Pereiti prie turinio

WeissAngst

Patvirtinti nariai
  • Pranešimai

    249
  • Užsiregistravo

  • Lankėsi

  • Atsiliepimai

    100%

Reputacijos išklotinė

  1. Patinka
    WeissAngst sureagavo į EdvinasJ Ar programuotojų atlyginimų burbulas sprogs kaip statybininkų?   
    Statybininkas gali būti praktiškai bet kas, tereikia trumpų apmokymų.
    O norint tapti programuotojų riekia ne trumų apmokymų, o kelių metų įtempto mokymosi, ir tai ne kiekvienas gali tapti programuotoju.
  2. Patinka
    WeissAngst sureagavo į acidminde Ar W, X, Q sudarkys mūsų kalbą?   
    Tai gal išvis grįžkim į akmens amžių ir neartikuliuotai klykaukim, baubkim, cypkim ir t.t.?
    Ryškiai ne ten lendi su "optimizacijomis". Čia nebent išsigelbėjimas beraščiams ir/ar tinginiams būtų. Taip sudėtinga atsiminti ant kurio skaičiuko viršutinėj eilėj kokia raidė slepiasi, kai jos nėra užrašytos/užklijuotos? :| Ar lietuvių kalbos rašyba tiesiog per sudėtinga?
     
    Kas dėl tų W, X, Q raidžių darkymo, tai turim uždarbyje vieną kitą egzempliorių..
  3. Patinka
    WeissAngst sureagavo į Edgarasx Ar W, X, Q sudarkys mūsų kalbą?   
    Visiškai nepritariu dėl tavo pasiūlymo panaikinti č,ž,š,ė ir kitas raides. Tikrai ne visada galima suprasti esmę, kai rašoma be minėtų raidžių. Mano manymu visiškai nelogiškas toks pasiūlymas, juk jeigu ir rašome internete "šveplai" tai juk taip žodžių netariame, ar panaikinus prieš tai minėtas raides reiktų ir pradėti kalbėti "šveplai"?
    Po tokio pasiūlymo, sekantis žingsnis būtų perėjimas į one.lt rašymo stilių.
  4. Patinka
    WeissAngst sureagavo į Lukas. Ar W, X, Q sudarkys mūsų kalbą?   
    Išsikovos šitą teisę lenkai, vėliau rusai, kas po to? Visi bus nepatenkinti, jog nėra lygybės, ir tada jau visų išsikalinėjimus reikės vykdyti. O kas blogiausia matau šioje situacijoje, jog vieną kartą nusileidus manau pradėtų jie mums ant galvų lipti ir galo nebebūtų su jų norais.
  5. Patinka
    WeissAngst sureagavo į acidminde Ar W, X, Q sudarkys mūsų kalbą?   
    Ne, man negaila. Bet kam išskirti lenkus kaip vienintelę etninę grupę ir vaizduoti juos kaip engiamus vargšelius? Etninės grupės dydis tikroj demokratijoj ir liberalizme kaip ir išvis neturėtų groti.
     
    Bet be kirilicos gali būti ir daug kitų lotyniškų abecėlių su papildomomis, mūsų kalboje nenaudojamomis raidėmis.
    Jei manai, kad viskas baigsis vien pasais, tai pagalvok plačiau, valstybinių institucijų ir viešojo administravimo linkme, tada gal suprasi, kas iš tokio "mažmožio mums, o svarbiu dalyku jiems" gali virsti.
     
    Logiškiausia būtų žvilgtelėti į kitų ES šalių praktiką ir bandyti suprasti ten slypinčią logiką.
  6. Patinka
    WeissAngst sureagavo į acidminde Ar W, X, Q sudarkys mūsų kalbą?   
    Na, jei visiems, tai visiems? Tada, žiū, ir rusai užsimanys savo lietuviškuose pasuose pavardžių su kirilica, dar kitos etninės grupės. Kaip ir Mackevičius, kad rašo - "yra skirtumas". Tai ir kiti norės.
  7. Patinka
    WeissAngst sureagavo į KingPin Aš nuoru, kad web aplikacija greičiau veiktų!   
    Sveiki,
    Nesenai publikavau savo straisnį web optimizacijos tema, anglų kalba.
    Manau, jog nuodėmė būtų nepasidalinti juo kartu su Jumis, juo labiau, jog turiu jo draft'ą lt kalba :)
    Tikrojo straipsnio adresas: http://bit.ly/1mLtvj9
     
    Visais laikais žmones žavėjo greitis. Greičiausia mašina, greičiausias bėgikas, greičiausias žveris, greičiausias procesorius... Greitis, tai magija, kuri iš pradžių atrodo vulgari ir paprasta, tačiau, kad taptum tikrai greitu, visose srityse turi įdėti nemažai darbo. Kaip ir vaikinas, laisvalaikiu paspardantis kamuolį su draugais futbolo stadione netaps profesionaliu futbolininku, uždirbančiu milijonus, taip ir Jūsų programinė įranga netaps ypatingai greita be tam tikrų optimizacijos procesų.
    Jau tampa aišku, jog web technologijų srityje responsive dizainas yra „must have“. Ir ne be reikalo, nes mobiliųjų įrenginių skaičius, kurie naudojasi mobiliu internetu, pasaulyje jau pasiekė penktadalį visos populiacijos, tad web‘ui tenka taikytis prie įvairių įrenginių (šaltinis: http://www.dekh.com/blog/post/the-mobile-web-will-it-replace-desktop-use). Prisitaikymas kainuoja. Daugiausia kenčia našumas, kurį galėčiau išskirti į tris dalis: „loado“ (krovos), grafinį (rendering) ir nematomoji dalis – programavimo našumas (executing). Apie našumo svarbą verslui plačiau galite pasiskaityti čia: http://www.tagman.com/mdp-blog/2012/03/just-one-second-delay-in-page-load-can-cause-7-loss-in-customer-conversions/ . Rezultatai gana įdomūs – 1 papildoma sekundė kainuos Jums 7% konversijų.
    Šiame straipsnyje pabandysiu aptarti pagrindines klaidas ir duoti gerų patarimų, kaip svetainę padaryti greitesnę, tačiau prieš pradedant, norėčiau supažindinti su nerašytomis taisyklėmis, kada web aplikacija gali būti laikoma „greita“:
    • Time To First Byte: 200ms - 350ms
    • DOM Content Loaded: 1000ms - 2000ms
    • JS Load Event Fired: 900ms - 2200ms
    • Total Download Size: 1MB - 2MB
    • DNS Lookup: 10ms - 20ms
    • HTTP Requests per page: 50 - 75
    Tad, pradedam:
     
    Sulieknėk greitai arba kai reklama tampa realybe
    Tikriausia esate matę tas reklamas, kuriose moteris numeta 15 kilogramų per tris dienas naudodama stebuklingus patarimus? Ši reklama gali būti teisinga web optimizacijos atveju. Jūs galite turėti didelę aplikaciją, su daug įvairiausio kodo, tačiau dažniausia turėsite bėdų su paveiksliukais, kurie kels krovos laiką, o jeigu naudosite dar ir transparent png – tai bus didelis galvos skausmas... iki tol, kol naudosite reikiamus įrankius ir mokėsite juos organizuoti.
    • Visų pirma rekomenduočiau tinkamai paruošti paveiksliukus. Dažniausia girdžiu, jog png optimizuoti beprasmiška, nes labai kenčia kokybė, tačiau geresnio įrankio, nei daug kam nežinomas, kuklus ir nemokamas „Color quantizer“ (http://www.softpedia.com/get/Multimedia/Graphic/Graphic-Others/Color-quantizer.shtml) – neteko sutikti, o ir problemas jis sprendžia puikiai. Yra tekę matyti pavyzdžių, kai transparent png neoptimizavusios svetainės, turėjo vieną, riebų paveikslėlį, kurio dydis viršijo pusę megabaito. Su šiuo įrankiu tokį paveikslėlį nesunkiai sumažinsite bent kelis kartus, o kokybės skirtumas bus sunkiai įžvelgiamas. Tiesa, gradient paveikslėlių optimizuoti nepatariu.
    Keletas PNG optimizacijos pavyzdžių:
    1. http://www.htc.com/www/smartphones/ - atvaizduojama 12 telefonų paveiksliukų ir nuo kiekvieno vidutiniškai galima sutaupyti 20KB. 12 * 20KB = 140KB
    2. Vienas iš awwwards nugalėtojų: http://epic.net/mmxiv/
    Suoptimizavus titulinio puslapio png laimima ~75KB.
    3. Neabejotinas nugalėtojas: http://www.olympicstory.com/ - 190KB loss nuo vieno paveiksliuko.
     
    • Sprite‘ai – naudokite sprite‘us krauti paveikslėliams. Tai kardinaliai sumažins requestų skaičių, kas žymiai pagreitins bendrą svetainės krovimasi. Automatizuotam sprite‘ų generavimui mano kolega, Paul Gabronis yra parašęs SASS biblioteką (https://github.com/paulgabronis/Easy-Sprites ), kuri leis pilnai automatizuoti sprite‘ų generavimą ir pagreitins ne tik krovimosi laiką, bet kartu ir leis pagreitinti gamybos procesą.
    Drąsiausieji gali pabandyti netgi SVG sprite‘us: http://css-tricks.com/svg-sprites-use-better-icon-fonts/
    • Labai dideliems background images naudokite jpg progressive arba preloaderius, tai leis neturėti didelių pokyčių svetainėje ir neprivers vartotojo ilgai laukti.
    • Jei dėl vienokių ar kitokių priežasčių negalite naudoti sprite paveiksliukų, galite naudoti inline base64 paveiksliukus. Sumažinsite request skaičių, tačiau patys paveiksliukai gali būti šiek tiek didesni, nei įprasto formato (prieš versdami į base64 formatą, patariu juos optimizuoti).
    Jeigu naudojate SASS + Compass, tai padaryti galite labai lengvai:

    .test-class { background:inline-image("test-image.png") no-repeat 0 0; }
    Jeigu naudojate CSS ir koduojate su Visual Studio, Jums padės šis papildinys:
    http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/a56eddd3-d79b-48ac-8c8f-2db06ade77c3
    CSS optimizacija
    1. Magiškasis Transform:translateZ(0). Naršyklių kurėjai dažnai nesutaria įvairiausiais klausimais, tad nieko nuostabaus, jog nuomonės dėl gpu akseleracijos naršyklėse skirtingos stovyklose išsiskyrė. Jeigu FireFox kūrėjai akseleruoja viską, kas pasitaikė po ranka, webkit varikliuko kurėjai davė laisvę pasirinkti. Ir tai yra gana logiška, nes:
    a) Suteikiama resursų skirstymo laisvė
    b) Leidžia taupyti įrenginio bateriją
    Būtent minėtasis translateZ(0) leis „paforsinti“ gpu akseleraciją elementui, tačiau būkite atsargūs, kadangi tai nėra galutinis sprendimas ir ateityje planuojama įvesti tam dedikuotą css property: „will-change“. Daugiau pasiskaityti galite čia: http://tabatkins.github.io/specs/css-will-change/ .
    2. CSS animacijos/tranzicijos. Stenkitės kiek įmanoma daugiau javascript animacijų pakeisti css animacijomis/tranzicijomis, ypač kai Jūs turite animuoti kelis elementus vienu metu.
    Paskaityti apie tai ir pajusti skirtumą galite čia: http://css3.bradshawenterprises.com/blog/jquery-vs-css3-transitions/
    Tik nepamirškite, jog FireFox naršyklė sunkiai susitvarko su css animacijomis/tranzicijomis, kai vienu metu animuojama daugiau nei 150 elementų.
    3. Stenkitės optimizuoti „brangius“ css properties. Tokie stiliai kaip box-shadow, gradient, border-radius, outline, opacity turi įdomių savybių renderinant ir gali žymiai sulėtinti Jūsų UI.
    Keli pavyzdžiai, kaip renderinamas box shadow:
    Imkime tris scenarijus (A, B ir C), kai:
    A - elementas turi tik box shadow.
    B - kai turi tik border radius
    C - kai turi abu šiuos stilius.
     
    Kaip pasikeis renderinimo laikas?
    A renderinimo laikas 0,19ms
    B renderinimo laikas – 0,16ms
    C renderinimo laikas – 0,73ms
     
    Dar vienas įdomus testas palyginimui, box-shadow reikšmės
    box-shadow: 1px 1px = 0.28ms
    box-shadow:1px 2px 3px red = 0.16ms
    box-shadow: 1px 2px 3px 4px = 0.76ms
     
    Tai jokiu būdų nereiškia, jog reikia atsisakyti šių stilių naudojimo, tačiau jei iškyla tam tikros bėdos su UI greičiu, šią informaciją svarbu žinoti.
    Plačiau šia tema: http://nerds.airbnb.com/box-shadows-are-expensive-to-paint/
     
    4. Naudokite automatizuotus testus, kad aptiktumėte blogiausiai performinančius selectorius. Vienas naudingesnių testų, kuris leis nustatyti blogiausiai peforminančias klases scrollinant:
    http://andy.edinborough.org/CSS-Stress-Testing-and-Performance-Profiling
    Keep things simple
    • Kurkite gracefully degrading tinklalapius. Galbūt metas atsisakyti javascript select‘o librario, o checkbox‘us ir radio buttonus sustailinti su plain css‘u? Taikydamiesi prie mažumos browserių, tokių kaip ie8 ar žemiau, palaikydami 2 metų senumo opera naršykles Jūs tiesiog apsunkinate tiek savo darbą, tiek svetainės performance, o lopomos vietos vis sunkėja, kol tampa nebepakeliamos ir tampa visiškai nebenaudojamos. Taip, IE8 dar gana plačiai naudojamas, tačiau 1-5% vartotojų tikrai nenusimins, jog tam tikri elementai tiesiog turi defaultinį stilių, o tinkalapis veikia nepalyginamai greičiau.
    Custom select: http://jsfiddle.net/TKE6g/
    Custom checkbox and radio: http://jsfiddle.net/t7jCL/
    • Nepersistenkite su Web font‘ų įvairove. Pasirinkite tik būtinus fontus ir jų variacijas ir nekraukite nenaudojamų, tai leis pastebimai sumažinti krovos laiką.
     
    Optimization Essentials
    Jeigu norite, jog web aplikacija veiktų greitai, Jūs tiesiog privalote:
    1. Minifikuokite CSS failus ir sumažinkite jų kiekį iki minimumo.
    2. Jokiu būdu nenaudokite @import css failuose, juo labiau, kai dabar galite lengvai failus importuoti SASS pagalba.
    3. Javascript failus krauti tik prieš užsidarant body tag‘ui ir šios taisyklės galima nepaisyti tik labai išskirtiniais atvejais
    4. Minifikuokite javascript failus ( Automatizuotam minifikavimui galite naudoti: https://www.npmjs.org/package/grunt-contrib-uglify )
    5. Naudokite „up to date“ jquery versiją kartu su jquery migrate, tai leis sėkmingai palaikyti kodą, rašytą su senomis jquery versijomis, tačiau kartu veiks sparčiau ir pati biblioteka užims žymiai mažiau vietos.
    6. Kraukite pakopinius stilius tik head dalyje ir kaip įmanoma anksčiau
    7. Naudokite resursus iš CDN (Content Delivery Network). Jei naudojate require.js, cdn naudoti galite taip:

    requirejs.config({ baseUrl: "Scripts", paths: { /* Load jquery from google cdn. On fail, load local file. */ 'jquery': ['//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.3/jquery.min', 'libs/jquery-min'], } });
    8.
    MISC optimizacija
    • Dažnai socialinių tinklų ikonos tinklalapyje nugrūdamos į footer dalį. Ar jos tikrai vertos savo vietos po saule? Spręsti Jums, o perskaityti ką galite sutaupyti jų atsisakydami, galite čia:
    http://zurb.com/article/883/small-painful-buttons-why-social-media-bu
    http://lastdropofink.co.uk/market-places/the-true-cost-of-adding-social-buttons/
    • Vietoje strandatinio „on resize” jquery event’o, naudokite šį: http://www.paulirish.com/2009/throttled-smartresize-jquery-event-handler/
    Praktinis pavyzdys: http://jsfiddle.net/c9Dfm/
    • Iframe – didelis galvos skausmas, jeigu jame pateikinėjate informaciją iš nutolusių šaltinių. Tokių iframe krovimas kaip youtube, vimeo, gali kardinaliai pakeisti Jūsų krovos laikus ir window loaded, bei js first event fire eventų gali tekti laukti labai ilgai. Pateiktas snippet‘as padės Jums išvengti šių bėdų:
     

    <iframe width="780" height="440" data-src="//player.vimeo.com/video/54638896" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen class="vimeo-video"></iframe> $(document).ready(function () { $('iframe').each(function() { $(this).attr('src', $(this).data('src')); }); });
    • Tiems kam patinka skaičiai – neprošal perskaityti šį straipsnį: https://developers.google.com/speed/articles/web-metrics
     
    Pabaigai – palyginimas
     
    Pabaigai - tiesiog norėčiau palyginti dvi visiškai paprastas aplikcijas. Viena aplikacija bus be optimizacijos, kita – su ir palyginsime jų performance.
    Parašius tik labai paprastutę aplikaciją ir pritaikius paprasčiausius optimizacijos veiksmus, mes gavome tokius rezultatus (testuota esant prisijungus prie mobilaus interneto ir išvestas vidurkis iš 10 kartų):
     
    1. Neoptimizuota versija:
    Užklausų skaičius: 88
    Dom ready event fire: 2,24sec
    Window loaded event: 8,21sec
    Data transfered: 3,2MB
     
    2. Minimaliai optimizuota versija
    Užklausų skaičius: 74
    Dom ready event fire: 1,07sec
    Window loaded event: 6,63sec
    Data transfered: 2,2MB
     
     
    Tai tiek :) tikiuosi, jog patiko :)
  8. Patinka
    WeissAngst sureagavo į dziu-mAn-dzy Samsung galaxy s5 pranašumas prieš Iphone 5S   
    O man visiskai po*** 5s vistiek geriau :D
  9. Patinka
    WeissAngst sureagavo į Blofeld IT technikos remontas   
    Rodyklė į rūsį su užrašu "Taisau kompiuterius"
  10. Patinka
    WeissAngst sureagavo į defasas Automobilis generuojantis pajamas   
    Nesutiksiu su Jūsų nuomone apie fordus ir mersus, turėjau tiek transitą tiek sprinterį. Galiu pasakyti Transitas pas Mane tarnavo ilgiau. Sprinteriai irgi labai geri busai, bet Lietuvoje visi pravažiavę mažiausiai 500k. Pats pirkau rodė 200k., bet paskui pažiūrėjau istoriją tai buvo 500k. paskutinė technikinė (prieš metus) atlikta.
  11. Patinka
    WeissAngst sureagavo į edis33 Automobilis generuojantis pajamas   
    10k pilnai užtenka pirmam busui, nebent nori kažką pavaidint ir iškart tipo firmos įvaizdį pakelt. VW LT pritariu geri busai,bet dauguma jau būna atgyvenę net ir už 20k perkant. Apie sprinterius patylėsiu, nes dauguma juos keikia,pasiskaityk forumuose ir suprasi, buki,kurą ryja ir šiaip nieko gero. Transito neiškot? Kuo transitai blogi, kad pastoviai europos buso titulą laimi? Ir šiaip daug pažįstamų ir tėvas turi transitą, visos mašinos genda,bet tikrai neišskirtinai. Pats turiu prancūzą, Renault master, tikrai patikimas, kuro mieste apie 10, o ir talpos sočiai perkraustymui.
  12. Patinka
    WeissAngst sureagavo į Nenuspejamas Siūlau panaikinti soc. tinklų reklamos draudimą   
    As tai pilna suteikiu, kad visi teikiantys privaletu buti iregistrave veikla ir pateikti visas grupes.
    Nes paskui pilna fake grupiu kur jokios naudos uzsakovams.
  13. Patinka
    WeissAngst sureagavo į Panvezys Trumpa istorija apie šiuolaikinę Rusiją bei V.Putino politiką   
    Sveiki. Turbūt visi žinote, kas vyksta šiuo metu užsienyje. Viename naujienų portale radau linksmai aprašytą Rusijos politikos istoriją, kurioje buvo labai daug tiesos. Norėčiau pasidalinti:
     
     
    Putino Rusija yra kaip tas girtas marozas iš kitos sovietinio daugiabučio laiptinės. Pavadinkim jį Volodia. Jis nešioja jūreivišką maikutę, kepurę su tarybine žvaigžde ir nuolat šiek tiek smirda pigiu šnapsu.
     
    Volodios kaimynai yra labai įvairūs žmonės – vieni gyvena prasčiau, kiti geriau, o kai kurie net pasidarė euroremontą. Visus juos vienija faktas, kad kažkada turėjo ryšių su Volodia.
     
    Švelniai tariant, Volodia visus yra lengvai užpypinęs dėl savo bajerių, kurių, anot legendos, sveiku protu nesuvoksi. Girtas Volodia mėgsta parėkaut ant kaimynų, nueiti į jų butus ir pradėt aiškint, kokia spalva dažyti sienas ar kokį virdulį reikėtų pirkti. Kai Volodiai yra pasiūloma eiti velniop ir rūpintis byrančiu tinku savo bute, Volodia pradeda aiškinti, jog kaimyno sienos yra strateginis interesas arba grėsmė Volodios saugumui.
     
    Dar girtas Volodia mėgsta parėkauti per langą ant namo grįžtančių kaimynų, ypač, jei jie eina ne vieni. Volodia yra įsitikinęs, jog turi moralinę teisę spręsti už savo kaimynus, kas su kuo turi bičiuliautis. Dar Volodia mėgsta savo namuose daryt grandiozinius balius, kuriuose yra SOČIAI ikrų ir konjako. Dažniausiai padorūs žmonės pas Volodią neina, tačiau ten visada išvysi priedurnių iš kitų laiptinių, Sirijos arba Baltarusijos.
     
    Kai Volodia būna ypatingai girtas, jis mėgsta išspirti kokio kaimyno duris, išdaužyt indus, baldus ir nusilengvinti viduryje kambario. Taip, anot Volodios, jis taikiai ginasi.
     
    Ir šiaip jau Volodzka būtų seniai gavęs į snukį arba sedėjęs kalėjime, jei ne viena reikšminga aplinkybė. Atsitiktinumo dėka Volodios bute yra radiatorius, kurį užsukus šals visa laiptinė. Taip girtasis Volodia ir terorizuoja kaimynus, kurie tokius bajerius kenčia sukandę dantis.
     
    Bet iš tikrųjų labiausiai kenčia ne kaimynai, o Volodzios šeima. Ją jis girtas spardo stipriausiai ir marina pusbadžiu prirakinęs prie to paties radiatoriaus...
  14. Patinka
    WeissAngst sureagavo į PaRaBe 2014 metų tikslas - bmw?   
    Pirkti mašinas už 10k kai daugiau nieko gyvenime neturi man tai absurdiška, ne nuo to galo jaunimas pradedat :) Mašina ne turtas, nuvertėja kas metai, eksplotacija daug kainuoja lyginant su kokia senute, aš geriau galvočiau pirma apie nuosavą būstą ar pinigų investiciją į kažką kas neštų pelną. Na bet čia kaip kam, jei jau nori auto pirk auto ;)
  15. Patinka
    WeissAngst sureagavo į VinylRecords LRT Dėmesio Centre ir Lolreta Gryžūnienė   
    Tiesiog nesamoninga šiuo metu kelti tokiais tempais atlyginimus, operatorius, kurio darbas filmuoti, o ne apie ekonomika šnekėti- juokiasi, žurnalistai juokiasi.
     
    Įsivaizduok, jei pakelia atlyginimą iki 1509, Darbdaviui tai kainuos 2518.98
    Didžiosiom kompanijoms gal ir nelabai skausminga, nes vidutiniškai tiek ir gauna, bet... Smulkieji verslininkai tiesiog neišgalės išsilaikyti. nes darbuotojai tiesiog nesukurs tiek gryno pelno, kiek bus išlaidų, aš asmeniškai jei tiek pakeltų, nesugebėčiau darbuotojų išlaikyti, tuomet tektu mažinti etatus " ant popieriaus " bet realiai žmonės dirbs tiek pat, to pasekoje didės šešėlis, ir vietoj 40% ar kiek ten yra, turėsim 50% kaip minimum, o vat tada Lietuva vėl sedės bankrote.
    Tokių drąstiškų sprendimų negalimą priimti greitai. Teisingai žurnalistas pasakė, reikia pritraukti investuotojus, kurti darbo vietas, sumažinti naštą mažosiom ir vidutinėm įmonėm, Patikėk, verslininkai yra motivuoti kelti atlyginimus, tam kad išlaikyti darbuotojus, ir atlyginimus mažiau ar daugiau, kelia periodiškai, priklausomai nuo įmonės ir nuo darbuotojų sukuriamo pelno.
  16. Patinka
    WeissAngst sureagavo į xxkarolisxx LRT Dėmesio Centre ir Lolreta Gryžūnienė   
    Kodėl ji seime? Va todėl, kad "nieko tas mano balsas nereiškia, nebalsuoju". Tada degradai ir pastato va ką į seimo pirmininko kėdę.
  17. Patinka
    WeissAngst sureagavo į kawasaki Programų mobiliems prietaisams kūrėjai uždirba 90 000USD per dieną.   
    keli uzdirba po 90 000, visi kiti keli milijonai uzdirba po 0.90 :D
  18. Patinka
    WeissAngst sureagavo į Rico Metų forumietis 2013: I etapas   
    Rolandb - nes savo pasisakymais visuomet sukelia šypseną. :D
  19. Patinka
    WeissAngst sureagavo į Trajektorijus Ausinės iki 500Lt   
    Jei patinka žemi, ir objektyvus garsas nebūtinas, rekomenduoju Audio-technica ATH-CKS90. Jei šios per brangios tuomet ATH-CKS55. Geriau nelabai ką rasi. Kalbu iš patirties, dirbau Hi-Fi Pasaulis. Pats CKS90 turiu ir nekeisčiau jų į jokias kitas, net ir į Sennheiser HD800.
     
    Nueik į Hi-Fi Pasaulis saloną, jie dažniausia turi duoti paklausyti, tiek CKS55, tiek CKS90.
     
    Na, o jei reikia objektyvaus(audiofilinio) garso, tada be išimčių tik atviro tipo ausinės.
    Iš atvirų, Sennheiser HD5XX serija nebloga, bet geriausi atsiliepimai yra iš GRADO ausinių (kurias man atrodo dabar atstovauja LYRA, jei neklystu).
     
     
    P.S. CKS55 (210lt) groja geriau nei BEATS TOUR (660lt) :)
    P.P.S. Senesnis modelis CKS50 buvo puikiai įvertintas "ekspertų": http://www.whathifi.com/review/audio-technica-ath-cks50, http://www.head-fi.org/products/audio-technica-ath-cks50/reviews
    P.P.P.S. DENON AH-D1100 groja tikrai gerai, bet turi problemų dėl konstrukcijos (kaip ir minėjo), kai kam pakliūna tokios ausinės kurios tiesiog sutrūkinėja, kad ir kaip jas saugotų. Aišku, gal dabar situacija pasitaisė..
  20. Patinka
    WeissAngst sureagavo į Asmuo Straipsnis apie 3D grafiką   
    Intro
     
    Įvadas
     
    Daugeliui žmonių iki šiol neduoda ramybės klausimas kas gi yra kompiuterinės industrijos varomoji jėga? Ar tai Intel įmonė leidžianti kompiuterius vieną po kito? Ar tai Microsoft kuris daro savo langus vis didesnius ir spalvingesnius? Nors ne galima pasitenkinti ir mažesniu langu su senesne programos versija. Viskuo kalti yra žaidimai, kurie vis labiau susitapatina su realybę, pasaulį daro vis detalesnį, veiksmų laisvę įvairesnę, siužetą vis labiau itraukianti. Visa tai su kiekvienais metais reikalauja vis didesnio kompiuterio pajėgumo.
    Prisiminkime visą progresą pirma buvo Tetris veliau Nintendo, Sega o dabar galime pasidžiaugti naujuoju Playstation 4, ir tikriausiai žaidimo detalių ir kokybės nelyginsime nei su Nintendo nei su klasikinių Sega? O pasikeitė pagrinde kas tai grafika ir personažų veiksmų įvairovė. Būtent čia mes pirmąjį kartą susiduriame su 3D grafika - žaidimai.
     
    Tačiau ar 3D grafika apsiriboja tik žaidimais? Tikrai ne. Mes turime ir reklamas ir filmukus ir interjero dizainą ir dar begalę skirtingų 3D atšakų kuriom išvardinti neužtektu kelių valandų.
     
    3D grafika kaip hobis ir kaip uždarbis - paskutinių metų plėtra
     
    Nekalbėsiu apie visą pasaulį kadangi tikrai neturiu statistikų ar dar kažko tiesiog perfrazuosiu vieno rusiško straipsnio pateikta nuomonę:
     
    "Pastarieji metai labai pakeitė rusijos dizaino supratimą dar nesenai visuose forumuose buvo pilna photoshoperiu, web dizaino piešėjų, nuotraukų koregotojų, logotipų kūrėjų ir t.t jų amžius svyravo nuo 14 iki 40 metų, įvairiausiu sričių, išsilavinimo ir meistriškumo žmonės gauti savo užsakymą galėjei nuo 5 $ iki 1000 $ priklausė nuo kokybės įgūdžių ir laiko. Žodžiu susidarydavo vaizdas kad kiekvienas fizinis asmuo gali turėti po nuosavą asmeninį photoshop master'į, tačiau kai prireikdavo greitai kokybiškai ir nebrangiai gauti 3D modelį, vizualizaciją rusijoje free lanc'u užsiimančių žmonių kone nebuvo, o įmonės plėšė milžiniškus pinigus. Džiugu kad situacija taisosi ir jau dabar Rusijoje turime didelę rinką dirbančia konkrečiai su 3D vizualizacijomis ir už palankia kainą gali įsigyti norimą modelį, filmuką ar visą packą reikalingu detalių. Nesakau jog photoshoperiai išsisėmė ir nebėra paklausos, paklausa didelė ir ji nemažėja, be duonos jie nesedės tačiau jų broliai 3D dizaineriai rodytis viešumoje bent jau pas mus pradėjo pakankamai nesenai palyginus su photoshoperiais ir kitais art'istais."
     
    Taigi vis daugiau žmonių pradeda graužti 3D grafikos meną kodėl? Pinigai nėra labai lengvi, bet paklausa ir galimybė savo modelius pardavinėti per specialiai tam sukurtus skelbimus ebay principu vilioja ne vieną, o ir kainos modelių svyruoja nuo 1 $ iki gerų 1000 $ (nepamirštame jog tą patį modelį gali nusipirkti ir 10 ir 100 žmonių per mėnesį)
     
    Atsiprašau jog nuklydau į lankas nenorėjau paskayti jog tai miljoninis darbas tiesiog norėjau atrasti atsakymą kodėl 3D grafika vis labiau populiarėja manau ir mano straipsnio pasirodymas čia itakotas jog šiame forume nėra jokios papildomos temos kas akivaizdžiai parodo mažą žmonių susidomėjimą arba mažą informacijos kiekį tokiame plačiame forume.
     
    Softo pasirinkimas
     
    Jeigu jau nusprendėi pradėti mokytis 3D grafikos visų pirmą tam reikės programinės įrangos, programų įvairovė privers pasiklysti ne vieną, programos viena nuo kitos skiriasi kaip diena ir naktis nors rodos atlieką tokias pačias funkcijas vienos, skirasi jos ir kainomis ir svoriu ir reikalavimais kompiuteriui todėl kiekvienas turėtu rasti kažką pagal save čia trumpai apžvelgsime populiariausias programas su kuriomis yra modeliuojama.
     

    http://1.bp.blogspot.com/-esrr_D6fKFU/TVzRanP5w-I/AAAAAAAACrU/2FGpagZPG94/s50/blender_logo_medium.png

     
    Blender - nemokama programa skirta modeliavimui. Plačiai naudojame mažesnio maštabo įmonėse bei privačiais free lanceriais, sveria labai mažai iki 100 mb kompiuteriui reikalavimai taip par nedideli. Nors gal daugelis man nepritars ši programa tikrai nėra rojus modeliuotojui tiek savo funkcijomis tiek ir išvaizda ji nusileidžia visom likusiom modeliavimo programoms. Žinoma su ja galite išgauti ne ką mažiau negu ir su mokamu softu, tačiau sunkesniuose darbuose, didesnio maštabo projektose jausis realus skirtumas nuo mokamų programų. Nors kas dirba su šia programa jau senai įprate prie šio softo ant tiek jog vargu ar keistu į bet kurį mokamą.
     

    http://community.thefoundry.co.uk/images/modo/MODO701_symbol.50.png

     
    Luxury Modo - Moama programa skirta konkrečiai objektų modeliavimui. Kūrėjų planai naujajai modo 701 versijai buvo milžiniški užuomajos aplenkti net pačius rinkos grandus, deja neprigijo... Programa palyginus ne daug sverią interface'as malonus akiai, atrodo paprastas ir lengvai suprantamas, visgi pradėjus su ja dirbti jaučiasi jog kažkas ne taip... Kažko trūksta ir nors dalis žmonių ją tikrai pripažino ir pamilo kažkoks jaučiamas ribotas funkciuonalumas neleido programai išsiveržti į topą. Kolkas....
     

    http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-frc3/373022_357086086211_1334084865_q.jpg

     
    Maxon Cinema 4d- Mokamas labai pajėgus softas reikalaujantis nemažo kompiuterio pajėgumo. Pasirodžius r14 ir dabar jau r15 versijai ši programa apvertė žmonių supratimą apie 3D modeliavimą tai buvo paprastesnė labai maloni akiai ir darbui programa. Internete ne vienas komentaras jog programa sukurta pačio dievo ir panašiai. Ir iš ties be proto populiari programa. Man labai patiko interface, valdymas be to begale tutorialų, tačiau asmeniškai man neprigijo.... Visgi ir pats pavadinimas sako jog programa labiau skirta animuot o ne modeliuot, nors galimybės labai plačios o ir valdyti ją galėtu net pradinukas, man kažkaip jaučiasi ties modeliavimu kažkiek ribotumo, kadangi viskas nukreipta į animacija, tačiau jeigu modeliuoti ruošiatės kino industrijai tai nuostabiausia programa saveikaujanti kartu su adobe after effect be to naujoji versija cinema 4D jau išeis iškart su Adobe after effect'u "dežutėje".
     

    http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-ash1/276697_21238962850_2089879680_q.jpg

     
    Autodesk 3ds Max - labiausiai pamėgta modeliuotoju programa, tikra 3d modeliavimo veteranė, plačiausiai naudojama ir Lietuvoje. (Tiesa numanau dažniausiai laužta...) Nors programos kaina pakankamai dielė o jos interface palyginus su cinema arba modo gerokai primena sovietmetį ištikimi naudotojai niekada jos neiškeistu į jokią kitą programą. Tiesa dabartiniams naujokams ji "nelimpa", paini, sudėtinga, niuri, neaiški. Galbūt tačiau nemažai naujokų padirbėja su cinema arba kitu softu su laiku įgyję daugiau žinių apie 3D grįžta prie autodesk kurinių (3ds max, maya). Programa yra kone plačiausio panaudojimo joje yra visko, tiesa ne viskas po ranka ir prie valdymo teks įprasti.
     

    http://qph.cf.quoracdn.net/main-thumb-t-12656-50-qfhyLV1XTNb5b2yVtSLSagkKzhjqaZkz.jpeg

     
    Autodesk Maya - dar vienas autodesko 3D modeliavimo kurinys, kurį naudoju ir aš asmeniškai. Programa turi daug panašumų su 3ds Maxu kas yra be abejo logiška, taip pat jos tarpusavyje puikiai bendradarbiauja - exportin, importina viena į kitą, keičia formatus ir t.t Maya kaip ir pridera moteriai yra kiek tvarkingesnė ir malonesnė už maxą, tačiau tuo tarpu ir kiek kaprizingesnė, o prie jos valdymo perėjus iš kito softo dar teks įprasti, kadangi jis yra sakykim gerokai kitoks nei įprasta. Tikriausiai logiškai kyla klausimas kam autodeskui dvi 3D modeliavimo programos, atsakymas paprastas Maya buvo kuriama išskirtinai kaip unikali programa 100 % pritaikyta kurti grafiką, personažus kompiuteriniams žaidimams, jeigu pvz žaidžiate guild wars 2 tai visi veikėjai yra sukurti ir riginti (nežianu kaip lietuviškai išsireikšt... Na sukurta judėjimo galimybė) būtent su Maya programa. Kone visi žinomesnių žaidimų modeliai kur reikia detalizacijos ir nusitaikyta į didelius reikalavimus kuriami su Maya + zbrush (tačiau apie papildomus softus kitą kartą). Nors funkciju gausa žaidimams padaro mayos produkta unikalų būtent šiai sričiai, bendruoju funkcionalumu Maya neatsilieka nuo 3ds Maxo ir interjero dizaineriai ir kiti modeliuotojai taip pat maloniai naudoja Maya, tačiau pirmaja vieta modeliuotoju tope užsitvirtines 3ds max'as...
     
    Tiek iš populiariausio softo ką rinksitės jūs tai Jūsų teisė, jeigu esate visiškas naujokas jums aktualiausia būtų cinema 4D su kuria labai lengvai išmoksite judinti ir koreguoti taškus, polygonus, linijas bei naudoti deformerius. O veliau jei nuspresite jog cinema 4D funkcionalumas jums netenkina galėsite peršokti prie bet kurio kito softo.
     
    Todėl patarimas naudokite trial draugai nepirkite softo iškart iš kažkieno komentarų, labai gali būti jog po 30 dienų Jūs galutiniai apsipresite atsisveikinti su pasirinkta programa.
     
    Jei pirkti nesinori žinoma belieka blenderis ir nepagalvokite iš mano progrmaų pristatymų jog viena yra pranašesnė prieš kitą nėra tobulo softo yra kreivos ir yra meistriškos rankos, ir protingai mąstanti galva :).
     
    Atsisiunčiau, nuo ko pradėti?
     
    Taigi jeigu pasirinkote jums labiausiai patinkanti softą laikas pradėti mokytis. 3D modeliavime kaip ir beveik bet kurioje IT sferoje sėkmingam darbui, pripažinimui, ir geram uždarbiui tiek Lietuvoje tiek užsienyje (įpač užsienyje) tikrai nereikia diplomo, tačiau graužti šį mokslą turite net labiau negu universitete tiek praktika tiek ir teoriją jeigu norite išgauti maksimumą.
     
    Na bet pradžiai naudokites youtube arba vimeo talpyklomis ten anglu, rusų kalba pamėginkite paieškoti kažko panšaus kaip "įvadas į <pasirinkto softo pavadinimas>" ten jūs supažindins su interface'u, paaiškins kas yra vertex, polygons, edge's kada kuris naudojamas, kuo skirasi extrude nuo bevel ir daug daug naudingų dalykų. Kai nuspresite jog programos interface jums aiškus, ir jau iš savo kūbo galite sukurti bent jau kėdutę arba kažkaip gražiai apdirbti pradinę figurą jums reikės įgūdžių ties konkrečiais projektais. Nesvarbu į kokią sritį jūs nusitaikėte žaidimų grafikos kurimas, interjero dizainas, reklamos ........... jums svarbu peržiūrėti bet kokių objetų arba projektu step by step tutorialus, ir ne tik peržiūrinėt bet ir atkartoti bei suprasti kodėl video kurėjas naudojo būtent vieną o ne kitą metodą, ateityje netgi pradėsite ižvelgti kai kurių tutorialų kurėjų daromas klaidas, atrasite lengvesnius būdus įgyvendinti savo įdėjas. Taigi tokio pobūdžio svetainių labai daug! Kelios iš jų visiškiems tinginiams:
     
    http://cg.tutsplus.com/ (tutorialiai visiems softams pagal kategorijas)
    http://vimeo.com/channels/bestofc4d/videos (jeigu pasirinkote dirbti su cinema 4D jums daugiau nieko nereikia tik šio nuolat atnaujinamo kanalo)
    http://videotuts.ru/ (tinklapis visiems softams, rusu kalba. Tutorialiai daugumoje angliški, torentai linkai į video, galimybė žiūrėti online)
    http://www.3dshka.ru/ (Tinklapis rusų kalba, bet tutorialai pagrinde angliški (pasitaiko arabiški tiesiog išjunkite tuo atveju garsą :) ) taip pat nemažai tutorialu visiems softams bet šitą svetainę naudokites extra atveju jeigu jaučiate jog kažko konkretaus truksta paskutine viltis gali būti rasti tai čia, tačiau įprastai ne visi tutorialai kokybiški o ir pats tinklapis nepatogus.
    google.com (daugiau nei 100 kitų tokio pobūdžio tinklapių :) )
     
    Hobis -> Papildomos pajamos -> Pagrindinis pelno šaltinis
     
    Būtent taip ir ne kitaip skirstoma karjera šioje srityje (kiap ir daugelyje IT sričių).
     
    Taigi jūs jau gerai žaįstate softą su kuriuo dirbate, nesunkiai įgyvendinat paprastus darbus ir talpinate jos galerijoje ar rodote draugams. Laikas susimastyti ar neatėjo laikas papildomai užsidirbti iš šios srities, visada malonu kai hobis tampa verslu, o šiuo metu tai labiau nei įgyvendinama. 3D grafika jau tampa šiokiu tokiu standartu reklamoje ir dizaine, nekalbant apie kitas 3D šakas tas pats interjero dizainas, žaidimai, klipai, intro, animaciniai filmukai. Šiame skyriuje aptarsime kaip galima užsidirbti 3D dizaineriui.
     
    Freelance (laisvai samdomas, nuotolinis darbuotojas)
     
    Jeigu jūs turite jau daugiau nei keletas darbų savo pristatymui susikurti, galite bandyti užsidirbti iš pavienių užsakymų freelance biržose ir forumuose. Taip pat nemažai užsakovų darbuotojų ieško per tam tikrus freelance katalogus todėl nemaža tikimybė jog jie pasirinks jus. Tiesa naujokui tokiuose svetainėse yra sudetingiau reikia gerų atsiliepimų gero savęs pateikimo daug pavyzdžių, pradėti galima nuo nemokamos pagalbos žmonėms kas leis susirinkti atsiliepimus bei darbų pavyzdžius jeigu neturėjote jų iki šiol.
     
    Kokius gi užsakymus jūs gausite?
    Dažniausiai 3D modeliuotojai šiuo metu samdomi architektūrai, tai yra tiek pastato modeliavimui tiek ir interjero dizainui, nemažai samdomi reklamoms, bei pavienių objektų kurimui, tai gali būt įvairiausi daiktai nuo butelio, arba miltų įpakavimo iki automobilio.
     
    Dažnai ieškomi modeliuotojai kurti personažus (žmonės, gyvūnus, robotus...) žaidimams ir animacijai. Nors darbas yra labai gerai apmokamas jis yra pakankamai sudetingas ir čia be dideliu žinių naujokui sunku gauti tokį užsakymą, o ir stebuklingu būdu gavus vargu ar pavyks įgyvendinti, įpač per nurodyta laiką.
     
    Vis labiau populiarėja web puslapių dizaino 3D detalių vizualizaciją, tai gali būti logotipai , gražus fonai ir t.t
     
    Kiek rečiau pasipuola užsakymai su prašymų realizuoti animaciją filmuke arba reklamoje tai yra judantis personažai, tam tikras veiksmas arba veiskmų atlikimas pagal scenarijų. Nors šie užsakymai atima daug laiko jie yra kone geriausiai apmokami, tačiau pasipuola itin retai nes dažniausiai įmonės turi savo animacijos specialistus jeigu jau dirba su filmukais.
     
    Fotobankai Papildomas šaltinis iš nereikalingų darbų
     
    Kaip ir fotografai kelia savo nuotraukas į fotobankus taip ir 3D dizaineriai kelia savuosius kurinius, tiesa ne pačius modelius, dabar jau yra net atskirta niša 3D modeliams pardavinėti svetainės panašios į ebay kur įkeliate darbą užvardinate kainą žmogus nusiperka iškart tiesiogiai per svetainę atsisiunčią, įmonė jums nuskaito tam tikrą procentą mokeščių už darbo laikimą ir pardavimą o jūs gaunate pinigus.
     
    Tokio uždarbio privalumai: Pasyvios pajamos - galimybę modelį parduoti daugiau nei vieną ar dešimt kartų, galimybė patalpinti visus kokybiškus darbus kuriuos darete tačiau niekur nepanaudojote.
     
    Minusai: Jeigu jūsų modeliai yra iš tos srities kuri šiam laiko tarpui nėra paklausi jis gali prastovėti ir metus už 1 $ ir niekas jo nenusipirks.
     
    Kaip atsirinkti sritį? Tiesiog apsidairyti kas šiuo metu aktualu žmonėms kuriant na pvz reklamas? Kokių modelių jiems gali prireikti kuriant projektą ar reklamą. (didžiausia paklausa šiuo metu turi pinigų modeliai, monetos, 3d diagramos ir t.t.t) Neapsiribokite viena sritimi tiesiog dairykites aplink, paklausa matoma akivaizdžiai, internete, televizijoje, plakatuose VISUR!
     
    Tiesa norint užsiregistruoti ir talpinti darbus tokio pobūdžio svetainėje jums teks ne tik patvirtinti savo tapatybę bet ir atsiūsti darbų pavyzdžius arba net (kai kur) atlikti adminų paskirtą paprastą 3d užduotį, dažniausiai 24 valandų bėgyje jie patikrina ar failas yra tvarkingas ar darbas atliktas gerai ir tuomet patvirtina jūs kaip pardavėją.
     
    be to kadangi užsiminiau įpraskite visus objektus grupuoti tvarkingai, vadinti tvarkingai, viską laikyti savo vietose, kadangi didelė tikimybė jog jūsų nupirktą modelį kažkas redaguos pvz diametrą, poligonų skaičių, tuo atveju jeigu jūsų failai neužvadinti ir išmėtiti po visą programą, o matavimo vienetai nesucentruoti ir nėra Freez'u tokį darbą redaguoti gali pasirodyti tikra katastrofa tuomet jau neigiamas atsiliepimas garantuotas. Daug svarbiau ne pačio darbo detalizacija kiek tvarkingas jos atlikimas. Kai pirma kartą atsivertus asmuo puikiai supras kur yra automobilio kairys ratas, kurs sparnas o kur durelių rankeną, tokie modeliuotojai yra labai vertinami ir net naujokai gauna gerokai geresnių užsakymų.
     
    Darbas studijoje
     
    Gauti gerai apmokamą darbą rimtoje 3D studijoje (nesvarbu ar tai žaidimų kompanija ar filmukų ar baldų...) yra nelengva, taikytis be abejo reikėtu į užsienį, čia viskas ateina savaime dažniausiai studijos jums net ieškoti nereikės dirbkite freelance, fotobankuose, 3Dbankuose ir dalyvaukite įvairioje 3D veikloje turėkite galeriją pvz deviantart'e ir kai jūsų darbai jau bus perkami vos įkėlus o užsakovai drąsiai kreipsis į jūs užsakymų, studija jus pati susiras.
     
    Žodžiai pabaigai
    Dėkuj už dėmesį kam įdomu tikiuosi perskaitė ir įvertino, mano tikslas buvo supažindinti Jūs su 3D grafika paaiškinti koks softas naudojamas bei kaip hobi paversti pinigais. Tai basic buvo skirtas tiems kurie norėtu pradėti modeliuoti tačiau nežino nuo ko pradėti arba tiems jauniausiems uždarbio lankytojams kurie dar nežino kur save realizuoti ir klausia kur investuoti 50 litų. Investuokite į premium acc tutorialų tos srities kuri jums patinka arba nusipirkite gerą knyga :) ir su laiku jums būtinai ateis pinigai. Kitaip sakant jeigu ilgai trankyti galvą į sieną vieną dieną tu atsibusi ir pamatysi kad ten yra duris :) Todėl linkiu užsisipirimo ir sėkmės!
     
    Pabaigai norėčiau tik keliais žodžiais užsiminti apie sąžiningo darbo taisyklę. Su 3D modeliais sukčiauti kartais atrodo dar lengviau negu bet kurioje kitoje IT sferoje. Aš nepasakosiu kaip tai daroma tačiau būkite žmogiški jeigu įmatės darbo atlikite jį kruopščiai, nevilkinkite termino be priežasties, klausykite kliento poreikių ir nesukčiaukite tam tikrais būdais tiek frelance tiek ir 3dBanke, reputacija susigadinti greita jos atsistatyti beveik neįmanomą jeigu rimtai dirbsite su 3D sfera pagalvokite ar nusukčiauti 100 $ jums atpirks blogą reputaciją ilgiems metams :)
     
    Tai tiek sėkmės kas pradės modeliuoti kažką aptarti galite plačiau po tema PM maloniai pasišnekėsiu šiom temom. Labiau patyrusiu modeliuotoju išklausysiu patarimų :)pats su modeliais dirbu ne per daug ilgai tačiau stengiuosi ir gilinuosi į teoriją.
     
    Jeigu kreipiates su klausimais iškart noriu pranešti. Cinema 4D - programa kurios žinau valdymą tačiau nenutuokiu kaip sukurti sudėtinga projektą. Galiu paaiškinti tik basic. Maya - programa su kuria atlieku 90 % darbų pačių sudetingiausių klausimų galių neatsakyti tačiau kaip sukurti paprastą personažą arba automobilį patart galių.
    P.s pelno nesiekiu tai ne reklama patarsiu kuo galėsiu bet atsiminkit aš ne vaikščiojantis tutorialas aš negaliu turėti atsakymus į visus klausimus įpač su tokiom programom kaip 3ds max, modo, blenderis (blenderio išvis nemoku) aš tik galiu padėt sukurt, patart bet ne paaiškinti viską step by step. Tutorialai nurodyti aukščiau!!!! Pradėkite nuo krepšinio kamuolio baikite viso buto vizualizaciją, arba lenktyninių automobilių paku. Iki :) ATSIPRAŠAU DĖL GRAMATIKOS!
     
    P.s prieš kelias sav kūriau temą kokį softą pasiūlytumėt 3D naujokui deja tema gavo vos vieną atsakymą todėl sunku komentuoti.
     

    http://www.part.lt/img/265410ee1d4991f0e1fb5934b6d7ce5a494.jpg

     
    Vienas iš paprastų darbų, nemokamai dovanotas draugui modelis pirmam bandymui programuoti 3D žaidimą. Modelis turintis daug poligonų (p.s kas nežino tai blogai o ne gerai :D ) neteksturuotas, ir taip ir nepadarytas judantis... Galbūt kitą mėn atsiras daugiau laisvo laiko įkelsiu sumodeliuota sportinį automobilį arba kambario vizualizaciją. :) Dar sugalvosiu ką norėsiu sumodeliuoti
  21. Patinka
    WeissAngst gavo reakciją nuo Dainylo Referendumas - Tautos valia   
    Savanoris13, tavo "Respublikos" propagavimas, savęs aukštinimas, nepatinkančių nuomonių žeminimas ir įvairūs gąsdinimai skamba taip raudonai baltai mėlynai (nors iš tiesų vien tik raudonai), kad net neskanu darosi.
    O liūdna, nes paskaičius pirmuosius įrašus šioje temoje atrodė visai kitaip.
  22. Patinka
    WeissAngst gavo reakciją nuo Dainylo Referendumas - Tautos valia   
    Savanoris13, tavo "Respublikos" propagavimas, savęs aukštinimas, nepatinkančių nuomonių žeminimas ir įvairūs gąsdinimai skamba taip raudonai baltai mėlynai (nors iš tiesų vien tik raudonai), kad net neskanu darosi.
    O liūdna, nes paskaičius pirmuosius įrašus šioje temoje atrodė visai kitaip.
  23. Patinka
    WeissAngst sureagavo į barzda2 Referendumas - Tautos valia   
    Žmonės šioje temoje pasisakė už arba prieš referendumą pateikdami savo argumentus.
    Kiekvienas turim savo tiesą ir ja tikim. Gerbkim vieni kito tiesą, o ne menkinkim dėl kitokio realybės supratimo.
    Savanoris13 savo komentarais sukuria pagiežingo nomenklatūrinio visažinio įvaizdį, kas yra gerai šiuo atveju, nes man padėjo apsispręsti pasirašyti ar ne.
  24. Patinka
    WeissAngst sureagavo į Arvydas Referendumas - Tautos valia   
    Priminei Gorbačiovą :) Ką tie Lietuviai išmano, kokią teisę jie turi priiminėti "kenkėjiškus" įstatymus?
     
    http://www.youtube.com/watch?v=vxmYcbmV0sk
     
    ir tavo pozicija tokia? Kad žmonės nežino ko nori? Ir, kad žemiau pateiktame video esantys protestuotojai - "kenkėjai" taip pat neturėjo teisės kažko reikalauti? Nes jie pažeidinėjo LTSR įstatymus :)
     

     
    su tokiu požiūriu nepriklausomybės nebūtume turėję :)
  25. Patinka
    WeissAngst sureagavo į Giedrius Referendumas - Tautos valia   
    Tokie žodžiai padeda gerai suprast su kuo turiu reikalą. Ne kiekvienas žmogus yra protiškai pajėgus suvirškint jam pateikiamą info. Gyvenime kol apie kažką neturi žalio supratimo, reikia daugiau skaityt ir klausyt ir mažiau pačiam rėkaut. Deja, taip jau yra, kad kuo mažiau žmogus nutuokia, tuo labiau jaučiasi užtikrintas savo "žiniom". Jūsų bandymas pripaišyt kažkokį siaubingą ekonominį scenarijų Lietuvai, demonstruojančiai vieną sparčiausių augimų visame žemyne, yra kvailas. Patinka jums tai ar ne. Vietoje to, kad svaidytumėtės vaikiškom emocijom neigiant jums pateiktą labai konkrečią informaciją, galėtumėt į ją bent jau pasigilint. Jei man prieštaraujat, tai nereikalaukit iš manęs jokių skaičių, pats juos pateikit lygiai taip, kaip tai darau aš.
     
    Aišku, tokie rėksniai prirašo paistalų paklodes ir paskui neaišku nuo kurio galo čia pradėt aiškinti, kad tie paistalai yra būtent tai - paistalai. Be to ir kiekvienam rėksniui laiko neužtektų.
     
    Galiu jums tik pasikartot, kad privatizavimo metu Mažeikių nafta buvo giliose skolose ir netrukus būtų bankrutavusi. Šiandien mes turime pelningai veikiančią įmonę. Benzino kainą rinkoje diktuoja būtent ji - rinka. Nepatinka šis tiekėjas? Pirk iš kito. Tuo tarpu valstybė vietoje to, kad kasmet turėtų sukišt į tą įmonę šimtus milijonų nuostoliams padengti, dabar gauna šimtus milijonų litų mokesčius ir yra išsaugojus šimtus darbo vietų.
     
    Aš suprantu, kad kai kuriems atrodo, jog, jei įmonė dirba pelningai, tai ji būtinai turi būti nacionalizuota. Bet tai yra labai vaikiškas suvokimas. Visas verslas siekia pelno. Ir yra šaunu, jei jį uždirbdamas jis kartu turtina ir valstybę mokėdamas jai mokesčius. Tuo tarpu valstybė nėra verslo organizacija ir verslą ji valdyti turėtų tik išimtiniais atvejais bei kai gali tai daryti geriau už privatų investuotoją (o taip nėra beveik niekada). Sugrįžkite į realybę ir supraskite, kad negali būti taip, jog nuostolingai veikianti įmonė parduodama investuotojui ją iškuopt, o pelningai - nusavinama. Tokioje valstybėje niekas neinvestuos.
     
    Daug jūs visokio mėšlo prirašėt. Tai dar paminėsiu valstybės skolą. Valstybės skola nebeauga. Ji išaugo tiek, kiek buvo būtina krizės metu. Šiuo metu jos santykis su BVP yra stabilus ir artimiausiu metu mažės. Skola išaugo visose ES narėse. Lietuvos pozicijos pagal skolos dydį prieš ir po krizės beveik nepakito ir išlieka vienos geriausių ES.
     

     
    Nesat vertas daugiau mano laiko, sorry.
×
×
  • Pasirinkite naujai kuriamo turinio tipą...