Pereiti prie turinio

Pattio

Patvirtinti nariai
  • Pranešimai

    279
  • Užsiregistravo

  • Lankėsi

  • Laimėta dienų

    1
  • Atsiliepimai

    100%

Reputacijos išklotinė

  1. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo fallender bach Laiko planavimas ir disciplina   
    Kuo mažiau turi laiko, tuo geriau moki jį planuoti ir produktyviai praleisti, kuo daugiau turi laiko tuo blogiau jį planuoji bei mažiau produktyviai praleidi. (Čia tik mano nuomonė)
     
    Pastebėjau, kad žmonės, kurie sportuoja ar turi užsiėmimų, kurie atima daug laiko gerai moka susiplanuoti savo laiką bei dienotvarkę.
  2. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo fallender bach Laiko planavimas ir disciplina   
    Kuo mažiau turi laiko, tuo geriau moki jį planuoti ir produktyviai praleisti, kuo daugiau turi laiko tuo blogiau jį planuoji bei mažiau produktyviai praleidi. (Čia tik mano nuomonė)
     
    Pastebėjau, kad žmonės, kurie sportuoja ar turi užsiėmimų, kurie atima daug laiko gerai moka susiplanuoti savo laiką bei dienotvarkę.
  3. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo fallender bach Laiko planavimas ir disciplina   
    Kuo mažiau turi laiko, tuo geriau moki jį planuoti ir produktyviai praleisti, kuo daugiau turi laiko tuo blogiau jį planuoji bei mažiau produktyviai praleidi. (Čia tik mano nuomonė)
     
    Pastebėjau, kad žmonės, kurie sportuoja ar turi užsiėmimų, kurie atima daug laiko gerai moka susiplanuoti savo laiką bei dienotvarkę.
  4. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo w3ber Matematikos 2015 VBE   
    RGM RMG MGR MRG GRM GMR
     
    R - raudona
    M - mėlyna
    G- geltona
     
    17.1 nėra redukcijos, nes nėra pridėta prie kampo
  5. Patinka
    Pattio sureagavo į Aurimas Naujas žaidimas: Wiggly Pig (Android)   
    Naujas Android žaidimas - Wiggly Pig! Jame reikės valdyti personažo kanopas ir pro kliūčių ruožą sprukti nuo besivejančio vilko.
     
    Kol kas tik Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.snoutup.wigglypig
     
    http://i.imgur.com/s9Oys2pl.png
    Žaidimo gameplay video:

    --- Cave Blast žaidimas išleistas ir iOS platformai!
     
    iTunes: https://itunes.apple...st/id1103400362
    Google Play: https://play.google....caveblast&hl=en
     
    http://i.imgur.com/0e8HUDK.gif
     
    https://play.google....outup.caveblast
     
    http://i.imgur.com/F37EgLY.png?1
     
     
    Sveiki!
     
    Trumpai tariant, nenorėdamas teršt forumo dėl kiekvieno žaidimo išleidimo ar atnaujinimo, sugalvojau tiesiog sudėti viską į vieną vietą. Savo žaidimus skelbiu pagrindiniuose marketuose: Google Play, iTunes ir Windows Phone Store. Kol kas aprašau labai trumpai, kitą kartą prisėdęs papildysiu žaidimų video ir screenshot'ais. Visi žaidimai nemokami ir dar turi naršyklines versijas, kurias galit išmėginti prieš besisiųsdami į telefoną.
     
    Bunny Goes Boom! | iTunes | Google Play | Windows Store | Web
     
    Lengvo turinio skraidyklė su triušeliu prikabintu prie raketos. Tinka ir vaikams, nes nėra kraujo. Tik sprogimai.
     


    http://i.imgur.com/OmmouAE.png







    Iron Snout | iTunes | Google Play | Windows Store | Web



    Kovinis arkadinis žaidimėlis apie paršą stovintį ekrano viduryje ir spardantį vilkus. Kol kas sėkmingiausias mano žaidimas.
    http://i.imgur.com/zriOZ8S.png
     
     
     
    Ninja Shurican | iTunes | Google Play | Windows Store | Web
     
    "Flappy bird" stiliaus arkada su kovos elementais, gausybe įvairiausių kliūčių ir priešų, atrakinamais ginklais ir personažais.
    http://i.imgur.com/ajUlHYU.png
     
     
     
    Kam įdomu, tai atidžiau sekti mane galima Facebook'e. Jeigu turit kokių klausimų - mielai atsakysiu. Jeigu išbandę kokį žaidimą rekomenduosite jį blog'e/bendruomenėj/grupėj/draugams ar įrašysit video - labai padėkosiu.
     
    Geros dienos ir gero uždarbio! :)
  6. Patinka
    Pattio sureagavo į Vyrasx5 Jungtinė Karalystė atsisako grynųjų pinigų   
    ataskaitos atskleidė, kad Jungtinė Karalystė (JK) gali labai greitai tapti šalimi, kurioje nebebus naudojami grynieji pinigai
     
     
    Kam uždėjai tokį pavadinimą?
  7. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo mr.eL Nikola Tesla   
    Čia tavo antra svetainė ar tiesiog mėgsti kitų darbus savintis? http://www.zulus.lt/lt/story/nikola-tesla
  8. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo TheVukasLt Šauktinių sąrašo sudarymo kodas   
    Gal gali plačiau paaiškinti, kur čia tas nesusipratimas? Žinoma su kodo pavyzdžiais, o ne šiaip iš piršto laužtais argumentais (tik nerašyk, apie tokius dalykus, kad kodas lietuviškas ar pan.) Beje, kiek suprantu pats už šaknį programavime stovi aukščiau?
     
     
    P.S šaknies aš neginu, nes pats dažniausiai nesuprantu 80% jo žinučių, tačiau niekada ir nepuolu. Tegul žmogus daro tai, kas jam patinka ir, jeigu jis niekam nekenkia tai darydamas, nematau tikslo jo pulti.
     
    Tai va, lauksiu tavo žinutės su kodo pavyzdžiais, kurie parodytu, jog čia nesusipratimas :)
  9. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo Blackbeard Informatikos studijos   
    Nu tai priklauso kur tu stosi (užsienį ar Lietuvoje) ir kiek maždaug galvoji gauti, jeigu laikytum vbe. Beje atsimink, kad vbe galioja visą gyvenimą, o ielts tik du metus. Beje pats pasirinkau nelaikyti anglų egzamino, nes nematau tam tikslo.
  10. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo Lemo1270611 Dėl iphone 5 baterijos   
    Kaip suprast nebėra garantijos? Tikrinai čia https://www.apple.com/support/iphone5-battery/ jeigu atitinki sąlygas tai ir pakeis.
    Tik jau reikės į Kauną važiuoti.
  11. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo Mantisz Informatikos Egzamino užduotis „Grybai“. C++ kalba.   
    Įdomiai jūs čia sprendžiate.
     

    // Susikuri vienmačius masyvus, nes juk mes privalome daryti užduotis pagal įdomias instrukcijas int grybas1[MAXN] = {0}; int grybas2[MAXN] = {0}; int grybas3[MAXN] = {0}; // Nuskaitai grybus is duomenu failu for(int i = 0; i < kiek; i++) { skaitai << diena << grybas1 << grybas2 << grybas3; grybas1[diena] += grybas1; grybas2[diena] += grybas2; grybas3[diena] += grybas3; } // Viskas suki for cikla ir tikrini ar suma yra daugiau už 0, jei jo išvedi duomenis jei ne suki cikla toliau // Max grybus irgi randi tuo pačiu principu
     
    O dabar mano klausimas: gal yra žmonių žinančių, kokį standartą galimą naudoti informatikos egzamine? Kažkaip atrodo neįtikinamai, kad leistu naudoti c++ 11. O jeigu galima naudoti, tarkim c++ 11 standartą ir jie čia mačiau sąlygoje rašo, kad galima naudoti tik vienmačius masyvus ar galiu naudoti tada c++ 11 array?
     

    std::array<int,100> masyvas;
     
    Atsimenu mokytoja sakė, kad jeigu praeina visus testus tai jiem realiai neįdomu, kaip tu ką rašei. Ar čia yra teisybės?
  12. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo Mommyme Kaip pajudėti   
    "Stebuklas - nuostabus, nepaprastas dalykas". Taip, man tai yra stebuklai. Manau, jog niekas nebūtų manęs suformavęs taip, kaip tai padarė sportas.
     
     
    Bet kuo norint užsiimti reikia turėti motyvacijos (valgiui - alkio, poilsiui - nuovargio, seksui - geidulio), sportas nėra išimtis.
     
     
    Nesuprantu šito teiginio, žinok, kad viskas prasideda nuo nulio, nuo mažiausio taško. Beje, man įdomu, kas tavo manymu yra rimtas sportas?
     
     
    Tai ar sportas buvo kaltas dėl vargo ir motyvacijos trūkumo, ar depresija? Beje parašyk, kokį sportą lankei ir kiek laiko (jei nenori čia, gali į až).
     
     
    Žinai ką? Man pačiam kažkada buvo baisi depresija ir teko gerti raminančius vaistus. Žinai kokioje vienintelėje vietoje dingdavo depresija? Taip, sporto salėje. Aš, neteigiu, kad sportas yra atsakymas į viską (yra ligų kurių jis neišgydys), tačiau žinok, jog sportas daro stebuklus. Ir jis tikrai mažina stresą, depresiją bei nerimą. Ir žinok, kad joks psichologas irgi nepadės, jeigu tu nepadėsi pats sau.
  13. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo Mommyme Kaip pajudėti   
    Deja, bet sportas daro stebuklus. Net ir paprastas sportas pagerina laiko planavimą, fizinę formą, psichologinę būseną (čia asmeninė patirtis) bei apskritai, savijautą.
     
    Kita medalio pusė yra kažkokia konkurencinė sporto šaka, kurioje ne tik sportuoji, bet ir sieki rezultatų. Ji labai padeda žmogui su motyvacija, tikslų susidarymais bei atsidavimu.
     
    Dar kita medalio pusė yra tarkim kovinės sporto šakos (vėl kalbu iš savo patirties). Iš čia gavau pasitikėjimą savimi, pagarbą varžovui, pagarbą silpnesniems, jaudulio nugalėjimą, motyvaciją bei atsakingumą. Pačia psichologiją taip pat, pakeitė neapsakomai. Neabejoju, jog kiti sportai daro panašų rezultatą.
     
    Sportui esu neapsakomai dėkingas. Sportas kardinaliai gali pakeisti ne tik žmogaus išorę, bet ir vidų (būtent vidus yra svarbiausias) :)
  14. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo Mommyme Kaip pajudėti   
    Deja, bet sportas daro stebuklus. Net ir paprastas sportas pagerina laiko planavimą, fizinę formą, psichologinę būseną (čia asmeninė patirtis) bei apskritai, savijautą.
     
    Kita medalio pusė yra kažkokia konkurencinė sporto šaka, kurioje ne tik sportuoji, bet ir sieki rezultatų. Ji labai padeda žmogui su motyvacija, tikslų susidarymais bei atsidavimu.
     
    Dar kita medalio pusė yra tarkim kovinės sporto šakos (vėl kalbu iš savo patirties). Iš čia gavau pasitikėjimą savimi, pagarbą varžovui, pagarbą silpnesniems, jaudulio nugalėjimą, motyvaciją bei atsakingumą. Pačia psichologiją taip pat, pakeitė neapsakomai. Neabejoju, jog kiti sportai daro panašų rezultatą.
     
    Sportui esu neapsakomai dėkingas. Sportas kardinaliai gali pakeisti ne tik žmogaus išorę, bet ir vidų (būtent vidus yra svarbiausias) :)
  15. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo Mommyme Kaip pajudėti   
    Deja, bet sportas daro stebuklus. Net ir paprastas sportas pagerina laiko planavimą, fizinę formą, psichologinę būseną (čia asmeninė patirtis) bei apskritai, savijautą.
     
    Kita medalio pusė yra kažkokia konkurencinė sporto šaka, kurioje ne tik sportuoji, bet ir sieki rezultatų. Ji labai padeda žmogui su motyvacija, tikslų susidarymais bei atsidavimu.
     
    Dar kita medalio pusė yra tarkim kovinės sporto šakos (vėl kalbu iš savo patirties). Iš čia gavau pasitikėjimą savimi, pagarbą varžovui, pagarbą silpnesniems, jaudulio nugalėjimą, motyvaciją bei atsakingumą. Pačia psichologiją taip pat, pakeitė neapsakomai. Neabejoju, jog kiti sportai daro panašų rezultatą.
     
    Sportui esu neapsakomai dėkingas. Sportas kardinaliai gali pakeisti ne tik žmogaus išorę, bet ir vidų (būtent vidus yra svarbiausias) :)
  16. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo WebModelt HTML/CSS height bugas   
    Ant "fix-bug clearfix". Kitą kartą pažiūrėk per inspector'ių svetainę savo, arba jeigu nesimato tai dėk kiekvienam savo konteineriui spalvas..
  17. Patinka
    Pattio sureagavo į Satisfaction Prekių sekimo sistema - unpricey   
    Sveiki!
    Taigi, dar vienas mano projektukas.
     
    Pagrindinis funkcionalumas:

    Įvestų prekių su pardavėjais (e-parduotuvėmis) sekimas. Visa kainų informacija yra atnaujinama automatiškai, kartą ar kelis kartus dienoje. Informacija yra atvaizduojama grafike, laiko atžvilgiu. Vartotojo pasirenkami įspėjimo apie kainos pokyčius būdai - kainos kitimas, pranešimo tipas (el. laiškai, SMS). Visas projektas kurtas daugiausiai užsienio rinkai, kadangi lietuviška nėra itin moki. Bet kol kas, projekto pradžioje, visos funkcijos (įskaitant ir SMS siuntimą) yra nemokamos.
     
    Kalbant apie lietuviškas parduotuves, pasėdėjau ir dabar yra palaikomos virš 10 didžiausių lietuviškų el. parduotuvių. Na, ir be abejo, jei kokia nors parduotuvė nėra palaikoma, palaikomų parduotuvių sąrašas bus papildytas.
     
    Nuoroda: https://unpricey.com
     
     


  18. Patinka
    Pattio sureagavo į ecash Naujas, inovatyvus būdas dirbti Android programėlės pagalba!   
    Mes su kolegomis gan ilgą laiką kūrėme platfomą kuri leistu paprastiems, eiliniams piliečiams uždirbti.
     
    Kadangi pagrindinės sistemos funkcijos yra užbaigtos ir paruoštos naudojimui visiems ANDROID vartotojams norėtume pasiūlyti prisijungti prie platformos.
     
    Trumpai apie platformą
     
    Kaip programėlės vartotojas galite:
     


     
    Labai greitai rasti kažką įdomaus savo mieste ar aplink Jus.
    Greitai komunikuoti su paslaugų ar produktų savininkais, pasiteirauti apie paslaugą.
    Matyti tikslia paslaugos, produkto buvimo vietą, atstumą.
     

     
    Jeigu turite pasiūlyti ką nors įdomaus programėlės pagalba galite:
     
    Talpinti į sistemą:
     


     
    Transportavimo paslaugas pvz galite paimti žmones, maista, nupirkti produktus, pervežti daiktus ir t..t
    Nomuoti transporto priemones t.y žmonėms išnomuoti savo transporto priemonę ir už tai gauti pajamas.
    Nomuoti kambarius, namus, patalpas.
    Pasiūlyti įdomius renginius, pramogas
    Jeigu esate kavinė ar restoranas galite patalpinti savo meniu ir gauti užsakymus.
    Ir dar daug kitų dalykų.
     

     
    Kaip tai veikia ?
     
    Kiekvienas Jūsų į sistema patalpintas produktas ar paslauga patampa automatiškai kaip Jūsų naujas pajamų šaltinis. Platforma Jums suteikia galimybę įjungti/išjungti savo siūlomas paslaugas todėl galite dirbti kada norite.
     
    Platforma taip pat suteikia galimybę mygtuko paspaudimu atnaujinti produkto/paslaugos buvimo vieta (t.y Jūsų tuo metu buvimo vietą) todėl jeigu šiuo metu esate Kaune o ne Vilniuje visada galite pasiūlyti savo paslaugas Vilniuje gyvenantiems žmonėms o gryže namo į Kauną vėl kauniečiams.
     
    Iš ko uždirbsiu?
    Kiekvieną jūsų patalpintą paslaugą ar produktą mato kiti arčiausiai Jūsų esantys programėlės vartotojai, jeigu vartotojas susidomėjo Jūsų produktu ar paslauga jis Jums gali parašyti žinutę ir taip užsisakyti iš Jūsų produktą ar paslaugą.
     
     
    Koks būtu teisingas platformos panaudojimo pavizdys?
     
    Tomas turi automobilį ir kiekvieną dieną važynėja Vilnius – Kaunas, Kaunas – Vilnius. Kadangi automobilyje turi laisvos vietos tai galėtu pavežėti bent pora žmonių ir iš to uždirbti papildomu pajamų.
     
    Tomas prisiregisturoja į mūsų sistemą ir sukuria 2 įrašus:
     


     
    Galiu pavežėti žmonės Kaunas – Vilnius X eur.
    Galiu pavežėti žmones Vilnius – Kaunas X eur.
     

     
    Prie kiekvieno įrašo ideda aprašymą būtent kada jis gali pavežėti, dadeda keleta savo automobilio nuotraukų.
     
    Po sėkmingo patalpinimo Tomas savo paskyroje turi 2 įrašus, kadangi jis šiuo metu yra Kaune jis antajį irašą išjungia kadangi nori, kad jo pranešimą matytu tik tie žmonės kurie tuo metu yra Kaune kadangi jis pats šiuo metu yra Kaune.
     
    Na ir viskas Tomas tiesiog laukia kol kažkas jam parašys ir Jis gaus savo pirmąjį klientą :)
     
    Gaves pirmąjį susidomėjusi žmogų tiek Tomas tiek žmogus susidomėjęs jo paslauga gali pasidalinti savo lokacija ir ją matyti realiu laiku taip abi pusės gali greitai rasti viena kita.
     
    LABAI SVARBU
     
    Su kiekvienu patalpintu įrašu sistemoje Jūs automatiškai sutinkate komunikuoti ir aptarnauti visus susidomėjusius klientus, jeigu Jūs negalėsite to padaryti ir apie tai bus informuota administracija tokios paskyros bus šalinamos be perspėjimo ir be galimybės sugryžti.
     
    Įkelinėjant paslaugą ar produktą į sistemą svarbu laikytis tvarkos, pateikti tikslia, tvakinga informaciją, patraukliai atrodančias nuotraukas nes nuo viso to priklausys ar klientas kreipsis į Jus ar ne.
     
    Kur rasti programėlę?

     
    (play.google.com/store/apps/details?id=com.wnt2)
     



  19. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo Skuduras Kompiuterinių žaidimų kūrimas   
    Stengiuosi nedalyvauti tokiose temose, kaip žmonės nežino, ko patys nori (prašo už juos nuspręsti, kas jiems geriau, kuomet internete yra daug literatūros), bet pas tave kiek suprantu situacija kitokia, tai gal ir padėsiu kažkiek.
     
    Pirmiausia, kodėl nesirenki programavimo kalbos tos, kuri tau patinka? Tebūnie, jei renkiesi tarp java ir c#, tai paimk ir pasibandyk abi, pažiūrėk, kuri labiau "limpa". Išvis jeigu renkiesi kažką 2d ar šiaip mobile daryti, tai yra ir kitų puikių kalbų, pavyzdžiui man asmeniškai labai patinka lua, kiek atsimenu Smash hit su ja buvo parašytas. Ta programavimo kalba tikrai nėra tokia svarbi, pagrindas yra suprasti kaip viskas veikia žaidimuose, kaip vyksta loop'as, update, renderinim'as, tada visokius collision ir panašiai, paprastiem 2d žaidimam beveik visos programavimo kalbos turi gerų framework (libgdx, sfml, sdl, jMonkey ir t.t).
     
    Dabar apie varikliukus tuos pagrindinius, kur tu klausei.
     
     
    Unity

    Simple interface, sakyčiau newbie friendly, na man asmeniškai, tikrai paprasta ir greitai pripranti prie jos.
    Build once deploy anywhere, ant android sėkmingai paleidau žaidimą.
    *Nemokama,čia gali pažiūrėt kuo skiriasi nuo pro versijos .
    Javascript (manau tau kaip web developer'iui, aktualu) arba C# arba Boo.
    Geras community, patiko dokumentacija.

     
    Unreal engine

    Man asmeniškai interface perėjus nuo unity buvo paprastas ir smagus.
    Build once deploy anywhere (bet kiek žinau su telefonais gali kilti problemų, nes labai mandras pas juos light rendering ir etc).
    Jeigu esi studentas nemokamai, gauni viską (net ir source), kaip mokamoje versijoje. Arba moki 19 dolerių per mėnesį.
    Šešėliai, šviesos ######ING AMAZING (UNITY DAR LABAI TOLI IKI TO).
    C++ or Blueprint.
    Blueprint ######ING AMAZING, tikrai tobulesnis už Kismet (pagaliau priėjome prie to, kad net ir menininkai gali kurti žaidimus).
    Geras community, oficialus tutorial'ai, kuriami Epic Games darbuotojų.
    Reikia geresnio kompiuterio, nes užsiknisi laukti kol render'ins visokius shaders...

     
    Naudinga medžiaga:
     
    Math for Game Developers
    Forumas, bet yra puikių straipsnių pradedantiesiems
    Good practise
    Game Programming Patterns, nemokama knygą
  20. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo Skuduras Kompiuterinių žaidimų kūrimas   
    Stengiuosi nedalyvauti tokiose temose, kaip žmonės nežino, ko patys nori (prašo už juos nuspręsti, kas jiems geriau, kuomet internete yra daug literatūros), bet pas tave kiek suprantu situacija kitokia, tai gal ir padėsiu kažkiek.
     
    Pirmiausia, kodėl nesirenki programavimo kalbos tos, kuri tau patinka? Tebūnie, jei renkiesi tarp java ir c#, tai paimk ir pasibandyk abi, pažiūrėk, kuri labiau "limpa". Išvis jeigu renkiesi kažką 2d ar šiaip mobile daryti, tai yra ir kitų puikių kalbų, pavyzdžiui man asmeniškai labai patinka lua, kiek atsimenu Smash hit su ja buvo parašytas. Ta programavimo kalba tikrai nėra tokia svarbi, pagrindas yra suprasti kaip viskas veikia žaidimuose, kaip vyksta loop'as, update, renderinim'as, tada visokius collision ir panašiai, paprastiem 2d žaidimam beveik visos programavimo kalbos turi gerų framework (libgdx, sfml, sdl, jMonkey ir t.t).
     
    Dabar apie varikliukus tuos pagrindinius, kur tu klausei.
     
     
    Unity

    Simple interface, sakyčiau newbie friendly, na man asmeniškai, tikrai paprasta ir greitai pripranti prie jos.
    Build once deploy anywhere, ant android sėkmingai paleidau žaidimą.
    *Nemokama,čia gali pažiūrėt kuo skiriasi nuo pro versijos .
    Javascript (manau tau kaip web developer'iui, aktualu) arba C# arba Boo.
    Geras community, patiko dokumentacija.

     
    Unreal engine

    Man asmeniškai interface perėjus nuo unity buvo paprastas ir smagus.
    Build once deploy anywhere (bet kiek žinau su telefonais gali kilti problemų, nes labai mandras pas juos light rendering ir etc).
    Jeigu esi studentas nemokamai, gauni viską (net ir source), kaip mokamoje versijoje. Arba moki 19 dolerių per mėnesį.
    Šešėliai, šviesos ######ING AMAZING (UNITY DAR LABAI TOLI IKI TO).
    C++ or Blueprint.
    Blueprint ######ING AMAZING, tikrai tobulesnis už Kismet (pagaliau priėjome prie to, kad net ir menininkai gali kurti žaidimus).
    Geras community, oficialus tutorial'ai, kuriami Epic Games darbuotojų.
    Reikia geresnio kompiuterio, nes užsiknisi laukti kol render'ins visokius shaders...

     
    Naudinga medžiaga:
     
    Math for Game Developers
    Forumas, bet yra puikių straipsnių pradedantiesiems
    Good practise
    Game Programming Patterns, nemokama knygą
  21. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo Skuduras Kompiuterinių žaidimų kūrimas   
    Stengiuosi nedalyvauti tokiose temose, kaip žmonės nežino, ko patys nori (prašo už juos nuspręsti, kas jiems geriau, kuomet internete yra daug literatūros), bet pas tave kiek suprantu situacija kitokia, tai gal ir padėsiu kažkiek.
     
    Pirmiausia, kodėl nesirenki programavimo kalbos tos, kuri tau patinka? Tebūnie, jei renkiesi tarp java ir c#, tai paimk ir pasibandyk abi, pažiūrėk, kuri labiau "limpa". Išvis jeigu renkiesi kažką 2d ar šiaip mobile daryti, tai yra ir kitų puikių kalbų, pavyzdžiui man asmeniškai labai patinka lua, kiek atsimenu Smash hit su ja buvo parašytas. Ta programavimo kalba tikrai nėra tokia svarbi, pagrindas yra suprasti kaip viskas veikia žaidimuose, kaip vyksta loop'as, update, renderinim'as, tada visokius collision ir panašiai, paprastiem 2d žaidimam beveik visos programavimo kalbos turi gerų framework (libgdx, sfml, sdl, jMonkey ir t.t).
     
    Dabar apie varikliukus tuos pagrindinius, kur tu klausei.
     
     
    Unity

    Simple interface, sakyčiau newbie friendly, na man asmeniškai, tikrai paprasta ir greitai pripranti prie jos.
    Build once deploy anywhere, ant android sėkmingai paleidau žaidimą.
    *Nemokama,čia gali pažiūrėt kuo skiriasi nuo pro versijos .
    Javascript (manau tau kaip web developer'iui, aktualu) arba C# arba Boo.
    Geras community, patiko dokumentacija.

     
    Unreal engine

    Man asmeniškai interface perėjus nuo unity buvo paprastas ir smagus.
    Build once deploy anywhere (bet kiek žinau su telefonais gali kilti problemų, nes labai mandras pas juos light rendering ir etc).
    Jeigu esi studentas nemokamai, gauni viską (net ir source), kaip mokamoje versijoje. Arba moki 19 dolerių per mėnesį.
    Šešėliai, šviesos ######ING AMAZING (UNITY DAR LABAI TOLI IKI TO).
    C++ or Blueprint.
    Blueprint ######ING AMAZING, tikrai tobulesnis už Kismet (pagaliau priėjome prie to, kad net ir menininkai gali kurti žaidimus).
    Geras community, oficialus tutorial'ai, kuriami Epic Games darbuotojų.
    Reikia geresnio kompiuterio, nes užsiknisi laukti kol render'ins visokius shaders...

     
    Naudinga medžiaga:
     
    Math for Game Developers
    Forumas, bet yra puikių straipsnių pradedantiesiems
    Good practise
    Game Programming Patterns, nemokama knygą
  22. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo Skuduras Kompiuterinių žaidimų kūrimas   
    Stengiuosi nedalyvauti tokiose temose, kaip žmonės nežino, ko patys nori (prašo už juos nuspręsti, kas jiems geriau, kuomet internete yra daug literatūros), bet pas tave kiek suprantu situacija kitokia, tai gal ir padėsiu kažkiek.
     
    Pirmiausia, kodėl nesirenki programavimo kalbos tos, kuri tau patinka? Tebūnie, jei renkiesi tarp java ir c#, tai paimk ir pasibandyk abi, pažiūrėk, kuri labiau "limpa". Išvis jeigu renkiesi kažką 2d ar šiaip mobile daryti, tai yra ir kitų puikių kalbų, pavyzdžiui man asmeniškai labai patinka lua, kiek atsimenu Smash hit su ja buvo parašytas. Ta programavimo kalba tikrai nėra tokia svarbi, pagrindas yra suprasti kaip viskas veikia žaidimuose, kaip vyksta loop'as, update, renderinim'as, tada visokius collision ir panašiai, paprastiem 2d žaidimam beveik visos programavimo kalbos turi gerų framework (libgdx, sfml, sdl, jMonkey ir t.t).
     
    Dabar apie varikliukus tuos pagrindinius, kur tu klausei.
     
     
    Unity

    Simple interface, sakyčiau newbie friendly, na man asmeniškai, tikrai paprasta ir greitai pripranti prie jos.
    Build once deploy anywhere, ant android sėkmingai paleidau žaidimą.
    *Nemokama,čia gali pažiūrėt kuo skiriasi nuo pro versijos .
    Javascript (manau tau kaip web developer'iui, aktualu) arba C# arba Boo.
    Geras community, patiko dokumentacija.

     
    Unreal engine

    Man asmeniškai interface perėjus nuo unity buvo paprastas ir smagus.
    Build once deploy anywhere (bet kiek žinau su telefonais gali kilti problemų, nes labai mandras pas juos light rendering ir etc).
    Jeigu esi studentas nemokamai, gauni viską (net ir source), kaip mokamoje versijoje. Arba moki 19 dolerių per mėnesį.
    Šešėliai, šviesos ######ING AMAZING (UNITY DAR LABAI TOLI IKI TO).
    C++ or Blueprint.
    Blueprint ######ING AMAZING, tikrai tobulesnis už Kismet (pagaliau priėjome prie to, kad net ir menininkai gali kurti žaidimus).
    Geras community, oficialus tutorial'ai, kuriami Epic Games darbuotojų.
    Reikia geresnio kompiuterio, nes užsiknisi laukti kol render'ins visokius shaders...

     
    Naudinga medžiaga:
     
    Math for Game Developers
    Forumas, bet yra puikių straipsnių pradedantiesiems
    Good practise
    Game Programming Patterns, nemokama knygą
  23. Patinka
    Pattio gavo reakciją nuo Skuduras Kompiuterinių žaidimų kūrimas   
    Stengiuosi nedalyvauti tokiose temose, kaip žmonės nežino, ko patys nori (prašo už juos nuspręsti, kas jiems geriau, kuomet internete yra daug literatūros), bet pas tave kiek suprantu situacija kitokia, tai gal ir padėsiu kažkiek.
     
    Pirmiausia, kodėl nesirenki programavimo kalbos tos, kuri tau patinka? Tebūnie, jei renkiesi tarp java ir c#, tai paimk ir pasibandyk abi, pažiūrėk, kuri labiau "limpa". Išvis jeigu renkiesi kažką 2d ar šiaip mobile daryti, tai yra ir kitų puikių kalbų, pavyzdžiui man asmeniškai labai patinka lua, kiek atsimenu Smash hit su ja buvo parašytas. Ta programavimo kalba tikrai nėra tokia svarbi, pagrindas yra suprasti kaip viskas veikia žaidimuose, kaip vyksta loop'as, update, renderinim'as, tada visokius collision ir panašiai, paprastiem 2d žaidimam beveik visos programavimo kalbos turi gerų framework (libgdx, sfml, sdl, jMonkey ir t.t).
     
    Dabar apie varikliukus tuos pagrindinius, kur tu klausei.
     
     
    Unity

    Simple interface, sakyčiau newbie friendly, na man asmeniškai, tikrai paprasta ir greitai pripranti prie jos.
    Build once deploy anywhere, ant android sėkmingai paleidau žaidimą.
    *Nemokama,čia gali pažiūrėt kuo skiriasi nuo pro versijos .
    Javascript (manau tau kaip web developer'iui, aktualu) arba C# arba Boo.
    Geras community, patiko dokumentacija.

     
    Unreal engine

    Man asmeniškai interface perėjus nuo unity buvo paprastas ir smagus.
    Build once deploy anywhere (bet kiek žinau su telefonais gali kilti problemų, nes labai mandras pas juos light rendering ir etc).
    Jeigu esi studentas nemokamai, gauni viską (net ir source), kaip mokamoje versijoje. Arba moki 19 dolerių per mėnesį.
    Šešėliai, šviesos ######ING AMAZING (UNITY DAR LABAI TOLI IKI TO).
    C++ or Blueprint.
    Blueprint ######ING AMAZING, tikrai tobulesnis už Kismet (pagaliau priėjome prie to, kad net ir menininkai gali kurti žaidimus).
    Geras community, oficialus tutorial'ai, kuriami Epic Games darbuotojų.
    Reikia geresnio kompiuterio, nes užsiknisi laukti kol render'ins visokius shaders...

     
    Naudinga medžiaga:
     
    Math for Game Developers
    Forumas, bet yra puikių straipsnių pradedantiesiems
    Good practise
    Game Programming Patterns, nemokama knygą
  24. Patinka
    Pattio sureagavo į 0xfff Sveikinimai su Vasario 16!   
    Vasario 16-osios – Lietuvos valstybės atkūrimo dienos išvakarėse prezidentė Dalia Grybauskaitė sulaukė pasaulio lyderių sveikinimų, pranešė prezidentės spaudos tarnyba.
     
    Šalies vadovę ir visus Lietuvos žmones pasveikino Jungtinės Karalystės karalienė Elžbieta II, Kanados generalgubernatorius Davidas Johnstonas, JAV prezidentas Barackas Obama, Vokietijos prezidentas Joachimas Gauckas, Airijos, Austrijos, Kinijos, Portugalijos, Italijos, Indijos, Turkijos ir Singapūro vadovai, Saudo Arabijos karalius Salmanas bin Abdulazizas Al Saudas ir kiti pasaulio lyderiai.
     
    Karalienė Elžbieta II, sveikindama Lietuvos žmones, linkėjo jiems daug laimės, sėkmės ir gerovės. JAV prezidentas B.Obama pabrėžė, jog Lietuvą ir JAV sieja tvirti draugystės ryšiai ir partnerystė NATO atremiant sudėtingus saugumo iššūkius.
     
    „Iškovojusi Nepriklausomybę Lietuva sukūrė gyvybingą demokratiją ir imasi atsakingo vaidmens transatlantinėse bei pasaulinėse institucijose. Šiandien Lietuva yra svarbi NATO ir ES narė, svariai gina demokratines vertybes JT Saugumo Taryboje. Jungtinės Valstijos labai vertina Lietuvos indėlį ir dar kartą užtikrina savo įsipareigojimą mūsų besitęsiančiai partnerystei. Tikiuosi ir toliau tęsti artimą mūsų šalių draugystę ir bendradarbiavimą", – rašoma B.Obamos sveikinimo laiške.
     
    Vokietijos prezidentas J.Gauckas pažymėjo, jog Lietuvos ir Vokietijos dvišaliai santykiai bei bendradarbiavimas Europos ir saugumo politikos srityje yra intensyvūs bei pagrįsti tarpusavio pasitikėjimu. Vokietijos vadovas palinkėjo Lietuvos žmonėms geriausios kloties ir laimingos ateities.
     
    Kitų pasaulio valstybių vadovai Lietuvos žmonėms linkėjo daug sėkmės, laimės, sveikatos ir gerovės.
     
    http://www.delfi.lt/news/daily/lithuania/pasaulio-lyderiai-sveikina-lietuva-su-vasario-16-aja.d?id=67178460#ixzz3Ru2toZKe
  25. Patinka
    Pattio sureagavo į jkacinskas Sveikinimai su Vasario 16!   
    Sveikinimai visiems tautiečiams!
×
×
  • Pasirinkite naujai kuriamo turinio tipą...