Pereiti prie turinio

KaTo

Patvirtinti nariai
  • Pranešimai

    300
  • Užsiregistravo

  • Lankėsi

  • Atsiliepimai

    100%

Reputacijos išklotinė

  1. Patinka
    KaTo sureagavo į Mikaz Individuali veikla pagal pažymą: D.U.K   
    Taip, jei nepatiri jokiu islaidu renkiesi 30% ir nereikia jokiu dokumentu. Net jei patiri tarkim 20%, vistiek renkiesi 30% ir nereikia jokiu dokumentu.
  2. Patinka
    KaTo gavo reakciją nuo SlayD FallenTitans.com Naujas naršyklinis žaidimas   
    Patiko tai, kad užsiregistravus aprodyta kas ką daro ekrane, nes be to mini tutorialo būtų sunkiau orientuotis.
     
    Kaip suprantu, ten atakuojant kažką, rodoma kovos eiga, bet būtų įdomiau jei kas kažkiek sekundžių įvyktų kažkoks veiksmas, nes dabar atakavau berots Adminą ir man išmetė 15 eilučių tekstą su kovos eiga. Skaityti tokį tekstą ilgą nėra noro, bet jei pamažu po eilutę pridėtum, būtų įdomiau ir skaityti ir žaisti.
  3. Patinka
    KaTo sureagavo į Auuriis Sapnų valdymas   
    vėjų prisiskaitei ir nusišneki čia dabar, pasiskaityk ką aš rašiau čia prieš tai, sąmoningam sapnavimui tikrai nesvarbu, ar miegi ant nugaros ar stovėdamas, svarbiausia - susiprast, kad sapnuoji, ir tam geriausiai padeda taškelis ant rankos, kuris sapnuojant pranyksta^^
  4. Patinka
    KaTo gavo reakciją nuo Auksinis Ar verta pradeti mokytis programavimo 24 m.?   
    Nevėlu, bet jei mokysiesi programuoti tik dėl to, kad daug pinigų gautum tai kažin ar kas doro gausis.
  5. Patinka
    KaTo gavo reakciją nuo Kairerankis [Baigta]   
    Kaip suprantu temos autorius neturi daug patirties tinklalapių kūrime, tai jei naudoja Wordpress vadinas kažkokią jau theme egzistuojančią, reiškia stiliai ir skriptai veikiausiai loadinami su wp_enqueue, kas iškart turėtų sustatyti javascript į puslapio apačią. Kas man seniau yra padėję, tai async atributo pridėjimas ant <script>
  6. Patinka
    KaTo gavo reakciją nuo tiesiogarunas [Baigta]   
    https://developers.google.com/speed/pagespeed/insights/?hl=lt
     
    Dėl gerinimo darbų, tikrai nėra pats sudėtingiausias reikalas. Pagrinde optimizuoti paveikslėlius, skriptų krovimą sutvarkyti. Nebent labai jau didelės problemos ir reikia kažkokių rimtesnių sprendimų.
  7. Patinka
    KaTo gavo reakciją nuo bratkax Roulette.js automatinis paleidimas   
    $ = jQuery; $(document).ready(function() { var option = { speed : 10, duration : 3, stopImageNumber : 0, startCallback : function() { console.log('start'); }, slowDownCallback : function() { console.log('slowDown'); }, stopCallback : function($stopElm) { console.log('stop'); } } setTimeout(function(){ $('div.roulette').roulette(option); }, 3000); });
    3000 čia milisekundės.
  8. Patinka
    KaTo sureagavo į zajecas Žaidimai tai blogis?   
    Tai vadinama - laiko švaistymu. Jeigu žaidi žaidimus su tikslu kad išmokti anglų kalbą - tikrai neišmoksi tu jos greičiau, yra daug geresnių būdų. Kam dar žaisti žaidimus? Jog susirasti draugų? Lauke būdamas jų daug greičiau susirasi. Kam dar?
  9. Patinka
    KaTo gavo reakciją nuo TrueX Žaidimai tai blogis?   
    Beveik visos merginos naudoja makiažą, tad nereikia būt visažiste, kad pritaikyti galėtum ką ten pasižiūri apie makiažą. Tai, šiuo atveju, vistiek nesulyginama su žaidimais.
  10. Patinka
    KaTo gavo reakciją nuo TrueX Kaip išmokti groti ir pažinti natas?   
    Gitarai siūlau justinguitar.com nemokami video kursai yra. Pradedama nuo paprasčiausių akordų, taip pat ritmo pamokos, perėjimai ir pan. Taip pat klausos pratimai, pateikia lengvų dainų kiekvieno kurso pabaigoje, kurias galima groti su jau išmoktais akordais. Taip pat yra paruošta kasdienė treniruočių programa, tereikia minimum ją vykdyti, aišku norintys visada gali groti ilgiau.
  11. Patinka
    KaTo gavo reakciją nuo TrueX Kaip išmokti groti ir pažinti natas?   
    Gitarai siūlau justinguitar.com nemokami video kursai yra. Pradedama nuo paprasčiausių akordų, taip pat ritmo pamokos, perėjimai ir pan. Taip pat klausos pratimai, pateikia lengvų dainų kiekvieno kurso pabaigoje, kurias galima groti su jau išmoktais akordais. Taip pat yra paruošta kasdienė treniruočių programa, tereikia minimum ją vykdyti, aišku norintys visada gali groti ilgiau.
  12. Patinka
    KaTo gavo reakciją nuo Manas Prisitraukimai   
    Užsilipk ant ko nors ir daryk negative pull ups. Stenkis kuo lėčiau leistis.
  13. Patinka
    KaTo gavo reakciją nuo Skitelsas Java programos beda [reikia pagalbos]   
    Naudok

    BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("duom.txt"));
     
    Tada:

    String line = br.readLine(); while (line != null) { // darai ka nori line = br.readLine(); }
     
    Dabar tavo kode nesimato kad išvis kažkur nuskaitytum, tik failą atidarai su FileReader
  14. Patinka
    KaTo gavo reakciją nuo grdizainas Wordpress TVS užmovimas   
    https://developer.wordpress.org/themes/basics/template-hierarchy/
     
    Čia surašyta daugmaž visa failų struktūra. O daugiau tiesiog susigalvoji ko reikia ir googlini ieškodamas informacijos, ar yra reikalinga funkcija, kuri atlieka kažką panašaus. Arba geriausia būtų atsisiųsti kokią temą iš wordpress.org ir žiūrėti kas kaip padaryta.
  15. Patinka
    KaTo sureagavo į Loganas Vieną valandą Com/Net domenai tik po 0.99$   
    www.Name.com
     
    Akcija tęsis apie 30-60 minučių.
     
    Vienai sąskaitai - vienas akcijinis domenas.
  16. Patinka
    KaTo sureagavo į wi_lius Kur stoti norint tapti programuotoju?   
    Man tai šiek tiek kvailai atrodo, kai beveik visi kaip susitarę šaukia, kad universitete visiškai nieko naudingo nemoko, tačiau pateikia absoliutų nulį argumentų ir pavyzdžių.
     
    Aš papasakosiu iš savo patirties. Artėjant bakalauro mokslų pabaigai įsidarbinau į į vieną įmonę praktikai. Vos praėjus savaitei nuo darbo pradžios davė suprogramuoti mikroservisą. Programavom su Scala funkcinio programavimo kalba, su kuria mus supažindino 6 semestre, modulyje „Programavimo kalbų teorija“. Jeigu nebūčiau turėjęs šio modulio, tai tikrai nebūčiau sugebėjęs iš karto programuoti funkciniu stiliumi (be to, funkcinis programavimas nėra viso labo programavimas su funkcijomis, o kur kas daugiau).
     
    Kuriamam mikroservisui reikėjo duomenų bazės pasirinkom NoSQL duomenų bazę. Kadangi apie SQL turėjom visą modulį „Duomenų bazės“ (4 semestras) plius papildomai buvo trumpai aptariamos duomenų bazės daugelyje kitų modulių, tai nekilo klausimų, kas tas SQL ir kas tas NoSQL.
     
    Nori nenori, beveik visi mikroservisai turi kokį nors API, ir dažniausiai tai būna RESTful. Modulis „Saityno taikomųjų programų projektavimas“ buvo būtent į tai ir orientuotas. Čia išmokau, kuo skiriasi RESTful API nuo to, ką kiti laiko RESTful API. Nuo pat pradžių savo komandoj buvau geriausiai suvokiantis REST'ą, kai tuo tarpu kiti kūrė kažką panašaus į RESTful API. Be to, šiame modulyje mums dėstyti ateidavo po programuotoją iš NFQ ir DevBridge – manau, jie turėtų bent kiek nuvokti, ko reikia programuojant tikrame darbe.
     
    Žinoma, kuriant programas reikia parašyti ir keletą automatizuotų testų. Su TDD mus supažindino modulyje, kurį paminėjau ankstesnėje pastraipoje, o konkrečiai rašyti testus ir padirbėti su issue'sų registravimo sistemomis teko 7 semestro modulyje „Programų sistemų testavimas“.
     
    Be abejo, mikroservisas turi sugebėti vienu metu apdoroti keletą užklausų. Su lygiagretumu susipažinom modulyje „Lygiagretusis programavimas“. Ir nors Scala mums leidžia išvengti kai kurių su lygiagretumu susijusių problemų, bet prireikus kažkokios sudėtingesnio lygiagretumo turėčiau šiokį tokį suvokimą, kaip tai spręsti. Be to, per šį modulį teko palyginti, koks skirtumas, kai skaičiavimus leidi ant CPU ir ant GPU.
     
    Vienu metu dirbant mūsų ofise buvo užėjusios kalbos, kad būtų gerai susiburti į burelį ir pasimokyti design pattern'ų – tarkim kiekvienas pasiima po vieną design pattern'ą jį išmoksta ir vėliau pristato kitiems. Dauguma buvo nustebę, kad būtent aš 7 semestre turėjau modulį apie tai – „Objektinis programų projektavimas“ (What?!! Universitete design pattern'ų moko?!!).
     
    Darbe daug tenka dirbti su Linux OS (beveik visos mūsų prižiūrimos mašinos sukasi ant CentOS). Per modulį „Operacinės sistemos“ susipažinom su ne tik kaip veikia operacinės sistemos, bet ir su Linux terminalu bei įvairiomis jo galimybėmis.
     
    Dar turėjau modulį „Informacinių sistemų kūrimas karkasais“. Čia susipažinau su vienu iš PHP karkasu (nors gyvenime neplanuoju programuoti PHP) bei MVC pattern'u. Iš čia susidariau suvokimą, kodėl reikia atskirti duomenis, veiksmus su jais bei duomenų atvaizdavimą ir kaip tai padaryti.
     
    Paskutiniuoju metu prireikė darbe pabraižyti UML diagramų, kad galėtumėm geriau suvokti kaip veikia mūsų prižiūrima sistema ir kokios yra galimos rizikos. Su UML'o diagramomis susipažinome modulyje „Programų sistemų analizės ir projektavimo įrankiai“, bet teko jas panaudoti ir nemažai kitų modulių.
     
    Turėjau pasiėmęs modulį „Kompiuterių tinklų ir interneto sauga“ – teko pačiam palaužyt silpnai apsaugotas svetaines. Dabar man pačiam kuriant programinę įrangą turiu jau šiokį tokį suvokimą, kurios vietos gali būti nesaugios.
     
    Turėjom modulį „Skaitiniai metodai ir algoritmai“. Kaip vėliau supratau, čia buvo lengva įžanga į mašininį mokymą (o dabar mašininis mokymasis yra beveik visur ir kiti iš jo uždirba milijonus).
     
    Buvo modulis „Algoritmų sudarymas ir analizė“ kuriame nagrinėjom įvairius algoritmus, susipažinom su dinaminiu programavimu ir big-O notacija (nors su visu šituo aš jau buvo susipažinęs mokykloje). Galiu garantuoti, kad dauguma tokių savamokslių net neįsivaizduoja, ką reiškia O(n), O(log n) ar O(n^2). Modulyje „Duomenų struktūros“ teko susipažinti su bazinėmis duomenų struktūromis. Tiek bazinių, tiek sudėtingų duomenų struktūrų suvokimas itin svarbus viename iš mano hobių.
     
    Žinoma, turėjom nemažai matematikos ir fizikos. Tiesiogiai šito darbe kaip ir nepritaikiau, nes darbas nelabai su tuo susijęs. Bet mane tiek matematika, tiek fizika domino ir žavėjo nuo mokyklos laikų, o ir matematiką sugebėjau pritaikyti hobyje, apie kurį jau užsiminiau praeitoje pastraipoje.
     
    Labai patiko modulis „Kompiuterinė grafika“. Pakankamai neblogai praplėtė suvokimą, kaip veikia GPU ir kaip vaizdas atsiduria ekrane (tiek 2D, tiek 3D). Modulyje „Robotų programavimo technologijos“ teko sukonstruoti Lego robotą (vėliau teko sudalyvauti darbe vykusiose Lego robotų imtynėse):
    http://www.youtube.com/watch?v=N7RF8DISo1M
     
    Be to, studijų metu teko nemažai pakeliauti. Turėjau gal 8 keliones į užsienį, kurias visas finansavo universitetas plius dar skyrė dienpinigių.
     
    Tas mikroservisas, apie kurį užsiminiau pradinėse pastraipose, buvo mano universitetinės praktikos užduotis. Dabar jis stovi PROD'e ir aptarnauja įmonės klientus.
     
    ----------------------------
     
    Bet šiaip galiu sutikti, kad jeigu darbe reikėtų įdiegti Wordpress ir užmauti skin'ą, kokį dizainą pakarpyti, kavos pataisyti ar mygtukus paspaudinėti, tai visi šie keturi metai būtų visiškai bereikalingi…
  17. Patinka
    KaTo gavo reakciją nuo newindesign Visiskai pradedancio frontenderio klausimai   
    Rekomenduotina naudoti tavo minėtus <article>, <section>, <footer> vietoje <div>
  18. Patinka
    KaTo sureagavo į wicked Wordpress apkrovimas.   
    Kas per grynų pinigų pluginai? Dirbu jau daug metų su WordPress, bet dar neteko girdėt :ph34r:
  19. Patinka
    KaTo sureagavo į IDK Mano pirmasis žaidimas [windows, android]   
    Sveika, uždarbio bendruomene,
     
    Kasdien seku šio forumo naujienas ir ilgainiui susidariau įspūdį, kad čia reiškiasi daug iš ties įdomių ir išsilavinusių asmenybių, todėl šiandien nusprendžiau pristatyti Jums savo pirmojo kuriamo žaidimo prototipą. Laisvu nuo mokslų laiku stengiausi visą darbą (įskaitant piešimą) atlikti pats. Iškart įspėju - meniniais sugebėjimais niekada nepasižymėjau, tačiau labai stengiausi, kad žaidimas būtų patrauklus akiai.
     
    Taigi: tai žaidimas, kurį reikia žaisti dviese ( nors išbandyti galima ir vienam:) ). Žaidimo esmė - nugalėti savo priešininką, pasitelkiant į pagalbą taktiką bei žaidimo metu gaunamus efektus. Pradžioje žaidėjai pasiskirsto, kuris valdys juodą kubą, o kuris - baltą. Žaidimą atsitiktine tvarka pradeda vienas iš jų. Veiksmas paremtas ėjimais. Žaidėjo ėjimo laikas yra ribotas (30 sek). Taip pat ėjimo laikas baigiasi, kai žaidėjas atlieka 5 jam skirtus veiksmus. Žaidžiant žaidimą užtenka naudotis tik pele (paspaudus ant šalia esančio langelio žaidėjas pereis į tą vietą),
    tačiau esant poreikiui galima suprogramuoti valdymą klaviatūra. Taip pat informacija, kuri yra nuolat atvaizduojama asistento lange, leis lengviau susiorientuoti šiame žaidime. Žaidime reikia saugotis raudonų kubų, kadangi esantys netoli gali nuimti gyvybes net ir pasibaigus žaidėjo ėjimui.
     
    Na, bet, manau, visiems bus įdomiau išbandyti, o ne skaityti. Taigi, link'ai parsisiuntimui:
     
    PC versija:
    http://www.fordesigner.com/imguploads/Image/cjbc/zcool/png20080526/1211779560.png
     
    Android versija: (visgi patarčiau siųstis PC versiją, kadangi Android veresija nėra pilnai optimizuota)
    http://style.anu.edu.au/_anu/images/icons/icon-google-play-small.png
     
    Būtų labai įdomu sulaukti Jūsų pastebėjimų, patarimų ir pan.
    Kaip jau minėjau tai yra žaidimo prototipas ir man yra svarbu, ar pati idėja Jums yra patraukli ir ar verta tęsti šį projektėlį toliau.
     
    p.s. žaidimas yra nemokamas ir jame nėra jokių reklamų. Viskas kuriama mokymosi tikslais, nesiekiant pasipelnyti.
  20. Patinka
    KaTo sureagavo į Mazeika Pradedančiajam programuotojui   
    tipinis lietuvis,tinginys,pats supranti kad vien siam forume informacijos apstu,ir i saltinius ir patarimu visko yra,tik matai loxas esi ir tingi ieskot tai tipo suraskit ir sumeskit man,kita kart kai reiks boba ispist uz tave parasyk i tema
  21. Patinka
    KaTo gavo reakciją nuo Return Pradedančiajam programuotojui   
    Kažin ar būsi sėkmingas programuotojas jei nemokėsi pats ieškoti informacijos.
  22. Patinka
    KaTo sureagavo į Robertas92 Wordpress postų laiko rodymas   
    Nu tai atsinaujins wordpressas ir vel turesi redaguoti. :)
  23. Patinka
    KaTo sureagavo į Tadas Kelionė į Amsterdamą.   
    Šių metų sausio pabaigoje teko aplankyti Amsterdamą. Tada kainos buvo tikrai gana normalios – su „Ryanair“ skridau į Belgiją, Šarlerua miestą (bilieto kaina apie 20–25 eurai), iš kurio autobusu nusigavau į Briuselį, o iš jo – kitu autobusu į Amsterdamą. Įdomu tai, kad kelionė nuo Šarlerua oro uosto iki Briuselio (apie 50 km) kainavo beveik tiek pat, kiek iš Briuselio į Amsterdamą (virš 200 kilometrų) – apie 15–20 eurų.
     
    Amsterdame viešbutį užsisakėmė iš anksto už mano akimis labai neblogą kainą – sumokėjome apie 30 eurų nakčiai už tvarkingą dvivietį kambariuką „EasyHotel“ viešbutyje. Užsakinėjau, atrodo, per booking.com, nes tiesiogiai užsakant, jeigu gerai pamenu, kainos buvo aukštesnės.
     
    Grįžome taip pat kaip ir atvykome – pirmiausia į Briuselį, o tada į Šarlerua ir skrydis namo. :)
     
    Kelionė į vieną galą kainavo maždaug 60–70 eurų, o tai buvo kur kas pigesnis variantas, nei tiesioginis skrydis į Amsterdamą. :)
  24. Patinka
    KaTo sureagavo į E50 Kelionė į Amsterdamą.   
    https://www.airbnb.com
    Čia būsto ieškot. Skrydis dažniausiai tik per WizzAir iki Eindhoven būna, kaip ir sakė. Kažkas iš Lietuvos skraidina ir į Amsterdamą, bet ten pigu niekada nebūna. Apsimoka labiau važiuot su traukiniu iš Eindhoveno. Būsto kainos kaip kada, jei anksčiau susirast tai dar visai padoriai gaunasi.
  25. Patinka
    KaTo sureagavo į Stanley Kelionė į Amsterdamą.   
    Su traukiniu tikrai neapsimoka, kainuos apie 50€. Jau geriau tuos 50 prisidėt prie bilieto ir tiesiai į Amsterdamą skrist. Pigiau būtų rasti pakeleivingą mašiną per blablacar.
×
×
  • Pasirinkite naujai kuriamo turinio tipą...