+begalybė], abu pirmi atsakymai tinka, tik su ta sinusode kaip. Kadangi x=pi*k/3 ir x>=1, x<=-1 tai iš čia pi*k/3>=1, pi*k/3<=-1 ir k>=3/pi, k<=-3/pi. Taigi galutinis ats.: x=-1, x=1, x=pi*k/3 k priklauso [-begalybė;-3/pi]U[3/pi;+begalybė]. Bent jau man taip logiškai šviečias. :D
-
MiniPixeL sureagavo į L33T Duosiu darbo matematikams
Čia keliese susėdę ginčijames dėl vieno uždavinuko. Kas bus protingas ir išspręs?
http://img684.imageshack.us/img684/1982/msp201119afc54eh2ac79h3.gif
P.S. Argumentuokit sprendimu.
-
MiniPixeL sureagavo į Skaitau Verčia susimastyti
130 rublių..
Akcizus kelia ne tik valdžia, yra įsipareigojimų ES. Kas kaltas, kad vaikai būdami rūkot, geriat? Nėra čia tragedijos. Žmonės neturi už ką pavalgyt, o jis skundžiasi, kad kvaišalai pabrango.
-
MiniPixeL sureagavo į TomasM. Verčia susimastyti
http://www.failpost.com/wp-content/uploads/2009/06/fail_thread.jpg -
MiniPixeL gavo reakciją nuo EdFoX reikia pagalbos su pascal.
Pirma, tai programavimui yra skirta atskira skiltis. Programavimas
Antra, ne pro šalį išmokt formatuot kodą, ir dėt jį į
kodui skirtą foną.
Na o jei apie programą, tai vieno ciklo pas tavęs trūksta. Tu tikrini skaičius tik nuo 1 iki 100, bet netikrini ar su kiekvienu teisinga lygybė. O ir kai žinomas kartojimų skaičius, paprasčiau naudot for ciklą. Aš įsivaizduoju taip:
program Bevardė6; var a,sum,n,lygu:longint; netinka:boolean; begin sum:=0; for n:=1 to 100 do //tikrinam su visais skaičiais nuo 1 iki 100 begin for a:=1 to n do //skaičiuojam kairiąją lygybės pusę sum:=sum+(2*a-1)*(2*a-1)*(2*a-1); lygu:=n*n*(2*n*n-1); //skaičiuojam dešiniąją lygybės pusę if sum <> lygu then //tikrinam ar jos lygios neteisinga:=true; sum:=0; end; if not neteisinga then //jei visiem skaičiam lygybė tiko, tai neteisinga:=false writeln('Formulė teisinga') else Writeln('Formulė neteisinga'); Readln; end.
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo Bugeriz Kaip padaryt kad kas kažkiek laiko nusispaustu klaviatūros knopkė? :D
O aš tokiai užduočiai prisimenu simpsonus, kai Homeris tingėjo spaudyti mygtuką, pastatė tokį žaislą - paukštį, kuris svyruoja ir spaudo. :)
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo Bugeriz Kaip padaryt kad kas kažkiek laiko nusispaustu klaviatūros knopkė? :D
O aš tokiai užduočiai prisimenu simpsonus, kai Homeris tingėjo spaudyti mygtuką, pastatė tokį žaislą - paukštį, kuris svyruoja ir spaudo. :)
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo Bugeriz Kaip padaryt kad kas kažkiek laiko nusispaustu klaviatūros knopkė? :D
O aš tokiai užduočiai prisimenu simpsonus, kai Homeris tingėjo spaudyti mygtuką, pastatė tokį žaislą - paukštį, kuris svyruoja ir spaudo. :)
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo Bugeriz Kaip padaryt kad kas kažkiek laiko nusispaustu klaviatūros knopkė? :D
O aš tokiai užduočiai prisimenu simpsonus, kai Homeris tingėjo spaudyti mygtuką, pastatė tokį žaislą - paukštį, kuris svyruoja ir spaudo. :)
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo Bugeriz Kaip padaryt kad kas kažkiek laiko nusispaustu klaviatūros knopkė? :D
O aš tokiai užduočiai prisimenu simpsonus, kai Homeris tingėjo spaudyti mygtuką, pastatė tokį žaislą - paukštį, kuris svyruoja ir spaudo. :)
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo Bugeriz Kaip padaryt kad kas kažkiek laiko nusispaustu klaviatūros knopkė? :D
O aš tokiai užduočiai prisimenu simpsonus, kai Homeris tingėjo spaudyti mygtuką, pastatė tokį žaislą - paukštį, kuris svyruoja ir spaudo. :)
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo Bugeriz Kaip padaryt kad kas kažkiek laiko nusispaustu klaviatūros knopkė? :D
O aš tokiai užduočiai prisimenu simpsonus, kai Homeris tingėjo spaudyti mygtuką, pastatė tokį žaislą - paukštį, kuris svyruoja ir spaudo. :)
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo Bugeriz Kaip padaryt kad kas kažkiek laiko nusispaustu klaviatūros knopkė? :D
O aš tokiai užduočiai prisimenu simpsonus, kai Homeris tingėjo spaudyti mygtuką, pastatė tokį žaislą - paukštį, kuris svyruoja ir spaudo. :)
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo Bugeriz Kaip padaryt kad kas kažkiek laiko nusispaustu klaviatūros knopkė? :D
O aš tokiai užduočiai prisimenu simpsonus, kai Homeris tingėjo spaudyti mygtuką, pastatė tokį žaislą - paukštį, kuris svyruoja ir spaudo. :)
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo Bugeriz Kaip padaryt kad kas kažkiek laiko nusispaustu klaviatūros knopkė? :D
O aš tokiai užduočiai prisimenu simpsonus, kai Homeris tingėjo spaudyti mygtuką, pastatė tokį žaislą - paukštį, kuris svyruoja ir spaudo. :)
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo Bugeriz Kaip padaryt kad kas kažkiek laiko nusispaustu klaviatūros knopkė? :D
O aš tokiai užduočiai prisimenu simpsonus, kai Homeris tingėjo spaudyti mygtuką, pastatė tokį žaislą - paukštį, kuris svyruoja ir spaudo. :)
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo Bugeriz Kaip padaryt kad kas kažkiek laiko nusispaustu klaviatūros knopkė? :D
O aš tokiai užduočiai prisimenu simpsonus, kai Homeris tingėjo spaudyti mygtuką, pastatė tokį žaislą - paukštį, kuris svyruoja ir spaudo. :)
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo Bugeriz Kaip padaryt kad kas kažkiek laiko nusispaustu klaviatūros knopkė? :D
O aš tokiai užduočiai prisimenu simpsonus, kai Homeris tingėjo spaudyti mygtuką, pastatė tokį žaislą - paukštį, kuris svyruoja ir spaudo. :)
-
MiniPixeL gavo reakciją nuo Bugeriz Kaip padaryt kad kas kažkiek laiko nusispaustu klaviatūros knopkė? :D
O aš tokiai užduočiai prisimenu simpsonus, kai Homeris tingėjo spaudyti mygtuką, pastatė tokį žaislą - paukštį, kuris svyruoja ir spaudo. :)