Pereiti prie turinio

andrius49378

Patvirtinti nariai
  • Pranešimai

    211
  • Užsiregistravo

  • Lankėsi

  • Atsiliepimai

    100%

Reputacijos išklotinė

  1. Patinka
    andrius49378 sureagavo į wicked klausimas del logo ant plakato   
    Logo turi būti ne tam tikro dydžio, o turi būti VEKTORINIS. Norint tuo rimtai užsiimti, siūlau pradėti nuo pagrindų ir išsiaiškinti kuo vektorinė grafika skiriasi nuo rastrinės grafikos.
  2. Patinka
    andrius49378 sureagavo į nadza Kuo skiriasi logotipo ir "Brand" kūrimas   
    Tekstas skirtas ir naudos atnešti turėtų startuojančių verslų savininkams, ir grafikos dizaineriams, kurie norėtų suteikti daugiau vertės savo klientams bei aiškiau matyti savo darbo indėlį į verslo sektorių.
     
     
    Kas yra Brand (lietuviškai prekės ženklas)?
     
    Užuomina - tai nėra logotipas. Ir jei sąmyšio galvoje dar per mažai, tai nėra ir vizualinis identitetas (ne vizitinė, ne blankas, ne iškaba ant pastato, ir tikrai ne kelios skrajutės...). Tad, kaip reiktų suprasti kas yra "Brand"?
     
    Trumpas patirtinis ekspermentas: Uždengus dešinę pusę, ką jaučiate matote žiūrėdami į Nike "swoosh" ženkliuką? Ką jis komunikuoja? Ar įžvelgiate vertybes? Kodėl jis jums turėtų būti įdomus? Kodėl turėtumėte pirkti jų "brand" pažymėtus gaminius?
     
    O dabar atidenkite dešinę pusę. Čia tik kruopelytė jų komunikacijos, tačiau atsakykite sau į tuos pačius klausimus: Ką komunikuoja, kokios vertybės? ir kokius jausmus jums sukelia?
     
    Ar dešinėje pusėje esanti komunikacija kviečia peržengti savo galimybių ribas? Šūkis "just do it" įtraukia ir ragina tiesiog veikti, nebegalvoti. Kuria įvaizdį, kad su "Nike" gali būti nenugalimas, tarsi prideda papildomos vertės, pasitikėjimo žmogui su Nike bateliais.
     
    http://linamass.com/wp-content/uploads/Nike-brand.jpg
     
     
    Taigi "Brand" yra tai, ką žmonės pajaučia, kiekviename sąveikos taške su "brandu". Ar tai būtų vizuali komunikacija, kalbėjimo tonas ir žinutės formavimas ar svetainės funkcionalumo ir estetikos lygis.
     
    Suformuotas jausmas lieka žmogaus atmintyje ir žiūrint į pateiktą vizualios komunikacijos pavyzdį būtų nesunku įsivaizduoti kaip atrodytų Nike viešbutis, koks būtų jo interjeras, kokios detalės suptų foje, kokia muzika grotų ar netgi kokį kvapą skleistų kambariai. Tinkamai sukurtą "Brand" charakterį yra lengva pritaikyti įvairioms nišoms.
     
    Gaištant prie pavyzdžio pats logotipo "Swoosh" ženkliukas buvo sukurtas studento už 35 dolerius. Tačiau, "brandu" paverstas sumerkus milijardines sumas i komunikaciją, kuri perteikia žmogų virš savo galimybių ribų. Taip kuriamas emocinis ryšys tarp žmogaus ir prekės ženklo, su kuriuo žmogus gali susitapatinti. Suprastintinus komunikaciją galima interpretuoti taip: nori būti nenugalimas - įsigyk Nike batelius.
    Trumpa pastaba: pateikdama "Nike" "brandą" kaip pavyzdį, tikrai NEnoriu pasakyti, kad be milijoninių investicijų nieko nebus. Jį pasirinkau, nes jis visiems žinomas. Tai yra tiesiog geras pavyzdys, ko reiktų siekti, tačiau pradėti kažkur reikia. "Nike" irgi nuo kažko pradėjo. Logotipas dar ne viskas.
     
    http://linamass.com/wp-content/uploads/brand-pamatine-struktura.jpg
     
    Brand pamatinę struktūrą sudaro matomi ir nematomi elementai.
     
     
     
    Matoma BRAND pamatinė struktūra
     
    Įprasta įmonėms praleisti nematomą "Brand" pamatinės struktūros dalį. Ir tikrai, sutinku, kyla pagunda pereiti prie vizualinės komunikacijos kūrimo, nes tai ir bus ką matys jūsų klientai ir darbuotojai, tačiau vizualią dalį statyti kaip pagrindą "Brand" kūrimui yra mažų mažiausiai nesąmonė.
     
    Tai trumpalaikio matymo taktika.
     
    Logotipas tėra identifikavimo ženkliukas. Vizualinis identitetas papildo logotipą, sukuria kontrastingas erdves logotipui būti gerai matomu ir kuria vientisa lengvai atpažįstamą stilių. O "Brand" yra viso to, ir visų procesų, kuriuose dalyvauja vartotojas visuma. Nesakau, kad vizuali dalis nesvarbi - atvirkščiai - ji labai svarbi, tačiau "Brand" pamatas turėtų prasidėti nuo "nematomos" dalies sukūrimo, kad vėliau nereikėtų vizualios dalies perdaryti, nes nepataikyta su tiksline auditorija ar bendra vizuaulia nuotaika.
     
     
    Nematoma BRAND pamatinė struktūra
     
    Tad iškėlus klausimą, ką norite kad jūsų vartotojas galvotų apie jūsų įmonę, kokiomis bendromis vertybėmis norite turėti ryšį su klientu? Apskritai, kas yra jūsų klientas? Ir jau net neklausiu demografinių klausimų: kur jis gyvena, kiek jam metų? kuo domisi? Dabar aktualiau psichografinės žinios: kuo jis gyvena, ką jaučia, kur yra jo neigiamos patirtys, ko jis trokšta. Ir tuomet pereiti prie sekančio etapo - strategijos kūrimo.
     
    Verta permąstyti, kokias patirtis norite sukurti klientams kiekviename sąveikos taške su "Brandu". Kokį geresnį, patogesnį, efektyvesnį rytojų jiems norite pažadėti? Ir kaip tai išpildysite. Kaip savo klientams padėsite siekti tikslų?
     
    Strategijos struktūra: Tikslai / "Brand" architektūra / "Brand" atributai / 'Brand" architepas / Misijos teiginys / Pozicionavimo teiginys / Komunikacijos žinučių pavyzdžiai / Nuotaikos ir charakterio apžvalga / Konkurentų apžvalga ir įžvalgos / Klientų profiliai (personos) / Kliento patirčių dizainas / Vizualinės krypties nustatymas / Terminai / Prioritetai.
     
     
    Kuos skiriasi logotipo kūrimo procesas nuo "Brand" su strategija
     
    Visų pirma, yra situacijų, kai užtenka tik logotipo. Dažniausiai tai trumpalaikiai projektai - kaip NT miestelio komunikacija, kai po 3 mėnesių kai nebeliks butų niekam ir komunikacijos nebereikės.
     
    Kitais atvejais kai kuriamas ilgalaikis verslas tikrai verta investuoti laiką į "Brand" kūrimą. Ir iš teksto tikiuosi buvo galima suprasti, kad "Brand" tai nėra investicija į grafinį ženkliuką su gražiomis spalvomis ir derančiais super gerai skaitomais šriftais - o investicija į "Brand" strategija + viualinį identitetą. Vientisas dokumentas, kuris apima visas "Brand" veiklos sritis, kuriame galima atidžiai suplanuoti visas "Brand" ir vartotojo sąveikos patirtis, kuris veikia kaip pagrindas, kaip centrinis informacijos šaltinis tiek jums, įmonės savininkui, tiek samdomam darbuotojui, atsakantis į klausimus ir padedantis strategiją versti veiksmais siekiant užsibrėžto aiškaus tikslo, vientisos komunikacijos ir aiškios žinutės ištransliavimo.
     
    Aktualu grafikos dizaineriams: Dar reiktų paminėti, kad pats procesas ir patirtis labai skiriasi kai logotipas kuriamas pagal strategiją, o ne pagal kliento turimą logotipą viziją. Didžiausias džiaugsmas kad komentarai "gražu / negražu" :blink: šiame procese nebeturi vietos. Jei galutiniame etape, kada pateikiamas logotipas, būna neatitikimų (o taip buvo niekada!), visada galima grįžti į pirmą strategijos etapą ir žiūrėti kurioje vietoje yra spragos.
     
    *Angliško žodžio "Brand" lietuviškas vertimas prekės ženklas neperteikia visos Brand reikšmės ir esmės, tad tekste sąmoningai renkuosi naudoti anglišką žodį "Brand".
     
     
    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
     
     
    Kaip vertinat straipsnį? :bi: Ar buvo naudingų įžvalgų? Kuri vieta kelia daugiausiai klausimų? Komentaruose bandyčiau papildyti neaiškias vietas.
     
     
    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
  3. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo Ezlock Atamotion dizainas ir animacija   
    Su After Effects ir GifGun scriptu: https://aescripts.com/gifgun/ :thumbsup: Exportinant užstatau 128 arba 256 spalvas ir čiki. Tik kad failu dydis būna 2-11mb.. bet užtad kokybė.. :D
  4. Patinka
    andrius49378 sureagavo į sydzei Video redagavimo programos   
    Premiere Pro
  5. Patinka
    andrius49378 sureagavo į tdk Mano Pixel art bandymai   
    Po kelių metų pertraukos, artėjančių rinkimų proga grįžtu su savo pixel art'u ;)
     

     
     
    ir dar gif'ą sukonstravau:
     

  6. Patinka
    andrius49378 sureagavo į balcitom Nuo ko pradeti kurti grafini dizaina?   
    Visos programos daro vis kita. Jei nezinai pasiskaityk apie rasterine ir vektorine grafika ir kuo jos skiriasi.
     
    Logotipams, vizitinems (na visai spaudai) reikia vektorines grafikos. Mano rekomenduojamos programos: Illustrator, Affinity Designer (nesenai nusipirkau ir po truputi pereinu is Illustrator, nes atsibodo Adobe subscribtion moket, geras tools'as labai). Dar ka as darau su siomis programomis, tai ikonas ir vektorines iliustracijas (ne tik spaudai bet ir web jei reikia). Nezinau, kaip kitiems, bet man Illustratoriaus pen tool vienas geriausiu rinkoje. Nei viena kita programa neturi tokio flow su pen tool. Zodziu jei reikia vektorines grafikos (nesvarbu ar spaudai, ar web) renkiesi viena is siu programu.
     
    UX/UI, web dizainams, appsams seniau visi naudojo rasterine programa Photoshop, bet kadangi su Photoshop buvo tragedija piesti web dizaina (pati net purto prisiminus pries 9 ar 10 metu kai tekdavo istrinti visa layeri norint tiesiog padidinti kvadrata ir neprarasti jo kokybes). Todel viena diena isleido Sketch ir nuo tos dienos visi dizaineriai perejo ant Sketch. Paprasta, lengva programa. Nelimituoti artboardu skaiciai, visas UX labai geras ir si programa naudoja vektorine grafika, todel su ja galima suskurti crispy clean dizainus, ikonas ar net iliustracijas. Sketch vertinu 9/10. Kodel 9? Nes daznai web ir UI dizaineriams reikia sukurti animacijas, ko Sketch negali pasiulyti (jau matau kaip kiti rekti pradeda - juk yra Framer plugin! deja turiu nuvilti Framer dabar yra atskiras subscribtion based tools'as, kuri taip pat rekomenduociau). Pats Sketch nusipirkau 2015 (tiksliau nusipirkau jam Macbook Pro ir nusipirkau porgrama) ji kainavo viso labo 50€ (su studento pazymejimu suteikiama 50% nuolaida - tinka ir paprastas LSP). Taigi, ka rekomenduoju UI/UX webam ir pan. Sketch (cia mano 'go to' tool'sas, dirbu tiek darbe su juo, tiek prie asmeniniu projektu), Framer (sitas toolsas tikrai galingas, bet naujokui nemanau, kad to reikia. Framer duoda tiek dizaino puse matyti, tiek ReactJS kodo tu sukurtu komponentu (galima net "piesti" rasant koda)), Invision Studio (buvo didelis hype del sito toolso, nes jis bus tiek Windows tiek macOS, ir bus "nemokamas", taciau turesi tureti Invision subscribtion, kad galetum naudotis) buvau sio toolso uzdaros BETA testuotojas ir siaip patiko (aisku, kai BETA, tai siek tiek bugu buvo) galima kurti animacijas tame paciame lange ir tos animacijos neprilygsta Framer toolsui, su Invision Studio animacijos atrodo, beveik kaip istrauktos ar padarytos per After Effects. Dar yra Adobe XD (jis turejo buti Adobes atsakas Sketch, nes Adobe prarado labai daug Photoshop naudotoju, bet jie pavelavo siek tiek su tuo toolsu) - pats bandziau ir nepatiko, Sketch daug paprastesnis. Bet aisku, jei neturi ar nenori pirkti Mac'o - Adobe XD gera alternatyva. Trumpai tariant - as uz Sketch.
     
    Jei reikia sumaketuoti knyga ar siaip kazkokia leidini (nesvarbu dydis, gali buti ir daug puslapiu, ir mazai) - puikus tool'as Adobe InDesign. As su spauda nelabai draugauju, bet teko dirbti ir su sia programa. Jei moki bent viena Adobe programa - suprasi ir sitos valdyma. Nors yra labai daug toolsu ir nustatymu kitokiu nei kituose Adobe programose, bet galima greit perprasti (pats uztrukau dvi dienas kiek pamenu - pirma pasibandziau viska, o tada kibau i darba).
     
    Nuotrauku retusavimas, spalvu koregavimas ar fotomanipuliacijos. Viena reiksmiskai Photoshop. Galingas tool'as - net neverta sneketi. Nesigauliu, kad pries 10 metu ji ismokau, nes dabar ir darbinantis pravercia. Jei reikia tik spalvu koregacijos naudoti patarciau Lightroom. Jei nenori moketi Adobei, tai alternatyvu yra Pixelmator Pro - 40$ vienkartinis mokestis ir programa tavo (beja Lietuviu kurta) arba Affinity Photo (55€) - as sia programa turbut meginsiu po Affinity Designer, kad pakeisciau Photoshop ir visiskai iseiciau is Adobes "ekosistemos".
     
    Nezinau, gal nieko nepraleidau. Siaip geriausias mokymosi dalykas (bent man) - Youtube.
     
    Jei klaustum kaip as visko ismokau, tai atsakyciau - kopijuodamas. Pamatydavau man patinkanti ir issukius kelianti dizaina ir ji bandydavau nukopijuoti (ar tai web dizainas, ar tai grafikos koks elementas ar plakatas - esme supratai - betkas). Nukopijuoto darbo - nepardavinedavau, isvis niekur net nerodydavau - tai buvo man praktikuotis su tool'sais ir suprasti kaip padaryti tam tikrus efektus ar gauti tam tikra rezultata.
     
    Sekmes.
     
    Edit: Kas del CorelDraw - tai jei nesiruosi dirbti spaustuvese - net neziurek. Labai, labai retas pavyzdis, kad kazkokia imone (ne spaustuve) dirbtu su Corel. As isvis nemaciau nei vieno darbo skelbimo, kad butu kaip privalumas jei moketum Corel. Visur praso Adobe paketo. Nesakau, kad Corel su***, sakau, kad tiesiog rinkoje jis nepatrauklus. O kodel spaustuves ji naudoja? Nes didzioji dalis technikos (spausdintuvai) labai lengvai susibendrauja su Corel - ko nepasakysi pvz apie koki Illustrator. Ir tik del to. Jei Illustrator "susikalbetu" su spausdintuvais, taip kaip Corel - visi naudotu Illustratoriu, nes tiesiog galingesnis tool'sas, kuris pripazintas ir naudojamas visam pasaulyje ir darba su tokiu lengviau gauti.
  7. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo Ezlock 7GONE - 3D darbai   
    Looking great! Lauksiu daugiau darbų :thumbsup:
  8. Patinka
    andrius49378 sureagavo į Ezlock 7GONE - 3D darbai   
    Kadani nuspendziau truputi praplesti savo grafiniu darbu spektra
    Tai po truputi pradedu kurti 3D modelius, architekturines vizualizacijas ir kitus dalykelius susijusius su 3D.
     
    Cia bus pastoviai keliami naujausi 3d darbai.
    Taip pat i mano portfolio svetaine 7GONE.COM
     
     
    Laikrodis:
  9. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo tdk Atamotion dizainas ir animacija   
    Halloween'o proga :ph34r:
     

     
    rekomenduoju žiūrėti su garsu čia
  10. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo Jasinka Atamotion dizainas ir animacija   
    Metų pradžioj pradėjau mokytis įvairesnių animavimo bei dizaino technikų ir štai to rezultatas, šitoj metus kauptoj GIF'ų kolekcijoj :)
     

     
    (kad pažiūrėt kolekciją spausk ant paveikslėlio)
  11. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo Jasinka Atamotion dizainas ir animacija   
    Metų pradžioj pradėjau mokytis įvairesnių animavimo bei dizaino technikų ir štai to rezultatas, šitoj metus kauptoj GIF'ų kolekcijoj :)
     

     
    (kad pažiūrėt kolekciją spausk ant paveikslėlio)
  12. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo EmilisR Atamotion dizainas ir animacija   
    Šį rudenį Kretingos muziejus ruošia pristatyti atnaujintą Tiškevičių eskpoziciją, kuri bus papildyta grafienės Sofijos Horvataitės (Tiškevičienės) 1857–1858 metų kelionės po Vakarų Europą dienoraščio originalu.
     
    Ta proga turėjau galimybę išspresti jų problemą ir sukurti pagrindinę ekspozicijos dalį - tai minėto dienoraščio animaciją/vizualizaciją, papildytą vietovių nuotraukomis bei žemelapiu, kad būtų kuo įdomiau ir vaizdžiau perteikti grafienės kelionės įspūdžiai. Originalų dienoraštį sudaro tik tekstas.
     
    Problemos sprendimas prasidėjo nuo vizualaus stiliaus ieškojimo kuris geriausiai perteiktu seno dienoraščio išvaizdą.
    Buvo sukurti du variantai.
     
    Pirmas kiek minimalus, atrodo lyg viskas būtų piešta ranka:
     

     

     
    Antras (kliento pasirinktas variantas) kiek detalesnis, istorija dėliojama iš nuotraukų:
     

     

     

     
    Įdomiausia turbūt buvo kai reikėjo 36 puslapiams sukurti individualius teksto ir nuotraukų išdėstymo dizainus. Reikėjo kad būtų įdomu žiūrėti, nesikartotu išdėstymai, kad tos pačios lokacijos puslapių dizainai kažkuo rištusi tarpusavyje ir taip pat kad visų puslapių dizainai derėtu, nei vienas neiškristu iš bendros stilistikos.
     
    Tai va, pilną dienoraščio
    .
  13. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo tdk Atamotion dizainas ir animacija   
    Sveiki, nuspredžiau ir aš savo darbus čia įkelti :) Pagrinde užsiemu motion graphics / judančios grafikos dizainu.
    Su manimi susisiekti galite asmenine žinute arba el. paštu: [email protected].
     
    Taip pat galite mane rasti Instagram'e :)
    Apačioje pateikiu pora darbų, daugiau jų čia.
     
    1. Animacija, dizainas | Animacijos ruošinys (template) - reguliuojami dialogo burbulai. Atsisiųsk čia.
     

     
    2. 2D animacija, dizainas | Hello Dribbble animacija. Peržiūrėti čia.
     

     
    3. Kadruotė, dizainas, 2D animacija | P.Varkojis ir Ko kompanijos reklama. Peržiūrėti


     
    4. Dizainas, animacija | Viena iš asmeninių animacijų pirmadienio iššūkiams. Daugiau jų čia.
     

  14. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo tdk Atamotion dizainas ir animacija   
    Halloween'o proga :ph34r:
     

     
    rekomenduoju žiūrėti su garsu čia
  15. Patinka
    andrius49378 sureagavo į Ezlock 7gone.com - LOGO   
    Jei dar prisimenat mano senaji brainbox logotipa, tai cia updeitas 3d erdveje:)
     
     
    http://7gone.com/logos/bb.png
     
     
    INSTAGRAM FACEBOOK
  16. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo tdk Atamotion dizainas ir animacija   
    Šio meiliaus animacija "posetopose" challeng'ui. Reikėjo kad veikėjas kuo įdomiau nueitu iš kairio kampo į dešinį..
    Maniškis veikėjas ale badass, tai neklausė paliepimo ir darė savaip :D
     

     
    Versija su garsu | Veikėjo dizainas by Ross Plaskow
    p.s. spėkit iš ko referencinau choreografiją? :rolleyes:
  17. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo EmilisR Atamotion dizainas ir animacija   
    Šį rudenį Kretingos muziejus ruošia pristatyti atnaujintą Tiškevičių eskpoziciją, kuri bus papildyta grafienės Sofijos Horvataitės (Tiškevičienės) 1857–1858 metų kelionės po Vakarų Europą dienoraščio originalu.
     
    Ta proga turėjau galimybę išspresti jų problemą ir sukurti pagrindinę ekspozicijos dalį - tai minėto dienoraščio animaciją/vizualizaciją, papildytą vietovių nuotraukomis bei žemelapiu, kad būtų kuo įdomiau ir vaizdžiau perteikti grafienės kelionės įspūdžiai. Originalų dienoraštį sudaro tik tekstas.
     
    Problemos sprendimas prasidėjo nuo vizualaus stiliaus ieškojimo kuris geriausiai perteiktu seno dienoraščio išvaizdą.
    Buvo sukurti du variantai.
     
    Pirmas kiek minimalus, atrodo lyg viskas būtų piešta ranka:
     

     

     
    Antras (kliento pasirinktas variantas) kiek detalesnis, istorija dėliojama iš nuotraukų:
     

     

     

     
    Įdomiausia turbūt buvo kai reikėjo 36 puslapiams sukurti individualius teksto ir nuotraukų išdėstymo dizainus. Reikėjo kad būtų įdomu žiūrėti, nesikartotu išdėstymai, kad tos pačios lokacijos puslapių dizainai kažkuo rištusi tarpusavyje ir taip pat kad visų puslapių dizainai derėtu, nei vienas neiškristu iš bendros stilistikos.
     
    Tai va, pilną dienoraščio
    .
  18. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo TheVukasLt Atamotion dizainas ir animacija   
    Koncerto
    grafika + animacija/montažas 

     

  19. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo diablom Atamotion dizainas ir animacija   
    Naujas darbas P.Varkojis ir Ko kompanijai,


     

     

     

  20. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo diablom Atamotion dizainas ir animacija   
    Naujas darbas P.Varkojis ir Ko kompanijai,


     

     

     

  21. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo diablom Atamotion dizainas ir animacija   
    Velykinė animacija - "To The Core"
     

     
    P.S galite sekti mane Instagrame, ten visada naujausi darbai :)
  22. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo finansai Atamotion dizainas ir animacija   
    Animacija - kamuoliuko pasišokinėjimai: https://dribbble.com/shots/4332102-Bum-Hello-Dribble
     

     

     

  23. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo tdk Atamotion dizainas ir animacija   
    Sveiki, nuspredžiau ir aš savo darbus čia įkelti :) Pagrinde užsiemu motion graphics / judančios grafikos dizainu.
    Su manimi susisiekti galite asmenine žinute arba el. paštu: [email protected].
     
    Taip pat galite mane rasti Instagram'e :)
    Apačioje pateikiu pora darbų, daugiau jų čia.
     
    1. Animacija, dizainas | Animacijos ruošinys (template) - reguliuojami dialogo burbulai. Atsisiųsk čia.
     

     
    2. 2D animacija, dizainas | Hello Dribbble animacija. Peržiūrėti čia.
     

     
    3. Kadruotė, dizainas, 2D animacija | P.Varkojis ir Ko kompanijos reklama. Peržiūrėti


     
    4. Dizainas, animacija | Viena iš asmeninių animacijų pirmadienio iššūkiams. Daugiau jų čia.
     

  24. Patinka
    andrius49378 sureagavo į heicmeister #dailyUI challange   
    Sveiki, turiu šiek tiek laisvo laiko, tai nusprendžiau prisijungti prie DailyUI challeng'o, tam kad patobulinčiau savo įgūdžius. Kas kelias dienas kelsiu šioje temoje naujus darbus. Kiekvieno darbo apačioj pridėsiu PSD.
     
    001 Sign up / Sign in https://www.behance.net/gallery/62301343/01-Log-in-page
    002 Checkout https://www.behance.net/gallery/62350985/002-Checkout-page
    003 https://www.behance.net/gallery/62436347/003-Landing-page
  25. Patinka
    andrius49378 gavo reakciją nuo tdk Atamotion dizainas ir animacija   
    Sveiki, nuspredžiau ir aš savo darbus čia įkelti :) Pagrinde užsiemu motion graphics / judančios grafikos dizainu.
    Su manimi susisiekti galite asmenine žinute arba el. paštu: [email protected].
     
    Taip pat galite mane rasti Instagram'e :)
    Apačioje pateikiu pora darbų, daugiau jų čia.
     
    1. Animacija, dizainas | Animacijos ruošinys (template) - reguliuojami dialogo burbulai. Atsisiųsk čia.
     

     
    2. 2D animacija, dizainas | Hello Dribbble animacija. Peržiūrėti čia.
     

     
    3. Kadruotė, dizainas, 2D animacija | P.Varkojis ir Ko kompanijos reklama. Peržiūrėti


     
    4. Dizainas, animacija | Viena iš asmeninių animacijų pirmadienio iššūkiams. Daugiau jų čia.
     

×
×
  • Pasirinkite naujai kuriamo turinio tipą...